グライガー - ポケモン育成論DS

リトルテンプレ補完  虫じゃない蠍グライガー!

投稿者 : せすく&しるば(裏ネーム:08a85d28)

グライガー

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 75

防御:防御 105

特攻:特攻 35

特防:特防 65

素早:素早 85

ブックマーク4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00登録:0件評価:92 / 115

グライガー    じめん ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かいりきバサミ
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:38 / 攻撃:236 / 素早:236
覚えさせる技
じしん / ストーンエッジ / つばめがえし / とんぼがえり
持ち物
たつじんのおび

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
リトルカップ
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

こんにちは、リトルがとても大好きなせすく&しるばと申します。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。(どんどんリトルを投稿していってくださいねw)
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw
リトルが嫌いな人も見てくださいw
                              

前置き

  • さて今回私が投稿するのはとびさそりポケモングライガー2連続強ポケです。w
リトルでのグライガーといえばなんといっても、 強ポケ!です。
理由としては
  1. 総合種族値2位!(同順位でムウマと)
  2. タイプ一致でじしんが使える
  3. 素早さ、攻撃が高水準
  4. 物理耐久もすごくある
などあげてみるといくらでもあります。(さすが^^)
ストライクとは違ってステルスロックにも強いです。

しかし弱点もあります。
  1. こおりのつぶて※これは注意してください!
ゴマゾウのつぶてで帯びこみで低乱数1にされてしまいます。
そこんところ注意してください。

今回投稿するものはテンプレですので御了承を

  • グライガーのアタッカー性能
グライガーのアタッカーとしての資質は相当なものです。
攻撃75は低いと思われがちですがリトルでは高水準です。
ましてやタイプ一致でつかえるじしんは脅威以外の何者でもありません。
素早さですが一見85と最速組ではないような感じがします。しかし最速仕様にすることで83〜91族と同速になることができます
やっぱりこういうところがリトルのおもしろさですね^^
このグループはニューラ、ストライク、ビリリダマ、ディクダ、ヤンヤンマ、エレキッドに続いています。つまり抜かされる心配があるのはこの6体と同速になり乱数になるグループのポケモンのみです。
そのなかでも天敵はニューラのみなのでとても使いやすいポケモンといえます。

これによりグライガーのアタッカー性能はすごいということがわかります。

とグライガーの前置きはこんなもんです。
なんか長くなってしまったようで申し訳ないです。

とりあえず技構成、努力値などをやる前にリトルのルールを確認します。
(知名度上がったとはいえ、まだまだ知らない人がいるっぽいので・・・)

リトルカップのルール 確認です。

  • レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
 進化することができるポケモンでまだ進化をしていないポケモンが出場できる。
 もともと進化しないポケモンは出場不可能。
  例:パチリス・ミカルゲ など

ということです。当然グライガーはでれますね。(ほとんど反則気味w)
リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw

耐性(被ダメージ)
やっぱり強ポケといっても繰り出し回数ぐらいもちたいです。
グライガーは地面、飛行であるため無効が2つもあります(でんき、じめん)
ほかにもいまひとつがかくとう、どく、むしがあります。それを読みでどんどん出してあげましょう。
死に出ししたいのならここはスルーしてくれても構いません。

死にだしとは・・・
死にだしとはポケモンが倒されて次のポケモンを安全に登場させることです。
普通に交代する場合、交代する側は1ターン無駄になります。交代で出てきたポケモンが攻撃を受けたり、相手に能力アップや みがわりなどの技を安全に使われたり、交代するのを予想されて さいみんじゅつなどで いきなり眠らされたり・・・危険がいっぱいです。

それに対して、死に出しで交代する場合、交代の隙に攻撃されたり、交代の隙に能力を上げられたり・・・などの危険はありません。
安全に交代するために 自分のポケモンが1匹を倒されるのを無駄と思うか有効と思うかは戦略しだいです。

わかったでしょうか?
では本題のほうにいきたいと思います。

いじっぱりナックラー 攻撃極振り
はちまきじしん
(0〜0)
当然です。^^こういうところにどんどん繰り出していきましょう。

ストライク ようき 攻撃極振り
テクニシャンはちまきむしくい
(割合:33.3〜41.6%)

ワンリキー いじっぱり 攻撃極振り
こんじょう発動はちまきインファイト
 (割合:62.5〜75%)
きつそうです;;

耐性が多いと楽ですね。^^ただこれは読みなのでがんばってください。
読みはずしてこおりやられるととっても痛いです。

はいようやくこっちにいくことができました。

性格

  • ようき
これ推奨です。これしかあまり考えくいと思います。
ほかにはいじっぱりなどにするのも考えられますが上記で説明したとおり素早さを無駄にするわけにはいかないでしょう。

特性
かいりきばさみです。
すなぱに入れるわけではないのでこっちです。いかくガーディに役割をもてます。

努力値
攻撃 236
素早さ236
HP 38
テンプレどおりです。^^
努力値にかんしてはふぁしずむさんのエレキッドをみるとわかりやすいと思います。
貼らせていただきます。嫌だったらはがします。
dp/6007
こいつの場合はこれが一番無駄のない振り方です。

持ち物
  • いのちのたま ★★★★☆
素早さが高いためとても使いやすいです。
ただ耐久をけずるためおすすめはできません

  • 木の実ジュース ★★★★★
繰り出し回数を稼げる貴重な道具ですがリトルではほかのポケモンに持たせてあげましょう。やっぱり20回復するのはせこいですよね・・・
競争率が高いです。

  • たつじんのおび ★★★★☆
今回はこれを確定にしております。
こいつの技構成でほとんどに弱点がつけます。やっぱりじめんといわは相性がいいです。

  • ラムの実 ★★★☆☆
状態異常は怖いです。

技構成
さて今回はメジャーなおびアタッカーということでタイプ一致の
  • じしん
は必須級といえます。
そしてつばめがえしですがモンジャラなどに役割を持ててタイプ一致なのでいるでしょう。
ですのでこういう形になります。
(確定つばめがえし/確定じしん/候補から/候補から)

メインウェポンのダメージ計算
※ポケモンの館さんで計算しています
※全てたつじんのおび込みです

  • じしん
オムナイト ひかえめ HP118振り
(割合:142.8〜171.4%) 確定1

イワーク いじっぱり HP極振り
(割合:95.6〜117.3%) 乱数1
イワーク硬いですね;;^^

ベロリンガ いじっぱり HP極振り
(割合:46.4〜57.1%) 乱数2

  • つばめがえし
モンジャラ ひかえめ HP極振り
(割合:65.3〜80.7%) 確定2
これならしっかり役割をもてます。

タマタマ 耐久無振り
(割合:90.9〜109%) 乱数1

候補技

ストーンエッジ★★★★★
もはや確定級のサブウェポン。
じしんととっても相性がいいのは有名です。等倍なら燕返しより威力が高いです。
ストライク ようき HP118振り
(割合:176〜208%) 確定1

ニューラ ようき HP118振り
(割合:108.6〜130.4%) 確定1

スコルピ いじっぱり HP128振り
(割合:100〜118.1%) 確定1

  • とんぼがえり★★★★☆
これも使いやすいです。
先攻とんぼとなってしまいますが使いやすいです、
ケーシィが確定1です!

以上を確定にしています。

  • つじぎり★★★☆☆
範囲が狭いです。

  • つるぎのまい★★★☆☆
積んだらいい感じに暴れれます。

  • ちょうはつ★★★☆☆
入れるのならつるぎのまいとのセットです。

その他の攻撃技は必要性がないとこっちで勝手に判断したため省かせてもらっています。
あとバトン型にしてもおもしろい活躍ができます。
以上です。

みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw

誤字、脱字があればご指摘お願いします。

あと今リクエストをいただいてる
  • コラッタ(えぴたふさん提供)
  • ユキカブリ(ザクレロさん提供)
は作らしていただきたいと思います。

リクエストはどうしてもってかたのみ宜しくお願いします。

  • 余談と独り言と注意
ポケモンの最新情報が待ち遠しいです。
いろいろポケモン増えてほしいなぁ・・・
コラッタ難しいなぁ・・・www

荒らしはスルーでお願いします。
評価をつける場合は必ずではないけれどコメントをください。参考にしたいです。協力してください
リトルの感想とかも是非(≧3≦)

投稿日時 : 2010/07/10 14:54:49

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10/04/24 18:15
3  サンダース軍曹 (5f15f03a)
よし、一番乗り!・・・って言えなかった・・・。
本題、素晴らしいですね!評価5入れておきます。ストライクやグライガー、ベロリンガ、ニューラなど本来は進化しなかったポケって強いんですよね。駄文失礼します。
10/04/24 18:22
4  せすく&しるば (08a85d28)
> David Villaさん
コピーしないとやりにくいw
はい、なんか久しぶりに投稿したくなりましたw
評価5ありがとうございます。

>ザクロさん
お久しぶりです^^
はい、深夜ぐらいにストライクを作りました評価5ありがとうございます。

>サンダース軍曹さん
1番乗りどんまいですww
評価5ありがとうございます。照れます。
自分はそっち系を中心にして投稿しています。(せこいw)

コメありがとうございます。
10/04/24 18:39
5  ザクレロ
最近あなたの影響でリトルに興味を持ちつつありますw
テンプレなんで評価5^^

無理にとは言いませんがリクエストよろしいでしょうかね?
ユキカブリをお願いしたいのですが
10/04/24 18:50
6  せすく&しるば (08a85d28)
>ザクレロさん
興味持ってくれましたか^^とってもうれしいですw
評価5ありがとうございます。

ユキカブリですか?興味持ってくれた人のリクエストは基本断りませんよ^^(コイキング?なんのこと?)
いいですよ。ちょっと時間かかるかもしれませんがあしからず・・・
10/04/24 18:58
7  Noris.H.Gucci (33eaffd3)
先に投稿した“カマキリ野郎”に滅法強そうですね(笑)
 
リトルには不案内なもんで質問です。
相手への妨害技を駆使するブレーキ系の子って必要ないのでしょうか?
せすく&しるばサンのリトルシリーズって、攻め一辺倒な感じですが、
“攻め”しか考えていないPTって、相手からの妨害技でコロッと動作不良にさせられてしまいますし…
10/04/24 19:06
8  せすく&しるば (08a85d28)
>Noris.H.Gucciさん
まさかあなたのような偉大な人にコメをいただくとはw
ブースター作らせていただきました。ありがとうございます。

たしかに攻め一辺倒です。(補助は1人しか投稿していないです。)
ただどうしてもリトルでそういうやつって使いにくいんですよ〜
リトルのだいたいのコンセプトは
『なるべく先制してはやく倒せ!』と個人的に思いますw
補助系が機能していたらリトルではもっと受けが機能するはずです。
ただ便利にはかわりありません。
私の育成論はあなたと違って育成論同士のシナジーがないためどうしても補助系のポケモンを書く気がしないのです。;^^w
ですので攻めばっかりを投稿しているのは気にしないでください
10/04/24 22:47
9  まるでダメなオッサン (c178c597)
ようやくパソコンに触れることができました。

アタッカー性能のところ
「脅威以外の何者ではない」ではなく、「脅威以外の何者でもない」ではないでしょうか?

相変わらず素晴らしいです。評価は5です。
10/04/24 22:58
10  せすく&しるば (08a85d28)
おめでとうございますw

たしかにおかしいですね、修正しておきます。
先ほどユキカブリが完成しました。是非みてください^^
評価5ありがとうございます
10/04/25 12:54
11  がる (db013a9f)
おぉ・・これは以前ライトで投稿した蠍さんではないかwといっても考察薄しなんで近々リメイクするつもりですが。とりあえずは修正ですね。
【本題】
見てない間にいっぱい投稿されてますね。コイツ結構強いですよね。進化前で100超えてるのがあって特攻以外もそこそこ良いのでかなり優秀ですね。
だんだんリトルにもまた興味が・・w
相変わらず育成論は良いので評価5です。
10/04/26 18:57
12  せすく&しるば (08a85d28)
修正がんばってくださいw

もうあんまりしませんよ。
リク受けている間に強ポケのテンプレ補完するつもりです。
リトルどんどん興味もってください。
評価5ありがとうございます

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