ガルーラ - ポケモン育成論DS

【WCSルール】トリックルームサポート型

投稿者 : ラガル(裏ネーム:f74b3931)

ガルーラ

HP  :HP 105

攻撃:攻撃 95

防御:防御 80

特攻:特攻 40

特防:特防 80

素早:素早 90

ブックマーク4.094.094.094.094.094.094.094.094.094.09登録:1件評価:45 / 55

ガルーラ    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
きもったま
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
すべて、0
覚えさせる技
ねこだまし / てだすけ / がむしゃら / まもる
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

Lv1で使用します。
「ドーブルがいるじゃないか」という声も上がるかと思いますが、ガルーラにはドーブルにない最大の強みがあります。

それは彼女の特性「きもったま」です。
これは「ゴーストタイプにノーマル・かくとうタイプの技が当たる」というものです。
WCSルールでは一部の伝説のポケモンが解禁され、「2体までなら入れられる」というルールになっています。ゆえにギラティナが投入され、苦戦を強いられる方も多くいらっしゃると思います。
しかし、彼女ならば特性により「ギラティナにがむしゃらが当たる」という可能性が生まれます。

  • 性格・努力値・個体値
性格はすばやさが下がるものがオススメです。
Lv1で使用するのですから、当然努力値は全て0です。
「トリックルーム」下で使用するため、すばやさの個体値は0が好ましいです。

使い方は次の通りです。
  1. まず、「ねこだまし」を使い、トリックルームの補助をする。
  2. 「トリックルーム」発動後は「がむしゃら」を使い、相手のHPを1にする。
  3. 「がむしゃら」を中心に使いつつ、状況に応じて「まもる」「てだすけ」を使用する。

「あられ」「すなあらし」に弱い、先制技で潰される可能性は十分にあります。しかし、これは同条件化でのドーブルと同じ弱点です。また、彼女自身は先制技をほとんど覚えないので、「がむしゃら」後のトドメは相方にお任せする事になります。

質問やアドバイス、お待ちしております。

投稿日時 : 2010/03/21 07:17:24

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コメント (4件)

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10/03/21 12:35
1  トッシー
タワーで使ってます(蹴
97連勝…惜しかったなぁ
本題
自分の使ってる物と同じでした
でもちょっと薄いかな…?
1Lvだからダメージ計算無いからしょうがないかな
いいですね
でもWiiで書いてるんでA暴発で1付けてしまいましたorz
明日5付け直したらなんとかなるかな
本来付けたかった評価は4です
10/03/21 14:45
2  通りすがり
>0 & >1
低レベルドーブルと対峙した際の微妙な素早さ調整を語ると考察が熱くなるかと。
以下、私見ですが、個人的には
1)ドーブルと違い、ガルーラには「このゆびとまれ」が無い
2)現環境で、ギラティナ&低Lv.ドーブルの組み合わせはあまり見ない
のを踏まえると最速の方が有用だと思っています。
10/03/21 16:07
3  ソウル
削除or修正希望
dp/5543 この育成論の方が見やすくてさらにトリルに関しても載っていますよ
10/03/21 16:30
4  あぁ
>3
その育成論とこの育成論とは全然別物です。
考察を読んだのならそのようなコメントはないはずです。

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