オクタン - ポケモン育成論DS
トリル用フルアタック 〜特殊主流物理混合型〜
HP : 75
攻撃: 105
防御: 75
特攻: 105
特防: 75
素早: 45
登録:1件評価:16 / 50
オクタン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- スナイパー
- せいかく
- れいせい(特攻 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 特攻:252
- 覚えさせる技
- ダストシュート / だいもんじ / れいとうビーム / なみのり
- 持ち物
- ちからのハチマキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
はい。
まずオクタンの種族値から。
HP 75
こうげき 105
ぼうぎょ 75
とくこう 105
とくぼう 75
すばやさ 45
※ 種族値は、80以上なら、高いと考えて良い。
特徴を簡単に言いましょう。
これから見て、オクタンは攻めに有利なポケモンだと分かります。すなわち、1回に与えるダメージが大きいのです。
HPや防御はそこそこあるのですが、すばやさが、アタッカーとしてネックになりそうな数値です。
先制のつめを持たせたらいい話だ!と私も思いますが、発動率が20%と、効率が悪いです。
かといってスカーフを持たせてすばやさをあげても、バンギラスなど、すばやさの低めのポケモンなら抜かせそうですが、それでもすばやさ種族値45のオクタンがすばやさ種族値100以上のものを抜くのは難しそうです。
なので、アタッカーは火力と、速さ、そして耐久性が求められるので、破壊力はバッチリ、耐久性はすこし良いとしても、速さが悪いと、先行を取るのは難しくなります。
そこで、トリックルームです。コレと掛け合わせて使用すると、悪いすばやさが逆に、すばやさ100族をこえるほど、なかなかの出来になります。
トリックルームなら、すばやさが低くて、ネックであるところを大きく生かせそうです。
ではまずどりょく地配分の説明から。
hp6。 これは、耐久性がグラグラですが、攻撃の値をより高めるためです。所謂、基本の形です。
とくこう・こうげき252。これは特殊型には欠かせません。また、こだわりメガネを持たせることによって、とくこうは、全ぶり、V、性格補正ありでの数値、172。攻撃は正確補正なしで、157と、とくこう>こうげきですが、ちからのハチマキをつけることで、その攻撃をあげることが出来ます。 なんと!とくこうと同じぐらいの172へと、同じ数値へ跳ね上がります。
性格ですがれいせいで、むぶりにすれば、相当すばやさが低くなり、より、トリル先手を取りやすくなります。
個体地は、すばやさは、できれば10以下、Vはこうげき、とくこう、HPはほしいところです。
次は技の説明です。
まずなみのり。 追加効果のない水タイプ特殊のメジャー技。これは絶対入れておこう。
威力ダメージ測定 (レベル50測定)
HP全ぶりとくぼう全ぶりVのハードロックドサイドン 確定1
HP全ぶりとくぼうVバンギラス 確定2
Hp全ぶりとくぼう調整トリデプス 確定2
決定力不足なら、これを、潮吹きに変えてみるのもいいかもしれません。
ダストシュート。 命中率が低く、さらに、タイプもつける弱点が草だけと、安定しませんが、毒の追加効果を期待できる上、威力が高い物理技。また、装備している特殊技からみて、水で詰まってしまうので、等倍で与えられるのも強み。
〜〜〜〜威力の強さやダメージ〜〜〜〜〜〜〜(すべてレベル50同士で測定〜〜
防御無ぶり・V・性格補正なしHP全ぶりVモジャンボ 確定2
Hp全ぶり防御V無ぶり性格補正なしナッシー 確定2
HP全ぶり防御V無ぶり性格補正なしハピナス 確定2(急所1)
だいもんじ 命中率が少し低めですが、威力が高く、つける弱点も多いので、是非入れておきましょう。また、わずかながらも、追加効果も狙えます。
ダメージ測定
Hp全ぶりハッサム 確定1
HP全ぶりメタグロス 確定2
HP全ぶりハガネール 確定1
れいとうビーム これもオクタンでは基本。ドラゴンポケモン潰しにつかえます。また、安定しているので○。威力を求めるなら、吹雪もOK。
Hp6ふりボーマンダ 確定1
Hp6ふり キングドラ 確定3
特防特化ナッシー 高乱2
ー^−−−−これが吹雪だった場合ーーーーーー
hp6ふりボーマンダ 確定1
hp6ふりキングドラ 確定2〜3(急所1〜2)
ーーーーこちらからは、候補技です。−−−
特殊編
火炎放射 大文字よりは、威力は劣りますが、安定感は抜群なので、安定感を求める人はこちらへ。
ラスターカノン タイプ的に安定せず、実用性は低いですが、と20%でとくぼうを減らせる追加効果は強み。
サイコキネシス 威力90で、命中率も100。とても安定しているエスパー技。毒タイプ・格闘タイプに有効。また、特殊の強豪である、ゲンガーなども2倍返しにできる。
シグナルビーム 威力75と、威力は並で、他のわざと比べれば、威力は低いですが、混乱の追加効果・つける弱点も少々多めなので、余裕があれば入れるのも○。
オクタンほう 威力65と、命中も95と、安定せず、威力も低いですが、命中率をさげる追加効果や、タイプ一致でそこそこのダメージは狙えるのが強み。
ーーーーーーーー物理部門ーーーーーーーーーーー
ロックブラスト 威力が低く、ダメージにばらつきがでますが、身代わり潰しなどにもってこいです。普段の戦いでは、たいしたダメージは与えられないので、身代わりを使ったコンボの意表をつくことが出来ます。
たきのぼり なみのりの威力少しダウン物理化バージョン。ひるみ効果がねらえる上、タイプ一致で撃てる。
タネばくだん たきのぼりの草バージョン。どっちをいれるかはあなた次第。
タネマシンガン HPのわずかな相手へのとどめに。
とびはねる 1ターンかかる上、命中にナンがあるのが痛いが、麻痺の追加効果がねらえる。トリルが切れる直前のターンに使ってみるのも手。
最後に使い方のコツをのせます。
1番手には不向きなので、トリル貼り爆破のドータクンの次に出すといいです。
トリルが切れてからは、かなり貧弱になるので、引っ込めたり、トリルはってバトンタッチできるドーブルにもう他のポケモン1匹経由で変えるのもいいです。それで、再度大活躍できます。
ただ、ほかのメンバーに負担がかかるのが欠点ですが・・・・・
それでも、もう1度つかってやりたい!という人にすすめます。↑の事です。
まずオクタンの種族値から。
HP 75
こうげき 105
ぼうぎょ 75
とくこう 105
とくぼう 75
すばやさ 45
※ 種族値は、80以上なら、高いと考えて良い。
特徴を簡単に言いましょう。
これから見て、オクタンは攻めに有利なポケモンだと分かります。すなわち、1回に与えるダメージが大きいのです。
HPや防御はそこそこあるのですが、すばやさが、アタッカーとしてネックになりそうな数値です。
先制のつめを持たせたらいい話だ!と私も思いますが、発動率が20%と、効率が悪いです。
かといってスカーフを持たせてすばやさをあげても、バンギラスなど、すばやさの低めのポケモンなら抜かせそうですが、それでもすばやさ種族値45のオクタンがすばやさ種族値100以上のものを抜くのは難しそうです。
なので、アタッカーは火力と、速さ、そして耐久性が求められるので、破壊力はバッチリ、耐久性はすこし良いとしても、速さが悪いと、先行を取るのは難しくなります。
そこで、トリックルームです。コレと掛け合わせて使用すると、悪いすばやさが逆に、すばやさ100族をこえるほど、なかなかの出来になります。
トリックルームなら、すばやさが低くて、ネックであるところを大きく生かせそうです。
ではまずどりょく地配分の説明から。
hp6。 これは、耐久性がグラグラですが、攻撃の値をより高めるためです。所謂、基本の形です。
とくこう・こうげき252。これは特殊型には欠かせません。また、こだわりメガネを持たせることによって、とくこうは、全ぶり、V、性格補正ありでの数値、172。攻撃は正確補正なしで、157と、とくこう>こうげきですが、ちからのハチマキをつけることで、その攻撃をあげることが出来ます。 なんと!とくこうと同じぐらいの172へと、同じ数値へ跳ね上がります。
性格ですがれいせいで、むぶりにすれば、相当すばやさが低くなり、より、トリル先手を取りやすくなります。
個体地は、すばやさは、できれば10以下、Vはこうげき、とくこう、HPはほしいところです。
次は技の説明です。
まずなみのり。 追加効果のない水タイプ特殊のメジャー技。これは絶対入れておこう。
威力ダメージ測定 (レベル50測定)
HP全ぶりとくぼう全ぶりVのハードロックドサイドン 確定1
HP全ぶりとくぼうVバンギラス 確定2
Hp全ぶりとくぼう調整トリデプス 確定2
決定力不足なら、これを、潮吹きに変えてみるのもいいかもしれません。
ダストシュート。 命中率が低く、さらに、タイプもつける弱点が草だけと、安定しませんが、毒の追加効果を期待できる上、威力が高い物理技。また、装備している特殊技からみて、水で詰まってしまうので、等倍で与えられるのも強み。
〜〜〜〜威力の強さやダメージ〜〜〜〜〜〜〜(すべてレベル50同士で測定〜〜
防御無ぶり・V・性格補正なしHP全ぶりVモジャンボ 確定2
Hp全ぶり防御V無ぶり性格補正なしナッシー 確定2
HP全ぶり防御V無ぶり性格補正なしハピナス 確定2(急所1)
だいもんじ 命中率が少し低めですが、威力が高く、つける弱点も多いので、是非入れておきましょう。また、わずかながらも、追加効果も狙えます。
ダメージ測定
Hp全ぶりハッサム 確定1
HP全ぶりメタグロス 確定2
HP全ぶりハガネール 確定1
れいとうビーム これもオクタンでは基本。ドラゴンポケモン潰しにつかえます。また、安定しているので○。威力を求めるなら、吹雪もOK。
Hp6ふりボーマンダ 確定1
Hp6ふり キングドラ 確定3
特防特化ナッシー 高乱2
ー^−−−−これが吹雪だった場合ーーーーーー
hp6ふりボーマンダ 確定1
hp6ふりキングドラ 確定2〜3(急所1〜2)
ーーーーこちらからは、候補技です。−−−
特殊編
火炎放射 大文字よりは、威力は劣りますが、安定感は抜群なので、安定感を求める人はこちらへ。
ラスターカノン タイプ的に安定せず、実用性は低いですが、と20%でとくぼうを減らせる追加効果は強み。
サイコキネシス 威力90で、命中率も100。とても安定しているエスパー技。毒タイプ・格闘タイプに有効。また、特殊の強豪である、ゲンガーなども2倍返しにできる。
シグナルビーム 威力75と、威力は並で、他のわざと比べれば、威力は低いですが、混乱の追加効果・つける弱点も少々多めなので、余裕があれば入れるのも○。
オクタンほう 威力65と、命中も95と、安定せず、威力も低いですが、命中率をさげる追加効果や、タイプ一致でそこそこのダメージは狙えるのが強み。
ーーーーーーーー物理部門ーーーーーーーーーーー
ロックブラスト 威力が低く、ダメージにばらつきがでますが、身代わり潰しなどにもってこいです。普段の戦いでは、たいしたダメージは与えられないので、身代わりを使ったコンボの意表をつくことが出来ます。
たきのぼり なみのりの威力少しダウン物理化バージョン。ひるみ効果がねらえる上、タイプ一致で撃てる。
タネばくだん たきのぼりの草バージョン。どっちをいれるかはあなた次第。
タネマシンガン HPのわずかな相手へのとどめに。
とびはねる 1ターンかかる上、命中にナンがあるのが痛いが、麻痺の追加効果がねらえる。トリルが切れる直前のターンに使ってみるのも手。
最後に使い方のコツをのせます。
1番手には不向きなので、トリル貼り爆破のドータクンの次に出すといいです。
トリルが切れてからは、かなり貧弱になるので、引っ込めたり、トリルはってバトンタッチできるドーブルにもう他のポケモン1匹経由で変えるのもいいです。それで、再度大活躍できます。
ただ、ほかのメンバーに負担がかかるのが欠点ですが・・・・・
それでも、もう1度つかってやりたい!という人にすすめます。↑の事です。
投稿日時 : 2010/03/04 21:47:24
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