エアームド - ポケモン育成論DS

こうそくいどう型

投稿者 : 光と陰

エアームド

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 80

防御:防御 140

特攻:特攻 40

特防:特防 70

素早:素早 70

ブックマーク1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00登録:0件評価:3 / 15

エアームド    はがね ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
がんじょう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:126 / 素早:132
覚えさせる技
こうそくいどう / ドリルくちばし / はがねのつばさ / つじぎり
持ち物
オッカのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

何でみんな130族に合わせるんだろまあいいや。
 
エアームド、こいつは使われるとしたら物理受けです。それを僕は高速移動型にしてみようと思います。
 
物理アタッカーなので攻撃全振り、素早さをあえて意地っ張りテッカニンをぬけるようにします。残りは耐えるために特防に振ります。
 
次に技です。
 
  • 高速移動・・・この型には必須です。
 
  • ドリルくちばし・・・これも基本です。
 
  • 燕返し・・・威力より当たりやすさ重視ならこれ。
 
  • 鋼の翼・・・これ以外鋼技がないので・・・。
 
  • 辻斬り・・・威力70で命中100そして急所に当たりやすいと優秀な技。
 
  • 切り裂く・・・↑と同じ。
 
  • 岩雪崩・・・3割で怯むというこれも優秀な技。

  • ブレイブバード・・・威力は高いけど反動が大きいです。
 
まあ作ってみたものの技が少ないですね。
 
間違えがあったら言ってください。

投稿日時 : 2009/07/24 19:46:57

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コメント (19件)

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09/03/08 16:33
12  なし
>11 すばやさが1高いって意味だと思いますよ〜(抜き調整みたいな)
09/03/08 17:17
13  フロストΣ
>12
そうじゃなくてうろねこさんが素早さ以外でもって言ってるんでよく分からなくて…
09/03/08 22:13
14  くろねこ
>11、意味わかんなくてすいません・・・。
すばやさって1多くないと抜けないじゃないですか。で、最速マルマインだと211振ればいいってことになってますよね。
これは最速マルマイン+1の数字ですよね。同じように攻撃(たとえば)70属のポケモンに211振ると攻撃140属の最高の数字+1という事に2段階上げればなれるという事と考えていいですか?と言う事を言いたかったんです。
これもわかりずらいと思いますが、わかっていただければ嬉しいです。
でもまあフロストΣ さんに感謝したかっただけという事です!
70属にはグロスもいますしね!
あとこれはどうでもいいんですが10がうろねこになってました。
09/03/08 22:25
15  Sarah
>14
211という数字は211振りではなく、50Lv時の最速マルマインの素早さのをステ−タス表しています。

なので70族が素早さに132振るとステータスが106〜7あたりになるので高速移動1積みで意地っ張り鉄火を抜ける訳です!もし間違ってたらスミマセン
09/03/08 23:31
16  maccha
アタッカーにするなら、メインにブレイブバードが欲しいですね。
ドリルくちばしでは威力が微妙な上、サブウェポンの威力もさほど高くないので。
09/06/18 19:54
17  N700
残りの努力値を体力に振った方がいいと思います。
09/06/28 11:13
18  麻生たろう
テッカニンはかそくだよ。
抜き調整は無意味だと・・・
09/06/28 11:45
19  スピード命β
すいませんが・・・
みなさん、そもそもこの育成論は私が書いてないと
ご存知ですか??
09/06/28 11:50
20  N700
そうなんですか。
違う人ということは知っていましたが。
09/06/28 11:56
21  スピード命β
>>20 すいません、まぎらわしいことになりまして・・・。

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