ヨルノズク - ポケモン育成論DS
ヨルノズク基本型
HP : 100
攻撃: 50
防御: 50
特攻: 76
特防: 96
素早: 70
登録:1件評価:50 / 65
ヨルノズク 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふみん
- せいかく
- おだやか(特防 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特防:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- ナイトヘッド / さいみんじゅつ / リフレクター / はねやすめ
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 受け
考察
こいつってマイナーだけど案外硬いんですよね・・・
ドサイドン
デオキシス
カイリキー
上に出した例は全てギリギリで耐える技です、当然それ以下なら耐えられる、ということですね
しかし特殊受けという役割だけは忘れないでください
- ヨルノズクとは
金銀で最初の方の草むらに登場(進化前が) 夜だとポッポの代わりに捕まえることができる(進化前が)
さりげなく特殊耐久がラグラージよりも高い 再生回復もあるため生かすならそこしかない
ただ、攻撃面は低く、ドサイドンなどをドンドン誘ってしまう
補助技はそれなりに多いので、そこを何とか活用したい
さりげなく特殊耐久がラグラージよりも高い 再生回復もあるため生かすならそこしかない
ただ、攻撃面は低く、ドサイドンなどをドンドン誘ってしまう
補助技はそれなりに多いので、そこを何とか活用したい
- 性格
特殊受けなので 努力値も特防特化で
実は特攻特化ジバコイルのかみなりですら耐えることができます(耐えるだけです、相手にはしないでください)
実は特攻特化ジバコイルのかみなりですら耐えることができます(耐えるだけです、相手にはしないでください)
- 技
自分のレベル分だけ相手にダメージを与える重要なダメージ源 ただしノーマルには無効
これが無いと受けるだけになってしまいます
さいみんじゅつこれが無いと受けるだけになってしまいます
相手をねむり状態にする技 命中はDP、バトレボなら70、それ以外なら60
弱体化したが、6割で1匹を行動不能にできるのは大きいです
リフレクター弱体化したが、6割で1匹を行動不能にできるのは大きいです
5ターン、自分の場のポケモンの物理技のダメージを1/2にする
自身の防御も上げることができる かわらわりにはくれぐれも注意
はねやすめ自身の防御も上げることができる かわらわりにはくれぐれも注意
そのターンだけ飛行タイプがなくなるが、体力の半分を回復する技
特殊耐久があっても回復できなければ意味は無い 羽休め読み格闘技に注意
特殊耐久があっても回復できなければ意味は無い 羽休め読み格闘技に注意
- 持ち物
自分のHPが1/2になったら自分のHPの1/4回復する
確定数を多少ずらせる
たべのこし確定数を多少ずらせる
毎ターン1/16ずつ回復する
正直どちらでもいいです
正直どちらでもいいです
- ダメージ計算
特攻特化ジバコイルの命の珠+10万ボルト・・・確2(83%〜98%)
結論:130族の命の珠一致95技までならギリギリ耐える
受けきれるのとは別の問題です、逃げてください
結論:130族の命の珠一致95技までならギリギリ耐える
受けきれるのとは別の問題です、逃げてください
ドサイドン
攻撃特化ドサイドンのストーンエッジ・・・リフレクター込み確2(83%〜98%)
結論:リフレクターを貼れたら140族の一致100技まで耐えます
受けきれるわけではないので、基本弱点からは逃げてください
結論:リフレクターを貼れたら140族の一致100技まで耐えます
受けきれるわけではないので、基本弱点からは逃げてください
デオキシス
特攻特化ノーマルフォルムデオキシスの命の珠+かみなり・・・確2(78%〜92%)
結論:不一致なら結構耐える、結構安全に受けられます
ちなみに130族の不一致弱点95を中乱2
結論:不一致なら結構耐える、結構安全に受けられます
ちなみに130族の不一致弱点95を中乱2
カイリキー
攻撃特化カイリキーのストーンエッジ・・・リフレクターオボン込み確3(52%〜61%)
結論:リフレクターあれば物理でも耐える、特殊相手に出してリフレクターすれば受けられるかも
だが、あくまで特殊受けの役割を忘れずに
結論:リフレクターあれば物理でも耐える、特殊相手に出してリフレクターすれば受けられるかも
だが、あくまで特殊受けの役割を忘れずに
上に出した例は全てギリギリで耐える技です、当然それ以下なら耐えられる、ということですね
しかし特殊受けという役割だけは忘れないでください
投稿日時 : 2010/06/19 12:19:13
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