ベトベトン - ポケモン育成論DS
ヘドロをまとう毒のエース ベトベトン
HP : 105
攻撃: 105
防御: 75
特攻: 65
特防: 100
素早: 50
登録:1件評価:16 / 20
ベトベトン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ねんちゃく
- せいかく
- なまいき(特防 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:6 / 特防:252
- 覚えさせる技
- ダストシュート / だいばくはつ / しっぺがえし / れいとうパンチ
- 持ち物
- くろいヘドロ
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 特殊 / 受け
考察
こんにちは。
初めての投稿になりますshoです。
今回は毒タイプで一番好きなベトベトンを作ってみようと思います。
まず種族値ですが、HP105・攻撃105・とくぼう100と3つが秀でています。
特殊受けとしては期待できそうです。
ただ攻撃は105とちょっと火力不足に思います。
このポケモンは防御がわりと低く、すばやさも低いため物理アタッカーで簡単に詰んでしまうため非常に使いにくいです。
そこで考えたのは「のろい」
この技はすばやさを1段階下げ、攻撃・防御を1段階ずつ上げるというベトベトンにはもってこいの技です。
ただ、ベトベトン自身に覚えさせるわけではありません。
もし覚えさせたら、ねむカゴとセットじゃないとキツいため、技スペースも少なくなります。
ではどうするか。
それは、ブイズで高い耐久を持つブラッキーです!
あの「のろしっぺ型ブラッキー」にバトンを使わせます。
のろい+バトンで安全に無償光臨が可能になります。
ここでは最低2回積めるものとします。
それでは本題。
<特性>
粘着で。
<性格>
のろいをするため生意気。
<努力値>
HP・とくぼう252 あとはお好みで。
<技>
・ダストシュート・・・命中に難がありますがタイプ一致で180と強力。
30%で毒もいいです。
・しっぺ返し・・・主にゲンガー、フーディンへの交代読みで使えます。
ほとんど後攻なのでサブウェポンとしてもいけます。
・だいばくはつ・・・すばやさがないため使いにくいですが、のろいを
3回積めばHP振りグロスも確1です。
・冷凍パンチ・・・主にドラゴンや草毒や飛行に。
<候補技>
・どくづき・・・ダストじゃ命中が不安と感じた方はこっちで。
・だいもんじ・・・無道やグロスに。役割破壊。
・ほのおのパンチ・・・ハッサムなどに。のろい2回でHP・防御振りグロス
確2です。
・かみなりパンチ・・・無道、ギャラドスになど。
・威張る・・・特殊アタッカーに。
・かげうち・・・先制技。鈍足なので結構使えたりします。
・気合いパンチ・・・使う場合は身代わりとセットで。カビやハピに。
・身代わり・・・みがきあ。
・いたみわけ・・・HG・SSで取得。身代わりと相性いいです。
<持ち物>
・くろいヘドロ・・・基本これで。耐久をあげます。
・フォーカスレンズ・・・ダストシュートやだいもんじの命中UP。
・半減の実・・・地面半減がオススメ。
<ダメージ計算>()はのろいを2回積んだ状態です
・受け
珠持ちフーディンのサイキネ確定2発
ガブリアス地震確定1発(確2)
メタグロスしねんの頭突き確定2発(確3)
・攻撃
ダストシュート HP振りミロカロス乱数2発(乱1)
HP振りハピナス確定2発(確1)
防御特化ハピ確3発(確2)
↑のろい1回でも確2です
冷凍パンチ HP振りカイリュー確定2発(確1)
のろいは最低でも2回は積みたいですね。
3回積めれば等倍以上の相手ならほとんど確2は取れます。
コイツは鋼を呼びやすいので冷凍Pより炎Pの方がいいかもしれないです。
まぁそこはお好みで。
もし修正点や誤字・脱字などありましたらご指摘お願いします。
まとまりのない育成論でしたが最後まで見てくださった方、ありがとうございました。
初めての投稿になりますshoです。
今回は毒タイプで一番好きなベトベトンを作ってみようと思います。
まず種族値ですが、HP105・攻撃105・とくぼう100と3つが秀でています。
特殊受けとしては期待できそうです。
ただ攻撃は105とちょっと火力不足に思います。
このポケモンは防御がわりと低く、すばやさも低いため物理アタッカーで簡単に詰んでしまうため非常に使いにくいです。
そこで考えたのは「のろい」
この技はすばやさを1段階下げ、攻撃・防御を1段階ずつ上げるというベトベトンにはもってこいの技です。
ただ、ベトベトン自身に覚えさせるわけではありません。
もし覚えさせたら、ねむカゴとセットじゃないとキツいため、技スペースも少なくなります。
ではどうするか。
それは、ブイズで高い耐久を持つブラッキーです!
あの「のろしっぺ型ブラッキー」にバトンを使わせます。
のろい+バトンで安全に無償光臨が可能になります。
ここでは最低2回積めるものとします。
それでは本題。
<特性>
粘着で。
<性格>
のろいをするため生意気。
<努力値>
HP・とくぼう252 あとはお好みで。
<技>
・ダストシュート・・・命中に難がありますがタイプ一致で180と強力。
30%で毒もいいです。
・しっぺ返し・・・主にゲンガー、フーディンへの交代読みで使えます。
ほとんど後攻なのでサブウェポンとしてもいけます。
・だいばくはつ・・・すばやさがないため使いにくいですが、のろいを
3回積めばHP振りグロスも確1です。
・冷凍パンチ・・・主にドラゴンや草毒や飛行に。
<候補技>
・どくづき・・・ダストじゃ命中が不安と感じた方はこっちで。
・だいもんじ・・・無道やグロスに。役割破壊。
・ほのおのパンチ・・・ハッサムなどに。のろい2回でHP・防御振りグロス
確2です。
・かみなりパンチ・・・無道、ギャラドスになど。
・威張る・・・特殊アタッカーに。
・かげうち・・・先制技。鈍足なので結構使えたりします。
・気合いパンチ・・・使う場合は身代わりとセットで。カビやハピに。
・身代わり・・・みがきあ。
・いたみわけ・・・HG・SSで取得。身代わりと相性いいです。
<持ち物>
・くろいヘドロ・・・基本これで。耐久をあげます。
・フォーカスレンズ・・・ダストシュートやだいもんじの命中UP。
・半減の実・・・地面半減がオススメ。
<ダメージ計算>()はのろいを2回積んだ状態です
・受け
珠持ちフーディンのサイキネ確定2発
ガブリアス地震確定1発(確2)
メタグロスしねんの頭突き確定2発(確3)
・攻撃
ダストシュート HP振りミロカロス乱数2発(乱1)
HP振りハピナス確定2発(確1)
防御特化ハピ確3発(確2)
↑のろい1回でも確2です
冷凍パンチ HP振りカイリュー確定2発(確1)
のろいは最低でも2回は積みたいですね。
3回積めれば等倍以上の相手ならほとんど確2は取れます。
コイツは鋼を呼びやすいので冷凍Pより炎Pの方がいいかもしれないです。
まぁそこはお好みで。
もし修正点や誤字・脱字などありましたらご指摘お願いします。
まとまりのない育成論でしたが最後まで見てくださった方、ありがとうございました。
投稿日時 : 2010/01/23 20:21:37
スポンサーリンク
コメント (10件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。