ピクシー - ポケモン育成論DS

ピクシーのどくどくだまトリック

投稿者 : コッコ(裏ネーム:fc201da8)

ピクシー

HP  :HP 95

攻撃:攻撃 70

防御:防御 73

特攻:特攻 85

特防:特防 90

素早:素早 60

ブックマーク3.143.143.143.143.143.143.143.143.143.14登録:0件評価:22 / 35

ピクシー    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
マジックガード
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
コスモパワー / タマゴうみ / トリック / からげんき
持ち物
どくどくだま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

ピクシー・・・・絵師が下手に書いてしまったマジックガードの使い手(後述)
         絵師に言わせると妖精だそうです。

【特性】
マジックガード
相手の攻撃・混乱以外のダメージを受けません。
つまり毒状態になればいかなる状態異常からも回避でき、
また毒のダメージを受けないですむということになります。

【努力値・性格】
わんぱくorずぶとい HP252 防御252 特防6
特殊受けとしての面を特化したいところですが、重火力特殊技は命中がアレなため、
物理特化にした方がさらに安定します。
そして物理特化にすることでコスモパワーを積みやすくします。

【技構成】
確定技+候補技から2つ

  • 確定技
コスモパワー・・・・防御・特防のランクを1段づつ上げます。
            今回は特殊受けなのでそこから積みましょう。

トリック・・・・ピクシーには効果は無いが、相手には嫌な物を贈りましょう。
        (どくどくだま・かえんだまなど)

タマゴうみ・・・・HPを半分回復します。つきのひかりで代用可ですが、
          PPが少ないこと、天候に左右されることから分かるように、
          出来ればタマゴうみにして下さい。

  • 候補技
からげんき・・・・一致・追加効果で210の高威力を誇る技です。
          決定力十分ですね。入れるならどくどくだまと組み合わせて。

だいもんじ・・・・威力120の炎技です。どくどくだまの効かないような、
          痒いところにも手が届き、鋼に対して抜群をとることができます。
          かえんほうしゃで代用OKです。
          入れるならかえんだまと組み合わせましょう。

ちきゅうなげ・・・・自分のレベル分の固定ダメージを与えます。
           相当安定します。積み系・ねむる対策に

【持ち物】
どくどくだま・・・・持ち主を猛毒状態にします。
          トリックで贈りましょう。

かえんだま・・・・物理アタッカーをほぼ機能停止にします。
          メタグロスなどのメジャーな鋼の機能をほぼ停止させます。


批判・もっといい考えがある!というコメントを待っています。


余談
昔投稿したピクシーのリメイクです。
前のを消して欲しいという要請があったら消します。(その時にまだ自分が居れば)
今回のは多分消す気は無いです。綺麗にまとめたつもりですから。

投稿日時 : 2009/12/07 22:32:19

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コメント (6件)

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09/12/06 17:40
1  くろかな
かえんだまを持ちやすくするためと少し特攻のほうが高いので候補技のなかに特殊技を入れてみてはどうでしょう?
高威力な文字や、反動ありですが一致で威力225な破壊光線などはかえんだまを持つならありかと
破壊光線は向こうに1ターン好きに行動されるのは痛いですが、敵1体ひん死orやけど+大ダメージで無力化しつつ自分は居座れるのはおいしいと思うのですが・・・

素人なので間違った意見でしたらすいません
駄文失礼しました
09/12/06 18:39
2  (^o^)/ (890f91cb)
>1
はかいこうせんはこの型では使えません。
なぜなら、性格のしんちょうでとくこうが下がること、又、とくこう85族だからです。85族だから何だ?と思われるかもしれませんが、しんちょうで計算するととくこうが123にしかならないので、決定力不足です。使い物にもならないはかいこうせんを打って相手に1ターン献上するのは致命傷です。
それより、からげんきの代わりにかげぶんしんはどうでしょうか?コスモパワーで積んだピクシーが分身。まさに悪魔そのものです。(半分冗談ですが、少しは本気でそう考えていますw)
09/12/06 18:48
3  ハバン (62894afb)
>1
破壊光線自体が原則ネタですので;
>2
そんな悪魔は零度で落とします
駄文失礼しました
09/12/07 15:59
4  コッコ (fc201da8)
コメントありがとうございます。

>>1
破壊光線は確かに論外ですが、文字は素晴らしいですね。
どくどくだまの効かない痒いところまで手が届くためです。
候補技に追加しておきます。ご提案ありがとうございました。

>>2
破壊光線と影分身からロマンを感じる・・・・
ご説明ありがとうございます。

>>3
一撃必殺からロマンを・・・
じゃなくて一撃必殺の強みはやはり積み破壊と命中固定30ですね。
09/12/07 21:38
5  ホイミン
トリックピクシーは使ってみて思ったんだが、防御=特防御がすごく安定したので参考にどうぞ。(防御若干高めのが6対4くらいのがいいかもしれない)←理由特殊技の高威力技は命中が低いのが多いため、そんなに振らなくても3回当たる率は相当低いので普通に積めるため。
どくどく玉ならからげんき、火炎球なら特殊技でいいかと思います。特殊技はグロスと最も嫌な積み型ハッサム呼ぶので、文字(PP8推量)それかPPの多いかえんほうしゃをどうぞ。
09/12/07 22:25
6  コッコ (fc201da8)
やはり使ってらっしゃる方から話を聞くのが一番早いですね。

>>5
そこまで聞くと、どうやら物理特化にした方がさらに安定しますね。
火炎球トリックによってメジャーな鋼を潰せるその作戦はいいですよね。
伝えやすいように考察に書いておきます。
しかし、地球投げも相当安定するということをお忘れなく。

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