バタフリー - ポケモン育成論DS

特殊技中心のバタフリー

投稿者 : k

バタフリー

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 45

防御:防御 50

特攻:特攻 80

特防:特防 80

素早:素早 70

ブックマーク1.551.551.551.551.551.551.551.551.551.55登録:0件評価:17 / 55

バタフリー    むし ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ふくがん
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
ねむりごな / ギガドレイン / サイコキネシス / むしのさざめき
持ち物
きあいのハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
スタンダードカップ
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

今回は特殊技を中心に使っていくアタッカーとしての育成論を投稿します。

戦い方
1、「ねむりごな」によって相手を眠らす
2、相手に応じて「サイコキネシス」「むしのさざめき」を使って攻めていく
3、攻撃されたら「ギガドレイン」で回復

防御面が不十分なので、一番大事なことは先制することです。なので、努力値は必ず素早さにたくさんふるようにしてください。とくせいが「ふくがん」なので、先制できればほぼ確実に相手を眠らせることができます。

持ち物
「きあいのハチマキ」もしくは「きあいのタスキ」
「きあいのタスキ」は体力満タンの状態から一発でひんしにならなくなります。ただし、一回限りです。
「きあいのハチマキ」は、確実性はありませんがひんしにならないで体力1で残ることがあります。しかも何回もです。
どちらもメリットとデメリットがあるので、好きなほうにしてください。
しかし、戦い方の1に書いてある「ねむりごな」がはずれ、その間に倒されることがないようにするためです。

使用する技
一応は上記の4つにしてください。
なぜ、「ゆめくい」を覚えさせていないのだ、と思う人がいると思います。確かに「ゆめくい」のほうが威力もあり、体力も回復するのでいいかもしれませんが、「ゆめくい」はあくまでも寝ている相手にしか使えません。「ゆめくい」を選択したのに相手が起きてしまってきかない、ということがないように、確実に相手にダメージを与えるためにも「サイコキネシス」にしました。
(かわりに「ギガドレイン」を覚えさせています)
それでも、素早さが高いので大丈夫だろうと思う人は「ゆめくい」を覚えさせてもらってもかまいません。

投稿日時 : 2010/02/14 22:16:21

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コメント (10件)

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10/02/14 22:20
1   
鉢巻きはネタ
駄文失礼
10/02/14 22:32
2  Hotel ラフレシア
薄いなぁ〜
確か、特功は努力値極振りで130そこそこですよね?
一致なしギガドレインでHP回復っていうのは非現実的かと…
回復に拘るなら羽根休め、草攻撃に拘るならエナジーボールの方が良くないですか?
 
ちょうはつ、ねこだまし等はどうするつもりですか?
10/02/14 22:42
3  龍殺し隊 (70b586a6)
>眠り粉が外れ
眠り粉の命中は複眼の効果で命中率97.5%、
そうそう外れませんよ。
この2.5%をわざわざ考慮する必要ありますかね?
10/02/14 22:51
4  Hotel ラフレシア
自己評価お疲れ様です。
 
>3
龍殺し隊さん、これが結構ハズレるんですよ(笑)
ここぞって時に、空振りするので痛いですよ。マーフィーの法則ですね。
10/02/14 22:55
5  龍殺し隊 (70b586a6)
>Hotel ラフレシアさん
ゑ…1/40ですよ?
ドラゴンダイブみたいにちょくちょく外れるわけでもないですし…

駄文失礼
10/02/14 23:14
8  Hotel ラフレシア
>7
くすくすくす…
考慮する必要は無いですね。
それを言っていたら、バタフリーの育成論が破綻してしまいます。
それだけが売りのポケモンですから。
…この育成論がダメダメちゃんな所以ですね(笑)
10/02/14 23:51
9  テラ
ゆめくいが敬遠(?)されるのは、
相手が起きてしまうかもしれないからでなく

眠らされたら交代するのが普通だからです。
10/02/15 17:07
10  ハル
わかったのはとりあえず、>>8が相当頭が悪いのはわかった。
根本的な話をすればバタフリーのパラメーターから考えて対人用で使うのであれば、考えづらい。
だけど、対戦で使うとして、そしてバタフリーを使いたいとして考えるのであればこの育成は間違ってないと思う。
2.5%をどう思うかは自由だが、分数の計算も出来ないのにクスクスクスとか寒い事を言えるお前の頭が残念なのはよくわかった。
それで育成論とか言えるのウケるなw
お疲れ様。

つーか、文句言うならお前のバタフリーの技から何から全部書きゃいいじゃん。
チラ裏でやれ。
10/02/17 00:05
11  Hotel ラフレシア
>10 ハルさん
投稿主のKさんですよね?他人のフリをしている様ですが…
 
>本当ですね。破壊光線の命中率を95%と勘違いしてました。
馬鹿ですね私(苦笑)
6のコメは消しておきました。
龍殺し隊さんも7のコメを消しておいて頂けると助かります。
10/02/17 02:18
12  101匹狼
>10
投稿主かどうかは知らないですが、対人戦でこれが最良の型だと思っているなら、あなたの頭もかなりブッ飛んでますよ。
もともと紙耐久のコイツで回復なんてほぼ無意味。気合玉への繰り出し回数が増えるくらい?
第一眠ったやつは逃げるし、出てくる奴にコイツで殴り合うのは基本無理。蜻蛉を採用しない意味がわからないです。

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