レジアイス - ポケモン育成論DS
じゅうりょくの力〜レジアイス〜
HP : 80
攻撃: 50
防御: 100
特攻: 100
特防: 200
素早: 50
登録:0件評価:9 / 25
レジアイス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- クリアボディ
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:6 / 特攻:252
- 覚えさせる技
- ふぶき / きあいだま / でんじほう / じゅうりょく
- 持ち物
- - (なし)
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
今回紹介するのは、アタッカー型のレジアイスです。
HG・SSから新たに覚えるようになった技、じゅうりょくを使った
型を紹介したいと思います。
(役割)
シングルバトルのアタッカーとして使います。
こおりタイプは耐性1つに対して弱点4つと厳しいですが、
こいつの耐久なら、HP振りでもそこそこ耐えられると思います。
すばやさの面で心配ですが、でんじほうを変えて、
トリパで使ってみてもいいと思います。
(シングルではトリル発動してもあまり動けませんが)
(性格)
単純に火力重視でひかえめで
(トリパ仕様なられいせい)
(特性)
けっこう優秀ではあります。
(技)
・じゅうりょく>>新しく覚えるようになった技です。
ふぶき、でんじほう、きあいだまが
かなり使いやすくなります。
・ふぶき >>威力120の高火力技。命中難もじゅうりょくでカバー。
・でんじほう >>絶対まひの強力技。じゅうりょくすると読まれやすいとい
う欠点があります。
・きあいだま >>こおり、はがねなどに有効。
・かみなり >>でんじほうより命中が安定。
・ロックカット>>素早さがほしい人に。
・ねむる >>状態異常対策+ダメージ回復に
・めざパ炎 >>ハッサム、フォレトスにほぼピンポで。
(どうぐ)
基本的には使うひとの好みで。
一応、候補は挙げときます。
・ものしりメガネ
あまり効果は期待できませんが、火力アップに。
・ラムのみ
ねむるを持たせない人は状態異常対策に。結構使いやすいかも。
・かいがらのすず/たべのこし
HP回復に。
・各種半減きのみ
持たせるなら、オッカかヨプあたりがよいと思います。
(最後に)
まだまだ未熟ものですので、何か意見があれば、コメント
よろしくお願いします。
HG・SSから新たに覚えるようになった技、じゅうりょくを使った
型を紹介したいと思います。
(役割)
シングルバトルのアタッカーとして使います。
こおりタイプは耐性1つに対して弱点4つと厳しいですが、
こいつの耐久なら、HP振りでもそこそこ耐えられると思います。
すばやさの面で心配ですが、でんじほうを変えて、
トリパで使ってみてもいいと思います。
(シングルではトリル発動してもあまり動けませんが)
(性格)
単純に火力重視でひかえめで
(トリパ仕様なられいせい)
(特性)
けっこう優秀ではあります。
(技)
・じゅうりょく>>新しく覚えるようになった技です。
ふぶき、でんじほう、きあいだまが
かなり使いやすくなります。
・ふぶき >>威力120の高火力技。命中難もじゅうりょくでカバー。
・でんじほう >>絶対まひの強力技。じゅうりょくすると読まれやすいとい
う欠点があります。
・きあいだま >>こおり、はがねなどに有効。
・かみなり >>でんじほうより命中が安定。
・ロックカット>>素早さがほしい人に。
・ねむる >>状態異常対策+ダメージ回復に
・めざパ炎 >>ハッサム、フォレトスにほぼピンポで。
(どうぐ)
基本的には使うひとの好みで。
一応、候補は挙げときます。
・ものしりメガネ
あまり効果は期待できませんが、火力アップに。
・ラムのみ
ねむるを持たせない人は状態異常対策に。結構使いやすいかも。
・かいがらのすず/たべのこし
HP回復に。
・各種半減きのみ
持たせるなら、オッカかヨプあたりがよいと思います。
(最後に)
まだまだ未熟ものですので、何か意見があれば、コメント
よろしくお願いします。
投稿日時 : 2010/01/28 18:45:38
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コメント (2件)
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