ジュカイン - ポケモン育成論DS

剣舞アタッカー

投稿者 : @コッセイ

ジュカイン

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 85

防御:防御 65

特攻:特攻 105

特防:特防 85

素早:素早 120

ブックマーク2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00登録:0件評価:18 / 45

ジュカイン    くさ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
しんりょく
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
リーフブレード / じしん / つるぎのまい / かみくだく
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

こんばんは。@コッセイです。2回目の投稿です。。
ダメージ計算は全て固体値31、レベル50で行います。

*ジュカイン
こいつは激戦区と言われている100族から130族の間にいるポケモンです。
しかし特攻は105と中途半端で攻撃も85と微妙です。
防御耐久も65と低いので等倍の物理技でも威力がそこそこあるだけで倒されてしまいます。

  • タイプ
タイプは草と一般的で特殊なタイプではありません。しかし効果抜群タイプが5つ炎、氷、飛行、虫、毒とかなり多いです。
氷タイプはサブウェポン目覚めるパワーを多く持っていてデメリットです。

  • 特性
しんりょくのみです。体力が3分の1になると草タイプの威力が1.5倍されます。
ジュカインはこの特性を生かした戦いが多いです。
身代わりヤタピ型で身代わり連続でヤタピと新緑を使いリーフストームを使います。
今回のこの型もこの特性が大きくかかわります。

  • 覚える技
攻撃技は、リーフストーム、リーフブレード、地震、噛み砕く、けたぐり、カウンターぐらいですかね。メインになるのはリーフストームですかね。
補助技は、剣の舞、光合成、悩みの種ぐらいです。
そんなに補助技は豊富ではありません。
今回は物理型にするのでメインウェポンになるのはリーフブレードですかね。

説明はこのくらいにしておいて・・・。

  • 努力値

攻撃252 素早さ252 HP4

この型は物理タイプなので攻撃252は確定。
また最速にするために素早さも252振り。
あとの4はHPに振ります。

  • 性格

陽気でいいと思います。
このジュカインに特攻はいらないのでこれで決まりです。

  • 特性の長所
草タイプの威力が3分の1の時草タイプの威力が1.5倍になる。
こだわりハチマキとは違い技が固定されないで能力があがること。

  • 特性の短所
どうしても先制技でタスキをけされ、新緑を使えないで終わってしまうこと。
先制技を持っている可能性のあるポケモン
マニューラ ドンファン ゴウカザル ラプラス ルカリオ ユキノオーなど。
マニューラはジュカインよりも素早く相性が悪いです。
けたぐり
HP6振りマニューラ確1(102~120.5%)
確1で倒せますがタスキ持ちがほとんどで氷の礫で先制されて終わります。またこちらも先制技を持っていても素早さで負けてしまいます。

ドンファンは遅いくせに卵技で氷の礫を覚える厄介者になりました。ドンファンの諸刃の頭突きでHP6振りジュカインは乱数1で倒されてしまいます。
リーフブレード
HP252振りのドンファン確2(51.7~60.9)
やはり1発で倒すことができません。

ゴウカザルは素早さで勝っていますが、地震1発で倒すことができません。
マッハパンチで倒れます。

ラプラスはドンファン同様氷の礫を覚えます。こいつもリーフブレードで落とせないので負けます。

こう見ると先制技もっていたらたいてい負けてしまいますね。

*持ち物
気合のタスキ
体力が満タンの時1で耐えます。
今回はこれが必須でこれで新緑を発動させます。

  • 確定技
威力/命中/PP/タイプ/分類/変化/
剣の舞
/-/-/40/ノーマル/変化/
すべてはここから始まります。

リーフブレード
/90/100/15/草/物理/
この技はメインウェポンになります。

HP252振りラグラージ確1(125.6~147.8)意地っ張り
HP252振りヤドラン乱数2(:49〜57.9%)図太い
防御252振りミロカロス確2(:58.2〜68.8%)図太い
HP6振りスターミー高乱数1(:99.2〜116.9%)臆病

  • 候補技
地震
/100/100/10/地面/物理★★★★☆
威力、範囲、命中ともにいい安定した技です。このポケモンの弱点の炎、毒に刺さります。さらに苦手な鋼にも刺さります。
HP6振りルカリオ確2(:78.7〜93.1%)陽気
HP6振りブーバーン確2(:79.4〜94%)臆病
HP6振りブースター乱数1(:92.1〜109.2%)意地っ張り
HP252振りドクロック確2(:64.2〜75.7%)陽気
HP6振りジバコイル確1(:106.8〜126%)控えめ 3月26日修正

けたぐり
/-/100/15/格闘/物理★★★☆☆
ハピナス、カビゴンや、苦手な氷に刺さります。ぼくは地震よりこっちのほうが好きですけど。でも優秀なのは地震。
防御252振りハピナス剣舞込み確2(:55.4〜65.4%)図太い
HP252振りカビゴン剣舞込み確1(:109.3〜128.8%)意地っ張り
HP6振りグレイシア剣舞込み確2(:68〜80.8%)控えめ

噛み砕く
/80/100/15/悪/物理★★★★☆
これがないとフワライド、ゲンガー、その他ゴーストに完封されます。
HP6振りゲンガー確2(:77.2〜91.1%)臆病
HP252振りフワライド確2(:50.5〜59.9%)控えめ
HP6振りフーディン乱数1(:98.4〜116%)臆病

雷パンチ     3月26日 修正
/75/100/15/雷/物理★★★☆☆
エアームドに刺さります。
防御特化エアームド確3(:30〜35.7%)意地っ張り(なんだこりゃ・・・。)

おそらく、エアームドやドータクンのタイプはこいつの型では倒せません。
控えに炎タイプのポケモンを入れましょう。特にハッサムも炎にかたずけて
もらいましょう。 3/26 修正               

  • 戦い方
主に先頭で出す、死に出しで出すポケモンです。                  剣の舞を詰み、相手の攻撃をタスキで耐えて新緑と剣舞の高い威力のリーフブレードなどで倒していくいたって普通です。

  • 最後に
長くなりましたが見てくださって有難う御座います。
コメントお願いします。                                                                                  

投稿日時 : 2010/03/26 10:22:38

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10/03/26 03:16
1  B・A
リーフブレードって威力90じゃなかったっけ?
10/03/26 03:34
2  


無道で乙
10/03/26 07:06
3  サイファー (912aafdb)
無道で止まりますんでジバコあたりで狩っとくといいって記述いれないと成り立たないです。
10/03/26 08:59
4  @コッセイ
>1コメント有難う御座います。
間違えてました。修正します。
>3コメント有難う御座います。ジバコイル入れときます。
10/03/26 10:08
5  = (75590f23)
ハッサム誘うなー。
記述いれたほがいいなー。
10/03/26 10:18
6  @コッセイ
>5
コメント有難う御座います。
了解です。記述入れます。

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