エアームド - ポケモン育成論DS

エアームド 基本昆布型

投稿者 : カスザメ(裏ネーム:1e0ecba2)

エアームド

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 80

防御:防御 140

特攻:特攻 40

特防:特防 70

素早:素早 70

ブックマーク3.763.763.763.763.763.763.763.763.763.76登録:1件評価:124 / 165

エアームド    はがね ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
がんじょう
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
ふきとばし / はねやすめ / どくどく / ステルスロック
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 受け

考察

  • はねやすめ時のタイプ相性変化
覚えておくと便利です。

・格闘
等倍→2倍
・地面
無効→2倍
・電気
2倍→等倍
・岩、氷
等倍→1/2
・草、虫
1/4→1/2


  • 性格、努力値配分
はねやすめ時のタイプ相性変化を考えて、
自分より遅い奴(又は同速)の格闘技を2倍で受けたくない場合等には、
素早さ下降補正にするのもアリです。
(わかりづらい文章ですみません;;)
例)はねやすめ時にメタグロス(同速)のアームハンマーを
  2倍で受けたくない場合・・・ずぶとい→のんき
ずぶとい、HP252防御252特防6
防御特化です。
穏やか、HP252特防252防御6
特防特化です。

  • 特性
がんじょう
一撃必殺技が効かない優秀な特性です。

  • 持ち物候補
たべのこし
毎ターンHPを回復するため、実質耐久が上がります。
最有力候補。
きれいなぬけがら
ジバコに狩られないようにするため。
最初はこれを推していましたが、ジバコの採用率が低下しているため食べ残しに変えました。

  • 確定技
はねやすめ
受けなので回復技は必須です。

  • 技候補
ふきとばし
ステロと合わせて昆布になります。
ほえる
ふきとばしの遺伝が面倒な場合に。
こちらは特性の防音で防がれる可能性があるので、ふきとばしのほうがいいです。
どくどく
優秀な昆布技。
ステルスロック
6vs6で大流行の技です。
襷潰し、HP調整狂わせ、味方の決定力の補助など用途は様々です。
ダメージは相手依存ですが、浮遊や飛行タイプにも効果があるのが利点。
まきびし (スマッシュさん提供 有難う御座いました。)
用途はステロと同じです。
こちらはダメージは固定でステロより大きいですが、浮遊や飛行タイプには効果がないのが残念。


以上、こんな感じです。
間違いやアドバイス等ありましたらどんどん言ってください。
沢山のコメント待ってます。
絶対とは言いませんが、評価の際はコメントするようお願いします。
また、遅くなっても待てるのであれば、リクエストも受け付けております。
ここまで読んでいただき有難う御座いました。

投稿日時 : 2009/12/14 22:06:44

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コメント (11件)

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09/08/01 15:53
2  カスザメ
>1
コメント有難う御座います。
正直挑発持ちには攻撃技あっても勝てないので入れてません;;
ギャラは威嚇で攻撃が下がり、バンギはドリくちいまひとつ・・・
挑発対策するかしないかは個人の好みだと思います。
09/12/13 21:19
3  スマッシュ
まきびしはどうですか?防御もはねやすめがあるのである程度積めるのではないでしょうか??
駄文失礼しました。
09/12/14 21:54
4  カスザメ (1e0ecba2)
>スマッシュさん
追加しておきます。
有難う御座いました。
09/12/14 22:37
5  スナイパー主義 (d015aa77)
すごく分かりやすいです
でも交代させた後、特殊アタッカーが出たら難点ですねorz

個人的な意見では受けないようにするために先制で吹き飛ばしたい
からすばやさを上げるようきor臆病が良いと思います
   ↑参考として見てもらえると嬉しいです
09/12/14 22:42
6  匿名
>>5
ようきだとか臆病で先制をとっても、吠える・吹き飛ばしはたしか絶対に後攻になる技だった気が・・・・

>はねやすめの時のタイプ相性の変化
・・・・つまり鋼になるんですね。
09/12/14 22:48
7  snowman ~holy night~
>5
ふきとばし+ほえるは後攻技ですので、努力値をふっても意味ないです。優先度0でやるにはねごと、ゆびをふる、ねこのてなどの技じゃないとできません。

そういえば、この育成論にコメ出してなかった。
この育成論を参考にした無道を愛用しております。
確定欄の毒毒をまきびしに換えたタイプです。

あんまりいい評価がついてませんが、全然悪くない型だと思います。
評価は5入れときます。
09/12/14 22:51
8  匿名
>>7
そうそう、意外と隠れた名作なんですよね。
評価されるべき育成論が評価されないなんておかしい・・・・
そんなのが多いのが残念です。
会員じゃないので評価はできませんが心の評価は5ですよ。
09/12/14 23:08
9  カスザメ (1e0ecba2)
上がってきたんでコメント来ましたね。
皆様コメント有難う御座います。
>スナイパー主義さん
他の方が説明してくださっている通りです。
>匿名さん
まあ、確かに鋼になるだけですけどw
格闘や地面が2倍になるのをたまに忘れることがあるので、一応書いておきました。
心の評価有難う御座います。
>snowmanさん
技の組み合わせは比較的自由ですからね。
評価有難う御座います。
10/02/04 23:04
10  お米
特防特化にするとマンダの文字ぐらいはたえますか?
10/02/04 23:09
11  フロスト (e901a8a6)
>10
珠持ちだと中乱数1、牙持ちだと確2
耐えたとしても抗う手段なしな上に以降本来受けに行くべき相手に受けに出ていくことが出来ませんよね

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