ヤドラン - ポケモン育成論DS
物理流し圧力掛け ヤドラン
HP : 95
攻撃: 75
防御: 110
特攻: 100
特防: 80
素早: 30
登録:0件評価:50 / 70
ヤドラン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- マイペース
- せいかく
- ずぶとい(防御 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 防御:252 / 特攻:252
- 覚えさせる技
- なみのり / れいとうビーム / なまける / だいもんじ
- 持ち物
- たべのこし
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 受け
考察
2回目の投稿となります。よろしくお願いします。
今回はヤドランについて考察していきます
しかも同タイプに初代の雄(?)スターミーがいるので尚更置き去りにされがちです。
とはいえ水タイプ屈指の物理耐久をもち、ウエポンも豊富なこいつを使う人も少なくないかもしれません。
因みに特攻種族値はスターミーと一緒
HP振りの方が安定するのは確かなんですが、特攻無振りでは火力不足になります。
うん、だって無振りじゃミロと変わらんし
ということでHP 6振りの耐久力を検証してみましょう
ガブの地震を残飯込みで確3は驚きました。
因みに防御特化でどうにかなりそうな奴
火力についても検証
特化しなくてもある程度耐える。特化しても不安定な奴も存在する。
仮想敵については確定数に大きな変動はなかったが、ステロ、蓄積ダメージによっては変わる可能性も十分ある。また、こいつに繰り出してくるであろう特殊ATなどに大きな負担をかけることができる。これが本来の目的です。
火力を出すことによって、耐久で勝るスイクンと差別化することができます。
火力はもちろんこちらの方が上である。
特化にしても危険です。
{なまける}
便利な再生回復技です。
{なみのり}
タイプ一致のウエポン。因みにハイドロポンプは覚えません。
{れいとうビーム}
龍を牽制します。ないことがバレるとガブは引いてくれません。特攻に108振るとガブを確1にできるそうです。(んんさん、えぴたふさんありがとうございます)
候補技
{だいもんじ}
メタグロスとかに刺さります。優秀なサブウエポンです。優先度は高め
{くさむすび}
ラグラージ等には効きますが、範囲的に微妙。
{サイコキネシス}
タイプ一致です。カイリキーを想定するならあり。
{シグナルビーム}、{きあいだま}
特にいらないかと思われます。
{あくび}
交代を誘発します。残飯での回復や再生回復がしやすくなります。
{きあいパンチ}
欠伸とセットでどうぞ
{でんじは}
速攻アタッカーを機能停止に追い込みます。しかし技スぺがきつい
{トリックルーム}(いーぶいJさんありがとうございます)
タイマンで強くなれます。パーティーと相談で
{てっぺき}、{ドわすれ}、{ひかりのかべ}
やっている暇はない
受け、流し型の定番
・オボンの実
確定数をずらせます。具体的に誰とはわかりませんが。
・火力UP系
HPに振らないので不安定になります。火力が足りないのは承知なんですが。
そこで一つ提案
対戦時に戦力の差を補正するようなシステムがあればいいと思います。
マイナー救済のためですよ
そんな感じのシステムはサッカーのカードゲームWCCFなどにもあります。
知らない方、興味ない方はスルーしてかまいません。
コメントよろしくお願いします。
最近この掲示板も荒れてますね。
大人の対応を心がけましょう。
更新履歴
10.2.1 技の追加をしました
10.2.5 ダメージ計算を追加しました
今回はヤドランについて考察していきます
- ヤドランについて
しかも同タイプに初代の雄(?)スターミーがいるので尚更置き去りにされがちです。
とはいえ水タイプ屈指の物理耐久をもち、ウエポンも豊富なこいつを使う人も少なくないかもしれません。
因みに特攻種族値はスターミーと一緒
- 努力値、性格
HP振りの方が安定するのは確かなんですが、特攻無振りでは火力不足になります。
ということでHP 6振りの耐久力を検証してみましょう
・珠装備補正なしガブリアスの地震 乱2(43.3~51.5%)(残飯込みで確3)
・鉢巻装備補正ありメタグロスのコメットパンチ 乱3(28.1~33.3%)
・補正ありカビゴンの恩返し 確3(33.9~40.3%)
どうでしょうか。なかなかいけると思いませんか?・鉢巻装備補正ありメタグロスのコメットパンチ 乱3(28.1~33.3%)
・補正ありカビゴンの恩返し 確3(33.9~40.3%)
ガブの地震を残飯込みで確3は驚きました。
因みに防御特化でどうにかなりそうな奴
・鉢巻装備補正ありメタグロスの雷パンチ 乱2(48.5~57.2%)(残飯込みでも乱2)
・鉢巻装備補正なしガブリアスの地震 乱2(43.1~51.0%)(残飯込みで確3)
上記のヤドランではいずれも確2
防御特化にすると確定数が変わるポケモン等ほかにいたら教えてくれるとありがたいです。・鉢巻装備補正なしガブリアスの地震 乱2(43.1~51.0%)(残飯込みで確3)
上記のヤドランではいずれも確2
火力についても検証
波乗り
HP252振りバンギラス(砂補正込み) 乱2(44.9~53.1%)(特攻無振りだと確3)
vs.スターミー用サンダース(詳しくはRuneさんの育成論を参照)
確3(37.2~44.1%)(HP6振りだと5〜6割削って確2)
HP6振りライコウ 確3(41.0~48.8%)(HP252振りでも確3)
冷凍ビーム
HP6振りガブリアス 確1(特攻無振りだと乱1)
HP6振りラティオス 確2(54.5~64.1%)(特攻無振りだと乱2)
大文字
HP252振りメタグロス 確2(66.8~79.1%)(特攻無振りだと53.5~63.1%)
HP252振りジバコイル 確2(70.6~83.6%)
草結び
HP6振りスターミー 確2(64.7~76.5%)(威力80)
まとめHP252振りバンギラス(砂補正込み) 乱2(44.9~53.1%)(特攻無振りだと確3)
vs.スターミー用サンダース(詳しくはRuneさんの育成論を参照)
確3(37.2~44.1%)(HP6振りだと5〜6割削って確2)
HP6振りライコウ 確3(41.0~48.8%)(HP252振りでも確3)
冷凍ビーム
HP6振りガブリアス 確1(特攻無振りだと乱1)
HP6振りラティオス 確2(54.5~64.1%)(特攻無振りだと乱2)
大文字
HP252振りメタグロス 確2(66.8~79.1%)(特攻無振りだと53.5~63.1%)
HP252振りジバコイル 確2(70.6~83.6%)
草結び
HP6振りスターミー 確2(64.7~76.5%)(威力80)
特化しなくてもある程度耐える。特化しても不安定な奴も存在する。
仮想敵については確定数に大きな変動はなかったが、ステロ、蓄積ダメージによっては変わる可能性も十分ある。また、こいつに繰り出してくるであろう特殊ATなどに大きな負担をかけることができる。これが本来の目的です。
火力を出すことによって、耐久で勝るスイクンと差別化することができます。
- 参考
防御特化ミロカロス 29088
防御特化シャワーズ 29151
上記のヤドラン 30438
防御特化ヤドラン 35956
防御特化スイクン 37881
防御特化のミロ、シャワより高いのである程度仕事はできる。防御特化シャワーズ 29151
上記のヤドラン 30438
防御特化ヤドラン 35956
防御特化スイクン 37881
火力はもちろんこちらの方が上である。
- 注意!
特化にしても危険です。
- 技
{なまける}
便利な再生回復技です。
{なみのり}
タイプ一致のウエポン。因みにハイドロポンプは覚えません。
{れいとうビーム}
龍を牽制します。ないことがバレるとガブは引いてくれません。特攻に108振るとガブを確1にできるそうです。(んんさん、えぴたふさんありがとうございます)
候補技
{だいもんじ}
メタグロスとかに刺さります。優秀なサブウエポンです。優先度は高め
{くさむすび}
ラグラージ等には効きますが、範囲的に微妙。
{サイコキネシス}
タイプ一致です。カイリキーを想定するならあり。
{シグナルビーム}、{きあいだま}
特にいらないかと思われます。
{あくび}
交代を誘発します。残飯での回復や再生回復がしやすくなります。
{きあいパンチ}
欠伸とセットでどうぞ
{でんじは}
速攻アタッカーを機能停止に追い込みます。しかし技スぺがきつい
{トリックルーム}(いーぶいJさんありがとうございます)
タイマンで強くなれます。パーティーと相談で
{てっぺき}、{ドわすれ}、{ひかりのかべ}
やっている暇はない
- 持ち物
受け、流し型の定番
・オボンの実
確定数をずらせます。具体的に誰とはわかりませんが。
・火力UP系
HPに振らないので不安定になります。
- 余談
そこで一つ提案
対戦時に戦力の差を補正するようなシステムがあればいいと思います。
マイナー救済のためですよ
そんな感じのシステムはサッカーのカードゲームWCCFなどにもあります。
知らない方、興味ない方はスルーしてかまいません。
コメントよろしくお願いします。
最近この掲示板も荒れてますね。
大人の対応を心がけましょう。
更新履歴
10.2.1 技の追加をしました
10.2.5 ダメージ計算を追加しました
投稿日時 : 2010/03/06 12:34:21
スポンサーリンク
コメント (5件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。