ソーナンス - ポケモン育成論DS

「運ゲー」特化第一弾 〜反射役〜

投稿者 : のり

ソーナンス

HP  :HP 190

攻撃:攻撃 33

防御:防御 58

特攻:特攻 33

特防:特防 58

素早:素早 33

ブックマーク2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00登録:1件評価:8 / 20

ソーナンス    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かげふみ
せいかく
さみしがり(攻撃↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:252
覚えさせる技
カウンター / ミラーコート / アンコール / -
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

運ゲーと呼ばれるポケが居るのにそれに特化したPTが無い・・・
じゃ作ろう!!!ということで作りました。

超運ゲー。安定要素ゼロ。

がモットーです。
第一弾はソーナンス。R団とともに毎回吹っ飛んでますね。(いまもか?最近見てない)

戦術
コイツは死に出しして下さい。重要なのは、ゴーストor悪or虫の物理(特殊)を持ってるヤツ以外に出さない事。
出来るだけ耐久を下げ、カウンターかミラーコート。タスキは必然です。

努力値ですが、襷カウンターも襷ミラコで変わりません。適当でいいですが、耐久には振らないで下さい。コイツは元からHPが低いのでHPに振らなくてもOK。性格は防御or特防を下げるのにして下さい。


カウンターorミラーコート。
確定。こいつの要。
アンコール
後続に。

相手が両刀なら・・・ドンマイ。

投稿日時 : 2009/01/28 19:05:47

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09/01/28 19:14
1  クロ
>コイツは元からHPが低いのでHPに振らなくてもOK
まぁミスだとは思いますが・・・。

ネタかどうかは見る人によるのでとりあえず何も言いません。

みちづれや状態異常対策のしんぴのまもりなんかもいいんではないでしょうか
09/01/28 19:35
2  プラチナ
アンコールを覚えさせると気合の襷の意味はほとんど無いでしょう。
1ターン保ってアンコールしても2ターン目で倒されます。
{カウンター、ミラーコート}は後攻になるので
09/01/28 19:57
3  ほっか
努力値を攻撃、特攻にふる意味がないのでHPに252あとは防御と特防に振ってください。 あとカウンターとミラーコートの効果を調べてから書き込みしてください。
09/01/28 20:35
4  oaida
>3
考察読もうぜ
09/01/28 21:15
5  シンと罰
反射型は運ゲーではなく読みゲーなのでは?
相手が両刀だった場合こそ読みが重要になるのではないですか?
09/01/28 22:21
6  フロスト
こいつの耐久はユクシーとさして変わらないんですね〜

具体的に言うと
物理耐久は無道やグライオン、ブラッキーとさして変わらず
特殊耐久はヤドキングやベトベトンとさして変わらないんです

そもそもHPが高いんで、襷カウンターしなんかしたら
殆どのポケモンに対してオーバーキル分が半端ないです
ある程度耐久上げるかなんかして残飯なんかを持たせることを推奨します

ついでに図太い防御特防252でダメージ計算したら
攻撃特化ハッサムのシザクロをきっちり耐えました
臆病ゲンガーのシャドボはハッサムのシザクロと全く一緒でした

ちなみに運ゲーとは混乱などで自滅などを狙う
運にに任せっきりの戦法のこと。いばみがとかですかね
09/01/29 22:25
7  のり
皆さんコメントありがとうございます。
いやぁ・・・まだまだ未熟ですね。ちゃんと調べてから投稿します。
修正させていただきます

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