ミュウ - ポケモン育成論DS

じゅうりょく+カムラ型

投稿者 : kfzlk

ミュウ

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 100

防御:防御 100

特攻:特攻 100

特防:特防 100

素早:素早 100

ブックマーク2.332.332.332.332.332.332.332.332.332.33登録:1件評価:21 / 45

ミュウ    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
シンクロ
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:150 / 特攻:252 / 素早:108
覚えさせる技
じゅうりょく / ふいうち / サイコキネシス / ふぶき
持ち物
カムラのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊

考察

初めてなので、見づらい所もあるかと思いますが、ご了承下さい

厳選が面倒なミュウ
しかも、種族値がALL100というのは逆に使いづらい…
ですが、わざマシン&教え技をすべて覚えます
なので、これをいかにうまく使うかががカギとなりますね


*努力値

特功特化 + 130族抜き調整で、残りはHPに
この振り方だとうまい具合にカムラが発動すると…


*持ち物

・カムラのみ
これで130族抜きに
クロバットにサイキネ、プテラにかみなりorふぶき を喰らわせられます


*確定技

・じゅうりょく
じゅうりょく型なので…


*候補技

・サイコキネシス
タイプ一致で命中安定
ただ、範囲が狭いですね

・きあいだま
じゅうりょくによる命中率UPで命中100に
威力も高く、範囲も広いです

・だいもんじ&かみなり&ふぶき
きあいだまと説明はほぼ同じです
タイプ的な範囲を考えると、だいもんじ か ふふき がオススメ

・ふいうち しんくうは
こいつの覚える先制技です
上記した威力の高い技での倒しそこねたのを確実に潰します
どちらを使うかはお任せします

・おにび
じゅうりょくの影響で命中100に
物理アタッカーを牽制します

・いかりのまえば
お好みで入れてもいいかも知れません


*戦略
言わずともタイトルで分かると思いますが…
じゅうりょく→中途半端な耐久でカムラ発動→130族抜きで攻撃しまくりorアタッカーに交代
じゅうりょくの使い方ポイントですね


*ふいうち&しんくうは について
ふいうちはヨミが必要ですが、いりょくが高いですね
それにくらべしんくうはは、こいつが呼びやすいゴーストに効きません
ですが交換や補助技使われても当たります
まあ、上記の通りお任せしますが、パーティーと相談して下さいな


間違いがあったらご指摘下さい

投稿日時 : 2010/04/05 00:08:26

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コメント (1件)

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10/07/16 23:06
1  通りすがり
どの相手のどの攻撃でカムラが発動するかを考察していないのはいただけない
また、相手がスカーフだったら重力を撒くだけで終わりかねない
それでは伝説の仕事とは言えないでしょう

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