ケンタロス - ポケモン育成論DS

HP振りケンタロス

投稿者 : 

ケンタロス

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 100

防御:防御 95

特攻:特攻 40

特防:特防 70

素早:素早 110

ブックマーク4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00登録:1件評価:88 / 110

ケンタロス    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
いかく
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 素早:6
覚えさせる技
おんがえし / じしん / ストーンエッジ / げきりん
持ち物
こだわりハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

こんにちは。 4度目の投稿です。 ようやくテストが終わったので投稿させていただきます。 今回も奇形です(笑)

  • ケンタロスについて

  初代の頃は「破壊光線」というチート技で強ポケに属していました。しかし破壊光線
  がほぼネタ技になり、新しいやつが強化されていくうちに今では中堅ぐらいに属しま  す。
  種族値は攻撃100素早さ110と高速物理ATに向いていそうですが若干火力不   足であり、繰り出し性能が極端に低いです。
  まず、半減以下がゴーストしかなく(しかもそのゴーストにもほとんどくりだせない)、
  また、カビゴンやハピナスのように絶対的な耐久の数値もありません。
   しかしよく見ると物理耐久はHP75防御95そして特性威嚇と中々
  優れています。そこでHPに努力値を振ることによって、繰り出し性能
  を高めようというのが今回のコンセプトです。

  では実際にどれだけ耐えられるのか見ていきましょう。
   
   陽気プテラの珠エッジ            確3
   陽気ガブリアスの珠ダイブ     超低乱2
   意地っ張りラグラージの地震       乱3
   
   けっこう耐えますね〜〜〜  他にもギャラドス、カビゴン、マニューラなどにも
   繰り出すことができます(マニューラは交替読み気合いパンチに注意してください)
   
   それでは考察です。

  • 努力値、性格について

   *H252,A252,S6

前述の通りです。 なるべく繰り出し性能を高めるためにHに振ります。


  • 技について(優先度は最高5とします。)

   恩返し

   安定したメインウェポン                 優先度4〜5
   H振りラグラージ確2  防御特化カバルドン確3

   地震

   ノーマル半減の岩、鋼などに撃ちます。       優先度4
   H振りメタグロス確2  H振りデンリュウ確1

   ストーンエッジ

   地震と同じく広範囲に刺さります。           優先度3
   H振りギャラドス確2

   逆鱗

   ドラゴンに向けて撃ちます。鋼をよぶのが難点です。   優先度3
   無振りガブリアス確1  無振りボーマンダ乱1

   岩雪崩                        優先度2

   エッジよりも命中が安定していますが、S無振りなので怯みを狙えるかは
   微妙です。

   捨て身タックル

   威力は申し分ないですが、繰り出し性能を重視しているこの型では反動が
   つらいです。                             優先度2
   防御特化カバルドン乱2

   がむしゃら

   間接破壊に役立ちますが、拘り鉢巻きだと使いにくいです。  優先度1〜2


  • 持ち物について

  拘り鉢巻き

   大幅な決定力の増加が見込めます。

  命の珠
  
   行動が縛られませんが、反動が痛いです。


     以上です。ダメ計算の追加、意見などよろしくお願いします。

投稿日時 : 2010/03/31 21:10:03

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10/02/10 21:12
1  ポケルス (b4e24d1b)
がむしょらになってます。

今回もいい奇形ですね^^評価5入れます。
10/02/10 21:47
2  風
>1
すいません。また誤字が…… 評価5ありがとうございます。
10/02/10 22:12
3  夢の超特急
いろいろ仮想敵が間違っています
プテラはエッジが基本でしょう(乱3、プレート持ちで確3)
ガブは陽気、珠持ちが基本で、逆鱗は環境次第であまり採用されない
補正なし@珠 地震(乱2)
マニューラ
補正なし@珠 けたぐり(乱2)
どちらもステロを巻かれたら受けきれません

私も同じようなコンセプトでケンタロスを投稿しましたが、繰り出せる範囲が、カビ、ギャラなどの一部の物理ATに限られていることが分かって修正しました。この型の実用性は微妙と言わざるを得ません。
10/02/10 22:15
4  サイファー (912aafdb)
陽気翼竜はハチマキか珠でエッジ。
ガブは陽気で珠持ち。逆鱗ならハチマキかも。
しかもそいつらには繰り出せないんで仮想敵変更してください。
10/02/10 22:31
5  風
>3
マニュについては交替際にけたぐりを撃たれなければ、大丈夫です。
気合いパンチは一貫性がありますが、交替読みでけたぐりを撃つやつ
はあまりいないのでなんとかなると思います。
>4
ガブについては珠ダイブに変更しておきます。
10/02/10 23:00
6  夢の超特急
>5
気合いPを打たれたらなおさら無理な話です
まあ、ステロを巻く環境でマニュがいるかどうか怪しいですけどw
10/02/10 23:58
7  通りすがり
誤字
すがれています→すぐれています かと。

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