ミカルゲ - ポケモン育成論DS

【両方】受けミカルゲ【受けられるといいな……】

投稿者 : Main

ミカルゲ

HP  :HP 50

攻撃:攻撃 92

防御:防御 108

特攻:特攻 92

特防:特防 108

素早:素早 35

ブックマーク3.403.403.403.403.403.403.403.403.403.40登録:0件評価:17 / 25

ミカルゲ    ゴースト あく  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
あくのはどう / めいそう / いたみわけ / まもる
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
受け

考察

防御・特防の種族値108……なかなか堅いです
そしてなにより弱点がないので安定しています

さて、そこで防御に徹底した型です。
ダブルでもシングルでも使えます。

*性格・努力値配分
瞑想で特攻・特防を積むので防御が上がり、不要な攻撃が下がるずぶとい、
又は素早さの下がるのんきを推奨します。
トリックルームを使うPTならのんきのほうがいいです。

*技・候補技
あくのはどう……タイプ一致のメインウェポン。積めば高火力。
めいそう……これがなくては並威力・並耐久です。積めるだけ積んでおきましょう
いたみわけ……体力が有り余っているやつにつかってやりましょう。……嫌がらせ。
まもる……PP切れを狙えます。危ない時にも使えるかと。
おにび……物理アタッカーへの牽制に使えます。相手がまごついている間に積むのもありです(雨と無知さんに感謝!)

*持ち物
長く居座るためにたべのこしを持たせます。
が、痛み分けがあるので状態異常対策にラムのみでもいいです。

*戦法
大体は瞑想で積んでから悪の波動の繰り返しです。
積めば高威力・高耐久。積まなければ並威力・並耐久。
危なくなったら守る、もしくは痛み分けで勝負を長引かせることも可能です
特性・プレッシャーの効果もあるので、相手の技がPPの少ない技であればPP切れを狙っても良さそうです。
この場合は長期戦になるのでPP増やした方が良いです(Sarahさんに感謝!)

*弱点
アンコールや挑発。
積んでいる途中でアンコールを受けてしまうと2〜6ターンは積まざるを得なくなります。
挑発を受けてしまった場合、積まなければ並威力・並耐久なので、
どちらにせよ素直に逃げたほうがいいかもしれません。

投稿日時 : 2009/03/10 22:10:25

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コメント (4件)

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09/03/09 23:13
1  Sarah
瞑想積みなら比較的両受けでも安定しそうですね!

長期戦になりそうなので技のPPは増やしておきたいところです・・・。
09/03/10 00:27
2  雨と無知
両受けなら鬼火があるとめっちゃ安定します
鬼火で相手まごついてる隙に瞑想積めるし、ガブの逆鱗も楽々受けれるし
炎の物理は猿・軍鶏が危険なだけですし。ゆういつsh(ry ゆういつお(ry
09/03/10 06:40
3  フロストΣ
>2
どうでもいいですが
×ゆういつ
○ゆいいつ
ですね
09/03/10 22:02
4  Main
>1
確かにこの場合はPP増やした方が良さそうですね。ありがとうございます。

>2
鬼火はスペースで少し迷いましたがやはりあったほうがよさそうですね。
技の候補に入れておきます。ありがとうございました。
あと>3のおっしゃる通り「ゆいいつ」ですよ

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