ミロカロス - ポケモン育成論DS
対スターミーもいけるミロカロス
HP : 95
攻撃: 60
防御: 79
特攻: 100
特防: 125
素早: 81
登録:0件評価:20 / 25
ミロカロス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふしぎなうろこ
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- なみのり / れいとうビーム / めざめるパワー / ミラーコート
- 持ち物
- たべのこし
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
はじめての投稿です。
育成論三十をこえるメジャーポケのミロカロス。タイマンはったら特殊受以外は一匹一殺はしてくれるまさに特攻隊長!!
ただ、自分より早い電気技もちポケにはもちろん流されます。その中で、もっとも苦手なのが同じくメジャーポケのスターミーかと…
というか自分のお気にのミロカロスを流すべくパーティー入りした友達のスターミーを狩る為だけに作った自己満の育成論です!
まず努力値、性格ですが、最速がベストかと。わたくしの屁理屈はのちほど。
確定技
ミラーコート⇒確2にされるスターミーの10万ボルトを跳ね返してやります!あとその他エレキブルやサンダースなどのこだわり以外の10万ボルトを跳ね返してやります。まぁサンダースはみがわりされるか…
候補技
なみのりorハイポン⇒メインウェポン、おこのみで。
れいとうビーム⇒あると便利です。
めざパ草⇒一番草がよろしいかと。ラグらへんが狙い目。
めざパ電気⇒ほぼギャラピンポ。まぁ同属狩るか?
催眠術⇒メタモンバグでミラーコートと併用可能。最速使用なので相手はかなりうざいかと。トリパ崩し、固すぎ銅鐸らへんにどうぞ。ただねむカゴも十分考えられるのでご注意を。⇒なお、メタモンバグは大会では反則なので、される方は自己責任でどうぞ。
どくどく⇒個人的にはあまり好きではない。それに耐久型ではないから必要無いか。
まもる⇒ミラーコートするのに出方をうかがえる。
ねむる⇒まああってもいいがこれも耐久型ではないから不要かな。入れるならカゴつきで。ただ、最速使用なので狩れる相手を広げてめざパの方がいいか?
自己再生⇒ミラーコートでうけたダメージを回復できます。⇒セガールさん提供
まぁその他はほかの育成論の候補技をみていただいた方が参考になるかと。
もちもの
たべのこし⇒一番無難かと
火炎玉、どくどく玉⇒特性発動で。エフェクト的に火炎玉がいいです。
オボン⇒もしかしたらたべのこしより生存率高いか?
半減の実⇒これがあればリーフィアかれます。使用率は高くは無いが低くはないはず。まぁ普通は変えますか…
その他は技同様ほかの育成論を参考にされた方がいいと思います。
で、最後に努力値、性格ですが、あくまで個人的にはですが、シングルは、できるだけ多くの敵を狩れることと、できるだけ交代は少なく、そして相手より早く、攻撃性能の高いポケを出すかが一番の理想かと思います。たしかに耐久型も悪くはありませんが性能が防御関係に片寄りすぎていてこれも個人的ですがバトルに時間がかかりすぎて逆に自分のポケにイライラします。ですので、一匹一殺を考える際にどうせ確2にされるならヤられる前にやってしまえでしょう!そのあとのダメージを食らったあとはたとえ効果抜群のワザをくらわなくても大概おちてしまうなら最速にして最後に一撃かますだけの可能性を考えたほうがいいのでは?
ということで最速にしてあります。
ですが、もしくわミラーコートを使わない流れ(スターミーが倒せたらいいという自己満を無視した)やミラーコートを使用後も使用したい場合もあるので、すばやさ全振ではなく耐久(HP)に振って、性格も火力アップ等してもらってもいいかと。
ごちゃごちゃと屁理屈を並べましたがコメントよろしくお願いします。
育成論三十をこえるメジャーポケのミロカロス。タイマンはったら特殊受以外は一匹一殺はしてくれるまさに特攻隊長!!
ただ、自分より早い電気技もちポケにはもちろん流されます。その中で、もっとも苦手なのが同じくメジャーポケのスターミーかと…
というか自分のお気にのミロカロスを流すべくパーティー入りした友達のスターミーを狩る為だけに作った自己満の育成論です!
まず努力値、性格ですが、最速がベストかと。わたくしの屁理屈はのちほど。
確定技
ミラーコート⇒確2にされるスターミーの10万ボルトを跳ね返してやります!あとその他エレキブルやサンダースなどのこだわり以外の10万ボルトを跳ね返してやります。まぁサンダースはみがわりされるか…
候補技
なみのりorハイポン⇒メインウェポン、おこのみで。
れいとうビーム⇒あると便利です。
めざパ草⇒一番草がよろしいかと。ラグらへんが狙い目。
めざパ電気⇒ほぼギャラピンポ。まぁ同属狩るか?
催眠術⇒メタモンバグでミラーコートと併用可能。最速使用なので相手はかなりうざいかと。トリパ崩し、固すぎ銅鐸らへんにどうぞ。ただねむカゴも十分考えられるのでご注意を。⇒なお、メタモンバグは大会では反則なので、される方は自己責任でどうぞ。
どくどく⇒個人的にはあまり好きではない。それに耐久型ではないから必要無いか。
まもる⇒ミラーコートするのに出方をうかがえる。
ねむる⇒まああってもいいがこれも耐久型ではないから不要かな。入れるならカゴつきで。ただ、最速使用なので狩れる相手を広げてめざパの方がいいか?
自己再生⇒ミラーコートでうけたダメージを回復できます。⇒セガールさん提供
まぁその他はほかの育成論の候補技をみていただいた方が参考になるかと。
もちもの
たべのこし⇒一番無難かと
火炎玉、どくどく玉⇒特性発動で。エフェクト的に火炎玉がいいです。
オボン⇒もしかしたらたべのこしより生存率高いか?
半減の実⇒これがあればリーフィアかれます。使用率は高くは無いが低くはないはず。まぁ普通は変えますか…
その他は技同様ほかの育成論を参考にされた方がいいと思います。
で、最後に努力値、性格ですが、あくまで個人的にはですが、シングルは、できるだけ多くの敵を狩れることと、できるだけ交代は少なく、そして相手より早く、攻撃性能の高いポケを出すかが一番の理想かと思います。たしかに耐久型も悪くはありませんが性能が防御関係に片寄りすぎていてこれも個人的ですがバトルに時間がかかりすぎて逆に自分のポケにイライラします。ですので、一匹一殺を考える際にどうせ確2にされるならヤられる前にやってしまえでしょう!そのあとのダメージを食らったあとはたとえ効果抜群のワザをくらわなくても大概おちてしまうなら最速にして最後に一撃かますだけの可能性を考えたほうがいいのでは?
ということで最速にしてあります。
ですが、もしくわミラーコートを使わない流れ(スターミーが倒せたらいいという自己満を無視した)やミラーコートを使用後も使用したい場合もあるので、すばやさ全振ではなく耐久(HP)に振って、性格も火力アップ等してもらってもいいかと。
ごちゃごちゃと屁理屈を並べましたがコメントよろしくお願いします。
投稿日時 : 2009/10/31 03:00:34
スポンサーリンク
コメント (16件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。