テッカニン - ポケモン育成論DS

バトンタッチ役

投稿者 : yuutataro

テッカニン

HP  :HP 61

攻撃:攻撃 90

防御:防御 45

特攻:特攻 50

特防:特防 50

素早:素早 160

ブックマーク1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00登録:0件評価:2 / 10

テッカニン    むし ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かそく
せいかく
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:6 / 素早:252
覚えさせる技
バトンタッチ / つるぎのまい / まもる / シザークロス
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 補助

考察

このポケモンはおもに単体では使用せず後に物理要塞ともいわれるドサイドンやメタグロスなどをもってくるとよいでしょう。ただ非常にうたれよわいのであいてを眠りなどの状態異常にする。・・・催眠術を覚えたゲンガーなどを前にして準備を整えたほうがいいと思います。眠らせれば2ターンは時間がかせげると思うのでつるぎのまいなどをして確実に次につなげる作戦で行きたいと思います。 テッカニンは伝説ポケモンを抜けば全ポケモンの中で一番すばやさの種族値が高いので攻撃をたえればほぼ安全にバトンタッチが成功すると考えてよいでしょう。 ただ問題なのはテッカニンの耐久力なのですがぼくはどりょくちを防御ととくぼうにぜんふりしています。あとは個体値{個体個体の強さ}をぼくはすばやさ、防御、とくぼうの3vにしています。こうすればボーマンダのだいもんじやミロカロスのれいとうびーむなどにもぎりぎりたえることができるので、ほぼあんぜんにかつすばやさやこうげきがたかいメタグロスやドサイドンをだすことができるので先制攻撃をだし相手を一撃で沈めることができるようになります。

投稿日時 : 2010/01/04 11:20:26

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コメント (6件)

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10/01/03 22:05
1  スマッシュ
ターン稼げる 守るはどうですか?

縛り解除も兼ねて 相当役立ちます
10/01/03 22:11
2  ねるそん
みがわりと入れ替える技としては
影分身は安定せず、高速移動は加速があるので不用かと…
まもるなら持ち物もきあいのタスキにできるので

まもる→つるぎのまい(タスキで耐える)→まもる→バトンタッチ

で、攻撃を2段、素早さを3段階上げて後ろにつなげられます
読まれやすいけど…
10/01/03 23:43
3  けみ
みがわり型の弱点は安全確実に舞えないこと
まもる型の弱点は読まれて先制技持ちに交代され
バトンタッチのときに落とされることでしょうか。

なので
みがわり型の場合はHP&防御に極振りして
チイラなどで安全に攻撃をあげる(1段階しか上がりませんが・・)

まもる型の場合は舞ったら無理にまもらずバトンタッチがよいかと。
10/01/04 09:49
4  なめこ
きあいのハチマキはタスキのほうがいいと思う。

くろいまなざしとさいみんじゅつを覚えたゲンガーをつかうというところがありますが、ゲンガーの耐久だとまなざしやってる暇はないと思います。
というかまなざしやっても交代したらその効果は消えます。

固体値ではなく個体値です。

かげぶんしんと高速移動はあまり使えないと思います。

あと、文は改行しないと読みづらいです。
10/01/04 11:23
5  yuutataro
適切なご意見ありがとうございます。                          早速改行などを修正させていただきます。
10/01/04 12:33
6     
>>5
改行:
×スペースキー ○ENTERキー

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