フローゼル - ポケモン育成論DS

【見せ合い6→3】  エースキラー

投稿者 : 超甘党(裏ネーム:030f6318)

フローゼル

HP  :HP 85

攻撃:攻撃 105

防御:防御 55

特攻:特攻 85

特防:特防 50

素早:素早 115

ブックマーク4.784.784.784.784.784.784.784.784.784.78登録:0件評価:86 / 90

フローゼル    みず  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
すいすい
せいかく
むじゃき(素早↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:6 / 素早:252
覚えさせる技
たきのぼり / れいとうビーム / かみくだく / どくどく
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

  • フローゼル
紙耐久のせいで物理に出て行けず、攻撃力もそんなに高くはない。
役割持てない。

よし、良いところを探してみよう。

すばやさ115族。

なにいっ!これだけか!
しかし侮るなかれ。厨ポケのラティオス、ゴウカザル、ガブリアス、ボーマンダ、ゲンガーにタイマンで勝てるというのは大きい。
同速スターミーも、すいすい状態なら抜けるので楽勝。ついでにスカーフも抜ける。というわけですいすいも全くの役立たずではない。

  • 確定欄考察
そうですね、攻撃が高いので滝登りを軸に考えましょう。
すると努力値はASベース、あまりC
水タイプといえば…氷技。パンチかビームは悩みどころですが、ガブマンダに有効な冷凍ビームを選択しましょう。
ラティの牽制ですが、威力はパンチ<噛み砕く。☆にも効く、噛み砕くを入れましょう。
残る1つに何を入れましょうか。
「物理受けスイクンとクレセリアが寄って来るので毒を盛ろう!ルンパ、グドラ、ランタにも撃てる」どくどくと最初考えましたが落とし穴。
エンペルトに効かないのです。さすが皇帝陛下。

エンペ対策にけたぐりを入れると、その他大勢がフリーになります。しかも相手がエンペを持っていなかったら水の泡。
ここは、ジバコイルさんdp/3782に活躍してもらいましょう。ジバコの10万も乱数1ですが、繰り出しのダメージを考えると、ほぼ落ちてくれます。
これでエンペ対策はできました。相手にエンペがいなかったら、ジバコは格納庫でおとなしくしていればおk。
メタグロスにもたいしてダメージを与えられず、むしろ水なのに役割持たれる形に…
ジバコが暗躍しまくるでしょう。


持ち物?いわずもがな命の珠でしょ。これ以外は却下です。


  • ダメ計算
・滝登り
防御特化カバルドン 乱数2 47.4〜55.8%
無振りドサイドン 乱数1 98.4〜115.7%
無振りゴウカザル 確定1 135〜158.9%
H極バンギラス 確定2 70〜82.6%
ちなみにカバですがアクアテールでも残飯込みでも乱数2。残飯なしなら確2です。

・冷凍ビーム
H6振りガブリアス 確1 
無振りボーマンダ  確1
H6振りラティオス 確2 50〜58.9%

・噛み砕く
H6振りラティオス 確2 80.1〜94.8%
H6振りスターミー 乱数1 87.5〜102.9%
防御特化クレセリア 乱数3 29.9〜35.2%

・どくどく
スイクンとクレセリアを機能停止に追い込む。
ルンパ、グドラ、ランタは対策がピンポすぎるのでこやつらにもある程度効く毒毒を使う。


参考けたぐり
H極エンペルト 確定2 60.2〜71.2%
防御特化トドゼルガ 乱数2 46〜54.3%

  • 使い方
先発、死に出し、後攻蜻蛉、後攻バトン、爆発サポで出して、適当に攻める。


以上で考察を終わります。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
ご意見、ご指摘等お待ちしております。
評価の際はできるだけコメントもお願いします。

投稿日時 : 2010/03/27 13:20:56

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コメント (15件)

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10/03/26 15:59
6  光速丸
>>5
いや、許可とかそういうことを言ったんじゃないですけどね・・・。

毒々についても、フローゼルの技欄についてのことじゃなく、エースが受けに毒うって崩すっていう流れの話をしたんですが。
他に良い技がなくて毒々をほうった感じなら別に良いんじゃないですか。
10/03/26 16:08
7  超甘党 (030f6318)
>エースの毒毒
自分も好きな展開じゃないですよ。
おっしゃるとおりフローゼルは技がないです。
ありえないですけど地震を覚えたなら、優先度地震>>>>>毒です。
10/03/26 16:12
8  光速丸
わかりました。
10/03/26 16:12
9  101匹狼
>6
役割理論に沿った展開になる序盤だと遂行対象に攻撃できること自体少ないですし、逆に言えば受けに攻撃できる機会はあるので受けに有効な技を持っていて損はないです。あくまで技スぺと相談になりますが。
エースだろうがなんだろうが役割破壊ってそんなもんだと思いますよ。
10/03/26 16:13
10    
もう少しまともなタイトルはないのかと
10/03/26 16:24
11  超甘党 (030f6318)
>>8
議論は終結ですね。
>>9
説明ありがとうございます。
>>10
このタイトルならどうだ!?
10/03/26 16:38
12  紅風紀
素晴らしい育成論ですね。自分もこのようなものが書ければいいのですが…後で評価入れておきます。
あと育成論内で磁場コイルの話が入っているのでそのリンクをはってあると親切だなぁと思いますが如何でしょう?
10/03/26 19:17
13  ポケルス (b4e24d1b)
お久しぶりですね^^

こいつは終盤に相手のエースをつぶせるのでいいですね^^
評価は5で入れておきます。
10/03/26 22:04
14  snowman (84587ebf)
フローゼルってドロポンを覚えないんですね...

あったらあったで、攻撃105が無駄に思えてくるし、
まあいっか(おい

ダメ計の仮想敵の努力値振り方が書いてあると、わかりやすい気がします。
評価5入れときますね。
10/03/27 13:13
15  超甘党 (030f6318)
>>12
わお。リンク貼りは重労働名案です。実行します。
>>13
そうですね^^タイトルをエースキラーとでもしましょうか。
>>14
覚えないっす…好評価どうも。
今思ったらギャラフリーですね。

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