ケンタロス - ポケモン育成論DS
暴れる闘牛ケンタロス
HP : 75
攻撃: 100
防御: 95
特攻: 40
特防: 70
素早: 110
登録:0件評価:21 / 50
ケンタロス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- いかく
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- おんがえし / じしん / ストーンエッジ / がむしゃら
- 持ち物
- こだわりハチマキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 制限なし
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
zocです。10回目の投稿です。今回はケンタロスです。鉢巻きケンタロスは竜好きさん、風さんが既に投稿されているので削除希望があれば削除します。
H,A,B,C,D,S=HP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさです。
個体値MAX、Lv100でダメージ計算等をしています。
今でも110と高い素早さ、優秀な特性とその強さに揺らぎはありません。
今回はそんなケンタロスの破壊力を存分に活かしていきたいと思います。
これで確定でしょう。
物理攻撃を1.5倍にします。小回りは利かなくなりますが大きな破壊力を得れます。
いのちのたま
攻撃を1.3倍にします。小回りは利きますが、若干決定力不足になるのと、反動ダメージがそこそこ耐久のあるこいつには痛いところです。
【確定技】
おんがえしorすてみタックル(無/153/100or無/180/100)
恩返し安定ですが、反動に目をつむれるならすてみタックルで。
じしん(地/100/100)
無を半減する岩・鋼に対する牽制技です。
H振りメタグロス確2 60.1~70.8%
ストーンエッジ(岩/100/80)
ギャラドスなどへ対する牽制技です。
H振りギャラドス確2 56~65.9%
無・地・岩で等倍を取れないのは浮遊銅鐸くらいです。非常に広い範囲を持ちます。
【選択技】
がむしゃら(無/―/100)
相手のHPを自分のHPと同じにします。自分のHPが少ないほど有効になります。
しっぺがえし(悪/50{後攻の時100}/100)
霊に対する牽制技です。交代読みで使用していきます。
しねんのずつき(超/80/90)
ゲンガー、カイリキーなどに対する遂行技です。ですが、弱点をついても威力は160で恩返しの153とほとんど変わらないうえ、恩返しでH振りカイリキーを確2に出来るので実際はゲンガーピンポイントです。
げきりん(竜/120/100)
ガブリアス・キングドラピンポイント。命令をきかなくなることも考えるとメリットはほとんどありません。
サイクルが回りHPが少なくなってきたら、我武者羅の使用も視野に入れていく感じです。
相手の控えにゲンガー・ヨノワールなどがいるのをわかっていたら、我武者羅の使用は控えたほうがよいでしょう。
以上です。
評価・ご質問・アドバイスお願いします。
H,A,B,C,D,S=HP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさです。
個体値MAX、Lv100でダメージ計算等をしています。
- ケンタロスについて
今でも110と高い素早さ、優秀な特性とその強さに揺らぎはありません。
今回はそんなケンタロスの破壊力を存分に活かしていきたいと思います。
- 性格・努力値
これで確定でしょう。
- もちもの
物理攻撃を1.5倍にします。小回りは利かなくなりますが大きな破壊力を得れます。
いのちのたま
攻撃を1.3倍にします。小回りは利きますが、若干決定力不足になるのと、反動ダメージがそこそこ耐久のあるこいつには痛いところです。
- 技
【確定技】
おんがえしorすてみタックル(無/153/100or無/180/100)
恩返し安定ですが、反動に目をつむれるならすてみタックルで。
じしん(地/100/100)
無を半減する岩・鋼に対する牽制技です。
H振りメタグロス確2 60.1~70.8%
ストーンエッジ(岩/100/80)
ギャラドスなどへ対する牽制技です。
H振りギャラドス確2 56~65.9%
無・地・岩で等倍を取れないのは浮遊銅鐸くらいです。非常に広い範囲を持ちます。
【選択技】
がむしゃら(無/―/100)
相手のHPを自分のHPと同じにします。自分のHPが少ないほど有効になります。
しっぺがえし(悪/50{後攻の時100}/100)
霊に対する牽制技です。交代読みで使用していきます。
しねんのずつき(超/80/90)
ゲンガー、カイリキーなどに対する遂行技です。ですが、弱点をついても威力は160で恩返しの153とほとんど変わらないうえ、恩返しでH振りカイリキーを確2に出来るので実際はゲンガーピンポイントです。
げきりん(竜/120/100)
ガブリアス・キングドラピンポイント。命令をきかなくなることも考えるとメリットはほとんどありません。
- 最後に
サイクルが回りHPが少なくなってきたら、我武者羅の使用も視野に入れていく感じです。
相手の控えにゲンガー・ヨノワールなどがいるのをわかっていたら、我武者羅の使用は控えたほうがよいでしょう。
以上です。
評価・ご質問・アドバイスお願いします。
投稿日時 : 2010/02/16 17:53:52
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コメント (6件)
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