ケッキング - ポケモン育成論DS

ダブルバトル用ものまねケッキング

投稿者 : ボケ太郎

ケッキング

HP  :HP 150

攻撃:攻撃 160

防御:防御 100

特攻:特攻 95

特防:特防 65

素早:素早 100

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:6 / 10

ケッキング    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
なまけ
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:6 / 特防:252
覚えさせる技
ものまね / なげつける / じしん / きしかいせい
持ち物
くろいてっきゅう

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

はじめまして。ダブルバトル専用のものまねケッキングです。
実用性はあまりなく、正直なところ半分ネタです。

まず、ケッキングにものまねを覚えさせられるのはエメラルド、FR、LGで、かつ1プレイ1度だけだったと思います。ものまねを上記verで覚えさせてからスロットで連れてくることが前提になります。(この時点であまり実用的ではありませんが・・。)
<戦術>
ダブルバトルでパートナーの技をものまねし、可能ならものまねした技でなまけを解消してしまおうというものです。ものまねターンとなまけターンで2、3ターン敵の攻撃にさらされてしまう欠点があり、効果を出す前に倒れる時もよくあります。よってネタポケです。(苦笑

<努力値・性格>
効果を出すまでに3ターンも敵の攻撃にさらされますので、HPと防御に全振りです。性格は素早さがあまり必要ではないので、ゆうかんも候補です。

<もちもの>
黒い鉄球で攻撃順の調整となげつける用を兼ねています。攻撃順を重視するならば、こうこうのしっぽに変えます。耐久性の底上げ用にきあいのはちまきにするかが悩むところです。

<候補技>
・ものまね・・・・主戦術です。
・なげつける・・・黒い鉄球用です。状況によっては鉄球共々生かせませんので、かなり微妙です。
・きしかいせい・・・・ものまねしている間にボロボロにされる可能性が高いですので。結構使用頻度高いです・・。
・じしん・・・・ダメージソースです。
・ギガインパクト・・・・ものまね戦術が失敗、あるいは取れなかったとき用です。

以上、安定したダメージソースが少ないですが、ものまね戦術がうまくいってもHPはそれなりに減っていますので、この程度でも十分かと思います。

<ものまねする技>
・スキルスワップ
説明不要ですね。うまくいけば相手になまけを移すことができます。
特殊アタッカーなど、3ターン耐えられそうにない相手なら、素直にパートナーにスキルスワップしてもらいます。この場合、鉄球は即投げつけます。
・へんしん
最初のパートナーがメタモンでほぼ確定してしまいますが、なまけを消すもう一つの手段です。ただ、変身後のメタモンに更に変身することはできませんので、変身対象はメタモン以外のポケモンになります。高確率で投げつけるは生かせませんので、持ち物はこうこうのしっぽかきあいのはちまきの方が良いです。
ケッキングにへんしんをものまねさせた後、メタモンをヌケニンに交代すれば対AIで囮になってくれる時があります。その後ケッキングをヌケニンに変身させるのものも中々面白いです。(ネタポケにはぴったり・・?)

以上、あまり使えないポケモンでした。
不適切であれば削除します。

投稿日時 : 2009/02/02 01:52:59

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コメント (1件)

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09/10/26 21:21
1  ?
ノーマル技なし・・・
普通に戦ったほうが強い気がします。

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