ラグラージ - ポケモン育成論DS

流し役、ラグラージ

投稿者 : tonny

ラグラージ

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 110

防御:防御 90

特攻:特攻 85

特防:特防 90

素早:素早 60

ブックマーク4.674.674.674.674.674.674.674.674.674.67登録:1件評価:70 / 75

ラグラージ    みず じめん  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
げきりゅう
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 特攻:6
覚えさせる技
じしん / ハイドロポンプ / ほえる / ねむる
持ち物
カゴのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

66、33どちらでも使えます。
努力値調整やダメージ計算についてはLv50で考えてあります。

〜役割〜

基本は電気、岩、鋼タイプのポケモンに繰り出すことになる。
炎タイプはタイプ関係上流すことが可能のように見えるが殆どが草タイプの技を所持しているため実質無理だと思われる。(例、ゴウカザル、キュウコン、ウインディetc)
水、地面と持っているタイプが優秀なため広い範囲の流しが可能だが、
めざパ草や草結びをされると一発で落ちるので下記のポケモンには注意が必要。

めざパ草:エレキブル、サンダース、サンダー、ライコウ
草結び:メタグロス、ドータクン、ピカチュウ、ライチュウ

よって電気流しもきつい所ではあるがめざパは氷を所持している場合もあるので炎流しよりは安定していると言える。


〜使用方法〜

・上記でも述べた通り、電気、岩、鋼タイプに繰り出して行くことになるが、
 電気タイプに確実に役割を持つのは不可能に近いため、もう一体流せるポケモンを パーティー内で用意した方がいいでしょう。
・岩タイプはピンポイントの読み(岩技読み)で出していくことになるため、安定はして  いないがその繰り出す対象がドサイドン、バンギラスと火力がヤバいポケモンなので まだ1~3回流せるだけでも十分だと言える。
・鋼タイプは岩より安定しているが草結びが怖いため、相手の型を見極める必要があ りこれも確実に安定しているとは言えない。

これらのことから再生持ちのトリトドン、ヌオーより安定して受けられない分、自身が他の比較対象よりも優れている、決定力を第一に求めなければならないポケモンと言えるでしょう。


〜性格〜

意地っ張りor勇敢
下降補正(意地っ張り)でのハイドロは特防極振のドサイドンが乱数1だが出てきたところでダメージを当てていれば大丈夫なので選択は好みになる。


〜努力値〜

基本はHP極振り、攻撃・特攻・防御調整となる。
・HP252攻撃252が一番使いやすいが
 防御は繰り出したい奴への確定数が変わる場合多少の調整はしてもよい。
 (ちなみに拘りドサイドンのエッジは防御無振りでも確3である。)

・特攻も防御に同じく多少の調整はしてもいい。
例:勇敢の場合に特防下降補正ボーマンダ冷凍Bで確1調整(特攻に12振る)など
  

〜持ち物〜

・カゴの実
眠る入れる場合はどうぞ。

・ラムの実
あまりお勧めはできませんがカゴが使われている場合はどうぞ。

・オボンの実
これを使う場合は耐久調整がかなりシビアになるのであまりお勧めできません。

・残飯
吠えるで昆布する場合には使えます。勿論この場合眠るは使えません。
(下の型説明でこれを使う型を書きました。よければご覧ください。)


〜技〜

・地震       
これがなければ決定力を出せず、ラグの採用価値すら危ぶまれます。
なので必須。

・ハイドロポンプ 
岩地面タイプなどへの遂行速度が速く、浮遊や飛行持ちの鋼も押せる優秀な技。
味方にカビゴン、ハピナスがいる場合は是非入れておきたい。(炎Pカビなら必須級)

・吠える
身代りバトンなどのコンボ封じとして使えるがめざパ草所持の可能性があり安定はしていない。
相手を流すタイミングで使うと使い勝手はいいが呼ぶポケモンがランダムなためリスクが高い。
これを使うときは出来れば他のポケモンでステロを巻いておいて貰いたいところ。

・眠る
負担が重たくなるこいつには半必須級の技。


〜技候補〜

・ストーンエッジ
ギャラドス、ユキノオーを味方が受けるのがしんどそうな場合に使えるが、
よほどの場合でない限り、ステロ巻いた状態での吠えるの方が対応範囲的にいい。

・冷凍ビーム
ボーマンダ、草タイプ(特にモジャンボ)を意識する場合はどうぞ。
吠えるがある場合は昆布で崩せるため入れなくてもよい。
(吠えるを入れる時は技スぺに余裕があった場合のみどうぞ。)

・冷凍パンチ
ラティオス、草タイプを意識する場合はどうぞ。
ラティオスはボーマンダより鋼タイプ(特防特化ハッサム、スカーフメタグロスなど)
で流せる確率が高い分、冷凍ビームの方が優先度は高めな印象。

・ステルスロック
出来ればこいつでやらせたくはない技。
こいつを起点にパーティーを受ける展開から攻める展開にしたいので巻く暇はあまりないように感じる。

・欠伸(シンと罰氏より)
どんなポケモンにも負荷を掛けられる便利な技。序盤から安定して打つことができます。ただカゴやラム持ちや、無理やり突破してくるポケモンもいるため注意が必要。
(ロズレイドは特性が自然回復なので特に注意してください。)

〜型説明〜

一様投稿されてる型はステロ巻き要員を他で用意している型です。
他でステロ巻き要員が用意できない場合は、
地震/ハイドロ/冷凍BorPorエッジ/眠る@カゴ
でもいいです。

また、カゴ、ラムが使えず、眠るが出来ない場合は、
地震/吠えるor欠伸/選択肢/選択肢@残飯
でもいいです。
選択肢には冷凍BorP、ステロ、ハイドロ、エッジが入る。
一見残飯で回復が追い着かないようにも見えるが吠えている間などの流す間に回復が見込めて場合によっては確定数が変わる場合もあるので使えないことはない。
ただ、運要素が大きくかかわってくるので眠るよりは安定しません。

願事のサポートがある場合、眠るはいりません。(キャプテン氏より)
注意点としては、
・シャワーズの場合、ギャラドスやユキノオーに一貫して崩されるため、他で対処できるポケモンを用意しておいた方がいいでしょう。
・サンダースの場合、ガブリアスや草タイプに一貫して崩されるため、サンダースにめざパ氷を覚えさせるか、地面・草タイプの技を半減出来て決定力を出せるヘラクロスや、受けるだけでなく、壁などのサポートでその後の展開が望めるドータクンなどのポケモンを用意しておくといいでしょう。
他の願い事を行うポケモンも仮想敵に合わせて何らかの対処をするか、できない場合はパーティー内で対処できるようにしておくといいでしょう。


以上です。
指摘&コメントあればください。

投稿日時 : 2009/09/25 18:02:45

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09/09/23 10:12
1  キャプテン
素晴らしい育成論なので評価は5を付けさせていただきます。
眠るが無い場合は願い事が必須近くなってくることや、逆に願い事あれば眠るが要らないことも書いておくといいかもしれません。
駄文失礼。
09/09/23 11:08
2  シンと罰
流し役ならHGSSで追加された欠伸も候補にいれてみてはどうでしょうか?

あと誤字があります。
型説明の「他でステロ巻き要因が用意できない場合は、」
要員が要因になっています。
09/09/23 17:00
3  tonny
コメどうもです。
>1
型説明の所に追記しておきます。

>2
欠伸を技候補の所に追加しておきます。

誤字訂正しておきます。ご指摘ありがとうございます。

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