レントラー - ポケモン育成論DS
いろいろやってみるぜ!型
HP : 80
攻撃: 120
防御: 79
特攻: 95
特防: 79
素早: 70
登録:1件評価:6 / 10
レントラー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- とうそうしん
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- でんじは / いばる / ばかぢから / かみなりのキバ
- 持ち物
- - (なし)
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 物理
考察
レントラーの育成論です。電気版唯一神とか言われても気にしません( ・ω・)
性別によりちょいちょいと戦術が変わるこのレントラー。
さてその実力はどの程度でしょうか。
性別が同じ相手の場合
とうそうしんが発動し、攻撃力格段にUP
そのままその高い攻撃力で暴れるだけ。
きあいのタスキを持たせて補助技を確実に発動するのも良し、低い素早さを補うスカーフでも持たせたりするのも良しです。
性別が違う場合
とうそうしんで攻撃が低くなるので、威張ると電磁波で攻撃を制限し、さっさと別のポケモンに交代しましょう。
こうなる場合を想定するとタスキがいいかも。
性別不明のポケモンが来たら、鼻で笑うしかありません。
候補技
攻撃技
3色キバ(正式にはこおりのキバ、ほのおのキバ、かみなりのキバ)
氷、炎、雷の3色のキバを、ぶつける相手を考えて変える。基本はタイプ一致で威力のある雷のキバ。
少しでも命中率に安定性を求めるならスパークでもかまいません。
ばかぢから
威力の高い物理はこれが最適かも。ギガインパクトにしてもいいか。
補助技
電磁波
基本的に相手を遅くさせたり、動きを制限させるなど。
地面タイプ?知りません。
メロメロ
牽制技(?)として使う。異性の相手にしか使えない上に、吹き飛ばされて別のポケモンになると治っちゃう(だっけ?)ので注意。
威張る
混乱させる技。攻撃を上げちゃうけどフーディンなどに使えばあまり問題は無いか。
充電
電気の威力を上げる。紙っぺら耐久が厚紙くらいにはなるが、威力上げが前提なので能力UPはオマケ程度?
補助技はちょうはつで乙なのは宿命ですが気にしません。
持ち物
ちからのハチマキ
攻撃を上げる道具。こだわりと違い別の技もちゃんと出せるが、威力は少し下回る。
命のたま
技の威力を上げる。相手にダメージ与えると自分もちょっと食らうので紙っぺら耐久になっちゃうけど気にしない。
達人の帯
若干力押しのこの型にはあまり合わないですが、3色キバ活用ならいいか?
こだわりハチマキ
攻撃がかなり上がる。しかし同じ技を連続で出すことになるため、交代されると正直困るので打ち逃げで。
こだわりスカーフ
素早さが格段に上がる。こっちもこだわりハチマキ同様っぽいので打ち逃げ前提で。
気合のタスキ
補助技を確実に成功させる。猫騙し?そんなの知りません。
性別によりちょいちょいと戦術が変わるこのレントラー。
さてその実力はどの程度でしょうか。
性別が同じ相手の場合
とうそうしんが発動し、攻撃力格段にUP
そのままその高い攻撃力で暴れるだけ。
きあいのタスキを持たせて補助技を確実に発動するのも良し、低い素早さを補うスカーフでも持たせたりするのも良しです。
性別が違う場合
とうそうしんで攻撃が低くなるので、威張ると電磁波で攻撃を制限し、さっさと別のポケモンに交代しましょう。
こうなる場合を想定するとタスキがいいかも。
性別不明のポケモンが来たら、鼻で笑うしかありません。
候補技
攻撃技
3色キバ(正式にはこおりのキバ、ほのおのキバ、かみなりのキバ)
氷、炎、雷の3色のキバを、ぶつける相手を考えて変える。基本はタイプ一致で威力のある雷のキバ。
少しでも命中率に安定性を求めるならスパークでもかまいません。
ばかぢから
威力の高い物理はこれが最適かも。ギガインパクトにしてもいいか。
補助技
電磁波
基本的に相手を遅くさせたり、動きを制限させるなど。
地面タイプ?知りません。
メロメロ
牽制技(?)として使う。異性の相手にしか使えない上に、吹き飛ばされて別のポケモンになると治っちゃう(だっけ?)ので注意。
威張る
混乱させる技。攻撃を上げちゃうけどフーディンなどに使えばあまり問題は無いか。
充電
電気の威力を上げる。紙っぺら耐久が厚紙くらいにはなるが、威力上げが前提なので能力UPはオマケ程度?
補助技はちょうはつで乙なのは宿命ですが気にしません。
持ち物
ちからのハチマキ
攻撃を上げる道具。こだわりと違い別の技もちゃんと出せるが、威力は少し下回る。
命のたま
技の威力を上げる。相手にダメージ与えると自分もちょっと食らうので紙っぺら耐久になっちゃうけど気にしない。
達人の帯
若干力押しのこの型にはあまり合わないですが、3色キバ活用ならいいか?
こだわりハチマキ
攻撃がかなり上がる。しかし同じ技を連続で出すことになるため、交代されると正直困るので打ち逃げで。
こだわりスカーフ
素早さが格段に上がる。こっちもこだわりハチマキ同様っぽいので打ち逃げ前提で。
気合のタスキ
補助技を確実に成功させる。猫騙し?そんなの知りません。
投稿日時 : 2009/02/12 16:35:40
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