ユキノオー - ポケモン育成論DS

ギャンブラー 雪乃男さん

投稿者 : まっさん

ユキノオー

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 92

防御:防御 75

特攻:特攻 92

特防:特防 85

素早:素早 60

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:6 / 10

ユキノオー    くさ こおり  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ゆきふらし
せいかく
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特防:252
覚えさせる技
ぜったいれいど / やどりぎのタネ / まもる / いばる
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

霰パーティのユキノオーです。能力的に攻めるのも不得意そうなので耐久型として育成しました。基本はやどりぎ+霰で蓄積ダメージ、まもるでじわじわ。

相手の交代予測でぜったいれども面白いかと思いまして。
実際対人やってみたら意外に炎や格闘で沈めようと変えてきて、機会はなきしもあらずでした。
牽制にもいいかと。

いばるは決まると面白い!!
けど、運要素高い上にユキノオーのすばやさ的にも微妙でしたが・・。


特防と防御どっちがいいかは人それぞれ?
結構固くはなります。

投稿日時 : 2009/05/18 23:40:54

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コメント (6件)

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09/05/19 09:52
1  フリーダム
威張るを消して
草笛はどうでしょうか?
命中率は55と不安ですが
当たれば眠らせる事が出来ます。
威張るも良いですが、それは相手が特殊系の場合だけです。
なので威張るよりも相手を眠らせることの出来る草笛を候補に
09/05/19 22:02
2  まっさん
くさぶえもいいですね〜。
ねむりは安定して強いですからね!!

でもここはあえていばるでw
速攻型に変えてきたときにいばって混乱させて自滅で大ダメージ!!
ってのにしたいんです。だからギャンブラー!!

読みが難しいんですけど。
混乱して、まもってるのも結構いやらしいと思います。
09/05/20 10:53
3  フリーダム
>2
このままギャンブラーに拘っていたら
ネタ扱いになる可能性があるので
やめておいた方がいいです。
戦術に拘るんだったらいいですが
ギャンブラーだからってわざわざ
対応の幅を縮める必要は無いと思います。
あとギャンブラーはあまり威張らないと思います。
09/05/20 12:17
4  角
>3
ネタにはならないと思います
こいつの役割が完全な特殊受けに特化と思えば十分です
むしろ起きるのが早くなった草笛の方が、今ではギャンブル要素が高い気もします

本題
威張ると相性のいいみがわりは候補に入らないんでしょうか?
個人的には守るよりもその方がかなり向いていると思います(食べ残し、宿木とも相性がいいので
09/05/20 12:25
5  フリーダム
えっ草笛って催眠術よりも
起きるのが早いんですか?
そんなことはないんじゃないんですか?
09/05/20 12:58
6  角
>5
眠り自体がかなり弱体化してる状態なので、さらに命中の安定しない草笛よりも威張るの方がずっと使いやすいということです

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