オクタン - ポケモン育成論DS

トリル用フルアタック 〜特殊主流物理混合型〜

投稿者 : ポケウォタ

オクタン

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 105

防御:防御 75

特攻:特攻 105

特防:特防 75

素早:素早 45

ブックマーク1.601.601.601.601.601.601.601.601.601.60登録:1件評価:16 / 50

オクタン    みず  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
スナイパー
せいかく
れいせい(特攻↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 特攻:252
覚えさせる技
ダストシュート / だいもんじ / れいとうビーム / なみのり
持ち物
ちからのハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

はい。

まずオクタンの種族値から。

HP 75
こうげき 105
ぼうぎょ 75
とくこう 105
とくぼう 75
すばやさ 45

※ 種族値は、80以上なら、高いと考えて良い。

特徴を簡単に言いましょう。

これから見て、オクタンは攻めに有利なポケモンだと分かります。すなわち、1回に与えるダメージが大きいのです。

HPや防御はそこそこあるのですが、すばやさが、アタッカーとしてネックになりそうな数値です。

先制のつめを持たせたらいい話だ!と私も思いますが、発動率が20%と、効率が悪いです。

かといってスカーフを持たせてすばやさをあげても、バンギラスなど、すばやさの低めのポケモンなら抜かせそうですが、それでもすばやさ種族値45のオクタンがすばやさ種族値100以上のものを抜くのは難しそうです。

なので、アタッカーは火力と、速さ、そして耐久性が求められるので、破壊力はバッチリ、耐久性はすこし良いとしても、速さが悪いと、先行を取るのは難しくなります。

そこで、トリックルームです。コレと掛け合わせて使用すると、悪いすばやさが逆に、すばやさ100族をこえるほど、なかなかの出来になります。

トリックルームなら、すばやさが低くて、ネックであるところを大きく生かせそうです。

ではまずどりょく地配分の説明から。

hp6。 これは、耐久性がグラグラですが、攻撃の値をより高めるためです。所謂、基本の形です。

とくこう・こうげき252。これは特殊型には欠かせません。また、こだわりメガネを持たせることによって、とくこうは、全ぶり、V、性格補正ありでの数値、172。攻撃は正確補正なしで、157と、とくこう>こうげきですが、ちからのハチマキをつけることで、その攻撃をあげることが出来ます。 なんと!とくこうと同じぐらいの172へと、同じ数値へ跳ね上がります。


性格ですがれいせいで、むぶりにすれば、相当すばやさが低くなり、より、トリル先手を取りやすくなります。

個体地は、すばやさは、できれば10以下、Vはこうげき、とくこう、HPはほしいところです。

次は技の説明です。

まずなみのり。 追加効果のない水タイプ特殊のメジャー技。これは絶対入れておこう。

威力ダメージ測定 (レベル50測定)

HP全ぶりとくぼう全ぶりVのハードロックドサイドン 確定1
HP全ぶりとくぼうVバンギラス 確定2
Hp全ぶりとくぼう調整トリデプス 確定2


決定力不足なら、これを、潮吹きに変えてみるのもいいかもしれません。

ダストシュート。 命中率が低く、さらに、タイプもつける弱点が草だけと、安定しませんが、毒の追加効果を期待できる上、威力が高い物理技。また、装備している特殊技からみて、水で詰まってしまうので、等倍で与えられるのも強み。

〜〜〜〜威力の強さやダメージ〜〜〜〜〜〜〜(すべてレベル50同士で測定〜〜
防御無ぶり・V・性格補正なしHP全ぶりVモジャンボ 確定2
Hp全ぶり防御V無ぶり性格補正なしナッシー 確定2
HP全ぶり防御V無ぶり性格補正なしハピナス 確定2(急所1)


だいもんじ 命中率が少し低めですが、威力が高く、つける弱点も多いので、是非入れておきましょう。また、わずかながらも、追加効果も狙えます。

ダメージ測定

Hp全ぶりハッサム 確定1
HP全ぶりメタグロス 確定2
HP全ぶりハガネール 確定1

れいとうビーム これもオクタンでは基本。ドラゴンポケモン潰しにつかえます。また、安定しているので○。威力を求めるなら、吹雪もOK。

Hp6ふりボーマンダ 確定1
Hp6ふり キングドラ 確定3
特防特化ナッシー  高乱2
ー^−−−−これが吹雪だった場合ーーーーーー
hp6ふりボーマンダ 確定1
hp6ふりキングドラ 確定2〜3(急所1〜2)

ーーーーこちらからは、候補技です。−−−

特殊編

火炎放射 大文字よりは、威力は劣りますが、安定感は抜群なので、安定感を求める人はこちらへ。

ラスターカノン タイプ的に安定せず、実用性は低いですが、と20%でとくぼうを減らせる追加効果は強み。

サイコキネシス  威力90で、命中率も100。とても安定しているエスパー技。毒タイプ・格闘タイプに有効。また、特殊の強豪である、ゲンガーなども2倍返しにできる。

シグナルビーム 威力75と、威力は並で、他のわざと比べれば、威力は低いですが、混乱の追加効果・つける弱点も少々多めなので、余裕があれば入れるのも○。

オクタンほう  威力65と、命中も95と、安定せず、威力も低いですが、命中率をさげる追加効果や、タイプ一致でそこそこのダメージは狙えるのが強み。


ーーーーーーーー物理部門ーーーーーーーーーーー

ロックブラスト 威力が低く、ダメージにばらつきがでますが、身代わり潰しなどにもってこいです。普段の戦いでは、たいしたダメージは与えられないので、身代わりを使ったコンボの意表をつくことが出来ます。

たきのぼり なみのりの威力少しダウン物理化バージョン。ひるみ効果がねらえる上、タイプ一致で撃てる。

タネばくだん たきのぼりの草バージョン。どっちをいれるかはあなた次第。

タネマシンガン HPのわずかな相手へのとどめに。


とびはねる 1ターンかかる上、命中にナンがあるのが痛いが、麻痺の追加効果がねらえる。トリルが切れる直前のターンに使ってみるのも手。

最後に使い方のコツをのせます。

1番手には不向きなので、トリル貼り爆破のドータクンの次に出すといいです。

トリルが切れてからは、かなり貧弱になるので、引っ込めたり、トリルはってバトンタッチできるドーブルにもう他のポケモン1匹経由で変えるのもいいです。それで、再度大活躍できます。

ただ、ほかのメンバーに負担がかかるのが欠点ですが・・・・・

それでも、もう1度つかってやりたい!という人にすすめます。↑の事です。

投稿日時 : 2010/03/04 21:47:24

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10/03/03 22:58
1  うける人
>0 少し見難いです・・・

もう一度のもうが猛になってますよ。

あとこいつどこから大文字みたいな火がでるのかな?w
10/03/04 00:48
2  ファイ
ロックブラストはタスキ破壊できません。ヌケニンの場合強制的に1回ヒットになるはずです。
あとサイキネは威力90です。

ダメージ計算ですが、もう少し仮想敵を考えた現実的技選択の方がいいかと。
たとえば特防特化ナッシーでさえ冷凍B高乱2ですし、スリーパーには物理技撃ちます。
トリデプスに一致抜群波乗りではなくわざわざ不一致等倍大文字撃つ奴もいません。
10/03/04 07:37
3  ポケウォタ
>1

誤植編集します。

>2

では場所を移します
10/03/04 12:57
4  けんちん汁
みにくいです・・・

破壊光線はいらないかと
タイプ一致波乗りのほうが強いです
10/03/04 14:28
5  オイモ (2fef4f95)
>0
種族地X
種族値O
OK?
短文、失礼。
10/03/04 17:18
6  みー
見ずらいっす
10/03/04 21:40
7  ポケウォタ
>6

見づらくてすみません。

後ほど編集します。

>5

誤植報告ありがとう御座います。

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