カビゴン - ポケモン育成論DS

オボンカビゴン

投稿者 : 不知火(裏ネーム:2b4e34cb)

カビゴン

HP  :HP 160

攻撃:攻撃 110

防御:防御 65

特攻:特攻 65

特防:特防 110

素早:素早 30

ブックマーク3.143.143.143.143.143.143.143.143.143.14登録:0件評価:69 / 110

カビゴン    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
あついしぼう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:252 / 素早:4
覚えさせる技
おんがえし / じしん / かみくだく / おいうち
持ち物
オボンのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

初投稿となります、不知火と申します
一応6vs6想定です

  • カビゴン
そこそこある決定力、特殊耐久の高さから広い範囲に繰り出せるポケモン
その反面メタグロスやバンギラスなどの強力な決定力を誘ってしまう困ったポケモンでもあります

  • 眠るが無い理由
6vs6ではステルスロックによる蓄積ダメージや相手の攻撃回数の多さなどでダメージがすぐに蓄積します
ダメージの蓄積が早いが為に確定数がズレやすく、回復技はすぐに使用する事になります
眠るは一回切りの為に何度も使用できないので受け回数は必然的に少なくなります

  • なので
回復手段に使うのはオボンの実
発動するHPになったらすぐ発動するため即効性があり、隙が出来ません
受け回数が少なくなるのは眠るに同じですが眠ると違って隙が出来ず、カビゴンはオボン分の回復が一回出来れば十分役割遂行が可能なので眠るよりは勝手がいいです
スターミーの命の珠ハイドロポンプは眠ると同様確4になり、眠るを使用するターンが無いため追い討ちが二回使えることになります
サイクル一周目での不意の急所にも対応できるようになり、事故率が減るのも利点です


  • 努力値配分など
基本構成は確定欄の通り
意地っ張りで攻撃特防252振りがベースになります
ドサイドンを抜くために特防から努力値を割いて素早さに振る事も一考
特性は繰り出せる範囲を増やせる厚い脂肪で確定です

恩返し
メインウエポン
安定したダメージを与えることが出来ます
耐久無振りボーマンダ 確定三発(40~47.6%) 威嚇補正込み
耐久無振りファイヤー 確定二発(56.9~67.2%)
耐久無振りグレイシア 確定二発(56.4~67.1%)

地震
バンギラスやメタグロスなどに対する牽制手段
気合いパンチとの選択
HP全振りバンギラス 確定二発(50.7~59.9%)
HP全振りメタグロス 乱数二発(48.6~57.7%)
調整メタグロス 確定二発(53.2~63.1%) dp/5681を想定
耐久無振りドサイドン 確定三発(35.7~42.6%) ハードロック補正込み

気合いパンチ
地震と同じくバンギラスやメタグロスなどに対する牽制手段
バンギラスやドサイドンによく刺さる代わりにメタグロスに入るダメージが減ります
地震との選択
HP全振りバンギラス 確定一発(150.7~177.7%)
HP全振りメタグロス 確定三発(36.3~42.7%)
調整メタグロス 確定三発(39.7~46.7%) dp/5681を想定
耐久無振りドサイドン 確定二発(53.6~63.1%) ハードロック補正込み


噛み砕く
ヨノワールやゲンガーを始めとしたゴーストへの牽制
眠るを使わない事により技スペが空くので是非入れておきたい技
防御特化ヨノワール 確定三発(35.5~42.1%)
耐久無振りゲンガー 確定一発(100.7~118.5%)

追い討ち
スターミーを強引に潰します
終盤で暴れられると困るスターミーを早期に潰せるため非常に役に立つ技
耐久無振りスターミー 確定三発(38.5~45.9%)
交代際に当てたときは↑の倍です

  • 被ダメージ
控えめグレイシアの命の珠吹雪 乱数四発(23.8~28%)
臆病ファイヤーの木炭晴れ大文字 確定四発(28~33.1)
臆病スターミーの命の珠ハイドロポンプ 確定三発(35.7~42.1%)



66向けと銘打っていますが噛み砕くでゴーストを誘って潰す点や追い討ちによる遂行などを考えると寧ろ63向けなのかもしれません;

初投稿故に至らない点もあると思いますので是非指摘をお願いします

投稿日時 : 2010/04/12 22:39:34

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