エアームド - ポケモン育成論DS
エアームド 基本昆布型
HP : 65
攻撃: 80
防御: 140
特攻: 40
特防: 70
素早: 70
登録:1件評価:124 / 165
エアームド 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- がんじょう
- せいかく
- ずぶとい(防御 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 特防:6
- 覚えさせる技
- ふきとばし / はねやすめ / どくどく / ステルスロック
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 受け
考察
- はねやすめ時のタイプ相性変化
・格闘
等倍→2倍
・地面
無効→2倍
・電気
2倍→等倍
・岩、氷
等倍→1/2
・草、虫
1/4→1/2
- 性格、努力値配分
自分より遅い奴(又は同速)の格闘技を2倍で受けたくない場合等には、
素早さ下降補正にするのもアリです。
(わかりづらい文章ですみません;;)
例)はねやすめ時にメタグロス(同速)のアームハンマーを
2倍で受けたくない場合・・・ずぶとい→のんき
・ずぶとい、HP252防御252特防62倍で受けたくない場合・・・ずぶとい→のんき
防御特化です。
・穏やか、HP252特防252防御6特防特化です。
- 特性
一撃必殺技が効かない優秀な特性です。
- 持ち物候補
毎ターンHPを回復するため、実質耐久が上がります。
最有力候補。
・きれいなぬけがら最有力候補。
ジバコに狩られないようにするため。
最初はこれを推していましたが、ジバコの採用率が低下しているため食べ残しに変えました。
最初はこれを推していましたが、ジバコの採用率が低下しているため食べ残しに変えました。
- 確定技
受けなので回復技は必須です。
- 技候補
ステロと合わせて昆布になります。
・ほえるふきとばしの遺伝が面倒な場合に。
こちらは特性の防音で防がれる可能性があるので、ふきとばしのほうがいいです。
・どくどくこちらは特性の防音で防がれる可能性があるので、ふきとばしのほうがいいです。
優秀な昆布技。
・ステルスロック6vs6で大流行の技です。
襷潰し、HP調整狂わせ、味方の決定力の補助など用途は様々です。
ダメージは相手依存ですが、浮遊や飛行タイプにも効果があるのが利点。
・まきびし (スマッシュさん提供 有難う御座いました。)襷潰し、HP調整狂わせ、味方の決定力の補助など用途は様々です。
ダメージは相手依存ですが、浮遊や飛行タイプにも効果があるのが利点。
用途はステロと同じです。
こちらはダメージは固定でステロより大きいですが、浮遊や飛行タイプには効果がないのが残念。
こちらはダメージは固定でステロより大きいですが、浮遊や飛行タイプには効果がないのが残念。
以上、こんな感じです。
間違いやアドバイス等ありましたらどんどん言ってください。
沢山のコメント待ってます。
絶対とは言いませんが、評価の際はコメントするようお願いします。
また、遅くなっても待てるのであれば、リクエストも受け付けております。
ここまで読んでいただき有難う御座いました。
投稿日時 : 2009/12/14 22:06:44
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コメント (11件)
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