カビゴン - ポケモン育成論DS
鉢巻カビゴン
HP : 160
攻撃: 110
防御: 65
特攻: 65
特防: 110
素早: 30
登録:0件評価:63 / 65
カビゴン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- あついしぼう
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 特防:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- すてみタックル / じしん / おいうち / かみくだく
- 持ち物
- こだわりハチマキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
22回目の投稿です。2ヶ月ぶりぐらいの投稿。
高い特殊耐久と決定力を持ち合わせており、スターミーを数値で流しつつ高火力で殴れるポケモンとされていますが、実際はD振りカビゴンに対して珠ドロポンで確3なのでスターミーを流せる回数は意外と多くなかったりします。
そこで鉢巻追い討ちでスターミーを1週目で狩ってしまおうというのがこの型です。交代時鉢巻追い討ちでスターミーを確1に出来ます。他にも鉢巻を持たせることで地震でテンプレドサイを確2に出来たり、ステロ込み捨て身タックルでボーマンダを返り討ちに出来たりします。
間違いなどがあればコメントお願いします
高い特殊耐久と決定力を持ち合わせており、スターミーを数値で流しつつ高火力で殴れるポケモンとされていますが、実際はD振りカビゴンに対して珠ドロポンで確3なのでスターミーを流せる回数は意外と多くなかったりします。
そこで鉢巻追い討ちでスターミーを1週目で狩ってしまおうというのがこの型です。交代時鉢巻追い討ちでスターミーを確1に出来ます。他にも鉢巻を持たせることで地震でテンプレドサイを確2に出来たり、ステロ込み捨て身タックルでボーマンダを返り討ちに出来たりします。
<性格&努力値>
性格は慎重でも悪くないですが火力重視の意地っ張りのほうがおススメ。
- 意地っ張り 攻撃252特防252素早さ6
性格は慎重でも悪くないですが火力重視の意地っ張りのほうがおススメ。
<特性>
免疫はあまり役に立たないので基本的にこちらでいいです。
- 厚い脂肪
免疫はあまり役に立たないので基本的にこちらでいいです。
<持ち物>
競争率が若干気になるところ。
- 拘り鉢巻
競争率が若干気になるところ。
<必須技>
指数は48060とドサイドンの拘りエッジをわずかに上回ります。
反動が痛いですが個人的には恩返しよりおススメ。
・威嚇込み無振りボーマンダ 確定2(ステロ込みで高乱1)
・防御特化スイクン 乱数2
捨て身より威力は劣りますが、反動がないので繰り出せる回数は多少増えるかも。ハピナスを気楽に殴れるのも利点。
ドサイグロスバンギ辺りを放置するのは危険なので必須です。
・HP振りバンギラス 確定2
・HP振りメタグロス 確定2
・無振りハードロック込みドサイドン 確定2
多少読みが必要ですがテンプレドサイドンを8〜9,5割ほど削れるのが魅力。
・HP振りヨプ込みバンギラス 確定1
・無振りハードロック込みドサイドン 確定2
・HP振りメタグロス 確定2
スターミーを逃がさずに狩れるので非常に便利。
・無振りスターミー 確定2(交代時確定1)
・無振りラティオス 確定2(交代時確定1)
- 捨て身タックル
指数は48060とドサイドンの拘りエッジをわずかに上回ります。
反動が痛いですが個人的には恩返しよりおススメ。
・威嚇込み無振りボーマンダ 確定2(ステロ込みで高乱1)
・防御特化スイクン 乱数2
- 恩返し
捨て身より威力は劣りますが、反動がないので繰り出せる回数は多少増えるかも。ハピナスを気楽に殴れるのも利点。
- 地震
ドサイグロスバンギ辺りを放置するのは危険なので必須です。
・HP振りバンギラス 確定2
・HP振りメタグロス 確定2
・無振りハードロック込みドサイドン 確定2
- 気合パンチ
多少読みが必要ですがテンプレドサイドンを8〜9,5割ほど削れるのが魅力。
・HP振りヨプ込みバンギラス 確定1
・無振りハードロック込みドサイドン 確定2
・HP振りメタグロス 確定2
- 追い討ち
スターミーを逃がさずに狩れるので非常に便利。
・無振りスターミー 確定2(交代時確定1)
・無振りラティオス 確定2(交代時確定1)
<候補技>
HP振りメタグロスでさえ確1に出来る凄まじい威力がありますが、厳選が難しくなります。追い討ちと両立でないのでスターミーを他で任せる場合に。
あまり必要ないですが炎のパンチよりマシです。
・無振りゲンガー 確定1
・防御特化ヨノワール 確定2
・防御特化フォルムチェンジロトム 確定2
読み外したときの威力が低すぎる上に、ハッサム以外は後続で楽に対処できるので需要は低いです。
・HP振りハッサム 確定1
・防御特化ドータクン 乱数2
・防御特化エアームド 超低乱数2
- 自爆
HP振りメタグロスでさえ確1に出来る凄まじい威力がありますが、厳選が難しくなります。追い討ちと両立でないのでスターミーを他で任せる場合に。
- 噛み砕く
あまり必要ないですが炎のパンチよりマシです。
・無振りゲンガー 確定1
・防御特化ヨノワール 確定2
・防御特化フォルムチェンジロトム 確定2
- 炎のパンチ
読み外したときの威力が低すぎる上に、ハッサム以外は後続で楽に対処できるので需要は低いです。
・HP振りハッサム 確定1
・防御特化ドータクン 乱数2
・防御特化エアームド 超低乱数2
間違いなどがあればコメントお願いします
投稿日時 : 2010/02/16 21:35:58
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コメント (4件)
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