ベトベトン - ポケモン育成論DS

エスパーや鋼にも負けない!後攻ベトベトン!

投稿者 : J

ベトベトン

HP  :HP 105

攻撃:攻撃 105

防御:防御 75

特攻:特攻 65

特防:特防 100

素早:素早 50

ブックマーク3.673.673.673.673.673.673.673.673.673.67登録:0件評価:11 / 15

ベトベトン    どく  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ねんちゃく
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:6
覚えさせる技
ダストシュート / きあいパンチ / かげうち / みがわり
持ち物
フォーカスレンズ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

どうもJです。ベトベトンは前から育てようと思っていたんですが、耐久型か攻撃型にするか決められなくて迷っていましたが今回は遅さを活かした攻撃型にしてみました。

努力値&性格
HPに振れば特防も高いのでエスパータイプに弱点を突かれてもしっぺ返し(ダストシュート)+かげうちで倒せると思います。(フーディンのサイコキネシスは耐えれ無いと思う・・・)また物理アタッカーなので攻撃にも全振りです。


ダストシュート・・・メインウェポンです。フォーカスレンズのおかげで当たりやすくなってます。

候補技
しっぺ返し・・・後攻で弱点を突けば威力200で強力ですが、タイプ一致ダストシュートが威力180で高威力なので無理に入れなくてもいいかも・・・(もともとエスパーは防御が低いしね・・・)
かげうち・・・タスキを持ってるやつに有効です。無論エスパータイプにも有効です。
気合パンチ・・・素早さが遅いので身代わりと組み合わせれば強力です。鋼を倒しましょう。
大文字・・・気合パンチとどちらがいいかは好みで。
毒づき・・・ダストシュートの命中がどうしても不安な時には。(別の型になりそう。
呪い・・・後攻を取れ無いと何かと不便なので便利です。決定力もあげてくれます。
溶ける・・・防御を大幅に上げますが素早さも攻撃も変化しないので決定力はあがりません。
身代わり・・・気合パンチを使うならほぼ必須。
炎のパンチ・・・鋼対策に。ナッシーくんさんに感謝です。
大爆発・・・後攻型なので使いにくいときもありますが、破壊力満点です。上に同じくナッシーくんさんに感謝です。

持ち物
フォーカスレンズ・・・ベトベトン+ダストシュートとは相性抜群です。
黒いヘドロ・・・ダストシュート・大文字を使わないなら。(だから別の型に(ry

技構成
エスパー対策型
ダストシュート/呪い/しっぺ返し/かげうち

鋼対策型
ダストシュート/呪い/身代わり/気合パンチ
             /かげうち/大文字

両方対策(?)型
ダストシュート/かげうち/気合パンチ/身代わり
                /大文字/呪い

今回は自分なりに色んな技構成を考えてみましたが、指摘や注意アドバイス等してくれると助かります。またどの型がいいのかよくわからないのでどれがいいかコメントしてくれるとうれしいです。

投稿日時 : 2009/12/22 21:23:38

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09/12/16 17:47
1  ナッシーくん
攻撃の固体値がそこそこ高いから鋼対策に炎のパンチにして気合のパンチと身代わりを抜いて大爆発をいれるなんてどうでしょうか

倒せそうにないモンスターは大爆発他は考えた通りのパターンで実行すればいいと思います。トリパの中なら2体くらい倒せるかもしれません。
09/12/22 21:21
2  J
コメントがかなり遅くなってしまいました・・・
アドバイスありがとうございます!
候補技に追加しておきますね。

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