モジャンボ - ポケモン育成論DS

最後の踏ん張りを吸収するお方

投稿者 : おとり

モジャンボ

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 100

防御:防御 125

特攻:特攻 110

特防:特防 50

素早:素早 50

ブックマーク2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00登録:0件評価:8 / 20

モジャンボ    くさ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
リーフガード
せいかく
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特防:252
覚えさせる技
やどりぎのタネ / みがわり / ヘドロばくだん / くさむすび
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

えー、コイツは最後の方に出すのが、望ましいですね。

育成法は、不足している特防を補い、かつ体力も固めます。物理技を使わない方針ですが、性格は、生意気等でもOKです。

持ち物は食べ残しでとにかく耐えます。

まずは、宿り機を植え付けます。そしたら身代わり。いわゆるやどみが。
相手が最後の1体(ダブルバトルなら2体)なら、交代ができず、がんがん体力を吸収できます。
晴れパーならもっと好都合ですね。(リーフガードで状態異常にもされないので)

ヘドロ爆弾は、対草対策(宿り機の種は草には効かないので)
草結びは、他の技にしても良いです。(エナジーボール等)

以上です

投稿日時 : 2009/02/12 17:45:41

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コメント (2件)

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09/02/12 22:39
1  Lにはまけねぇ
宿り木が宿り機になっているような気が…
こいつでやどみがとはあまり見ませんが、物理耐久は意外と高いので物理受けには使えそうですね。
眠り粉なんかどうでしょう。(ワタッコの劣化になりそう…まあこいつのとりえは防御がワタッコよりも高いところですね。)
09/02/12 23:38
2  Sarah
眼差しバトン使えば最後じゃなくても出来ますね!
まぁ相手がきれいなぬけがら持ってるかもしれないので最後の方が一応無難ということで・・・条件が整ったらガンガン吸収しましょう。

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