フーディン - ポケモン育成論DS

物理アタッカーを機能停止にしてしまえ!型

投稿者 : TETRIS

フーディン

HP  :HP 55

攻撃:攻撃 50

防御:防御 45

特攻:特攻 135

特防:特防 85

素早:素早 120

ブックマーク2.432.432.432.432.432.432.432.432.432.43登録:1件評価:17 / 35

フーディン    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
せいしんりょく
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
トリック / サイコキネシス / きあいだま / シャドーボール
持ち物
かえんだま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 補助

考察

  • この子のこだわりトリックはときどき見かけますがこのフーディンは意外です。かえんだまを相手にトリックで押し付けてやろうと言う事です。

  • 努力値配分
最速必須です。後は技の威力を上げるために特攻に振りましょう。


  • 技候補
トリック・・・この子のメイン技です。

サイコキネシス・・・攻撃するときには主力技です。

きあいだま・・・優秀なサブ技。あくタイプをの弱点をつくことが出来ます。

シャドーボール・・・これまた優秀なサブ技。ゴーストタイプの弱点を突く事が出来ます。


  • 戦法
バトルに出たらまずトリックでかえんだまを相手に押し付けてやってください。その後は普通に攻めます。


  • この子の長所
物理アタッカに対してはトリックをすることで有利に立てる。しかし先制技持ちがきたらそれを食らって即死なので注意しましょう。またゲンガーのようなタスキ持ちにも有利に立てます。またこの子にとってのベストは物理アタッカーへの交代読みやふいうち読みです。

投稿日時 : 2009/08/28 12:36:46

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09/03/20 22:22
4  ソクノ
タイトルの「アタッカ」ってわざとですか?
どうでもいいことですみません。
09/03/20 22:28
5  N700
>4  アタッカーの間違いです。修正します。

>3  この子は後続楽にすると言う役割もあります。普通にガブとかに打ってもいいです。まあ交代読みがベストですね。これも修正します。
09/03/20 22:30
6  Sarah
補足
襷を交換できれば大丈夫です!(難しいかもしれませんが・・・)

>2
タイプ一致高威力だと乱数の場合が多いかもです。(一応持ち物ナシ陽気ガブの地震は確定2。でも意地っ張り逆鱗は確定1です)
なのでHPに全振りするのもアリかもしれませんね^^:
09/03/20 22:43
7  N700
>6  相手がゲンガーならタスキ持ちが多いのでいけると思いますよ。
     HP振りについてですが上記のようにタスキを奪い取った場合には攻めていけますしタスキ持ちは打たれ弱いやつらが多いのでそういう敵倒すときに1撃で倒す事が出来るように特攻に振ってます。ガブとか来たらかえんだまを押し付けて散ってもいいと思います。そこはその人次第ですね。
09/03/20 23:11
8  Sarah
まぁそこ(努力値)は私も好みでいいと思います。というか特にガブに言えることですが、スカーフ持ちに気をつけて下さい。フーディンの耐久では高確率で狩られますので・・・。
09/03/20 23:34
9  クロ
>>2
なるほど。フーディン無双で行くのかと思ってました。。
スカーフや先制技対策ができれば完璧なんですが・・・
09/05/05 21:59
10  玄米
トリックの意味がよくわからないのですが、
説明してくださらないでしょうか

 バカですみません
09/05/05 22:10
11  とり。
上に書いてありますが…

簡単に説明すると
トリックの効果は相手と自分のアイテムを交換するワザです。
かえんだまにはターンの終わりにそのアイテムを持っていたポケモンを
やけどさせる効果があります。
つまり、フーディンはぼうぎょが低いので
かえんだまを相手に持たせてやけどさせ、こうげきを下げてしまおう
って訳です。
09/05/05 22:25
12  キャプテン
正直アンコールは必須かと思ってたけど、この型では必要ないのかな。
とりあえず、候補に入れてもいいと思います。
09/05/06 13:42
13  玄米
なるほど、攻撃を下げるのが目的でしたか〜〜〜
だから、後も楽になるのですね
説明ありがとうございます。

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