ソーナンス - ポケモン育成論DS

【トリパ用】カウンター&みちづれ、アンコール逃げ

投稿者 : 255野郎

ソーナンス

HP  :HP 190

攻撃:攻撃 33

防御:防御 58

特攻:特攻 33

特防:特防 58

素早:素早 33

ブックマーク2.292.292.292.292.292.292.292.292.292.29登録:1件評価:16 / 35

ソーナンス    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かげふみ
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 特攻:252
覚えさせる技
アンコール / カウンター / ミラーコート / みちづれ
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

どうも、二回目の投稿です。
まだ不慣れですがよろしくお願いします。

今回もソーナンスの努力値は攻撃255、特功255振りです。
え?攻撃と特功255振り?
見ててくださいね。

1、育成論の詳細
カウンターやミラーコートで相手を倒すソーナンスです。
今回はちょっと変わったソーナンスを作ってみました。

2、対戦方針
他のポケモンにトリックルームをやってもらい、大爆発でソーナンスに交代します。
ソーナンスが出たらまず1ターン目は最初相手の攻撃を読んでカウンターかミラーコートをします。
積み技をやってきたら2ターン目はアンコールしましょう。
トリックルームで先手は取れるはずです。
その後はその相手を倒せるポケモンに交換しましょう。(他にもトリックルームを覚えてるポケモンが多分必要になると思います)
1ターン目にカウンターかミラーコートが成功しましたらタスキでHPは1残ってるはずです。
みちづれしましょう。
これで2体は倒せるはずです。

3、他のポケモンとの比較
ハピナスは特防が高い為この戦法は出来ません。

攻撃と特功に255振ったわけは、タスキ持ちにしてるのにHPが少しでも残ったら次にみちづれしにくくなるからです。

ねこだましややけど、どくには弱いですが状態異常はトリックルーム専用のポケモンにしんぴのまもりも覚えさせておくといいかもしれないです。
自分的にトリックルーム専用ポケモンはドータクンが良いと思います。

もしくは状態異常やねこだましが気になる方は、HP個体値VのHP255振りのラムのみ持ちでも良いかもしれません。

投稿日時 : 2010/01/28 02:43:19

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コメント (11件)

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10/01/28 03:28
3   
>>1
特性 かげふみ では?
10/01/28 03:41
4  sakana
>3
ソーナンスを換えた後のターンです。
ややこしい書き方してスイマセン。
10/01/28 19:07
5  ファラデー

大爆発→ナンス出る→相手積み→アンコ→相手積み
→ナンス交代→相手交代
この場合こちらが明らかに不利ですよね。
だいたいこうなる気が・・・
10/01/28 19:28
6  えぴたふ (4b5f1e56)
>5
それは相手が積み技をもっていればです。
それ以前にカウンターやミラコは
受けたダメージを2倍にして相手に与える技だと思います。

普通に防御・特防+HPor素早さ6振りでいいのでは?
攻撃に振るなんて いばみが で倒してくれっていってる・・・
10/01/28 19:32
7  えむ
相手の交代によって1ターン貰えることで全抜きクラスのことをやれる(はらカムリザードンなど)ならいいんじゃないですか?

まあトリル発動してるなら別のことやった方が良い気がしますが。
10/01/28 19:38
8  えぴたふ (4b5f1e56)
>7
  もう少し分かりやすく書いてもらいませんか?
ソーナンスが積み読みで交換、その時に腹太鼓+カムラ
ということでしょうか?

>0
よく分かりませんが255×2振りよりも252×2+4振りの方がいいです。
ほとんど変わりませんが。
10/01/28 19:45
9  ちー
>>6
確実にHP1にするため
と書いてあります。

まぁ振り方に関してはえぴたふさんに賛成ですが
10/01/28 19:50
10  えむ
とりあえず>>7は>>1,4,5にたいしてのレスです。

補助技アンコをされた相手はリザードンを出されても交代するしかないんで、そのときに身代わり腹太鼓からの全抜きを狙えるということです。
やろうとしてることはカスザメさんのものと一緒じゃないですかdp/4408

まあ補助持ちの相手を狙ってこういうことをするよりは、普通に硬く+オボン持ちの方が使いやすいと思いますが。
10/01/28 20:11
11  えぴたふ (4b5f1e56)
>9

そうですかすいません。
では投稿主へ
わざわざ耐久高いコイツでやらせる意味無いかと。
メガネラティでも104%以上、珠ですと乱数です。
10/01/29 01:40
12  255野郎
さまざまな返答ありがとうございます。
ここに投稿してみて色々な事を学べました。
ありがとうございます。
そうですよね、先制技やられたら終わりですよね・・・。
顔を洗ってきます。

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