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マッギョ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

マッギョ
マッギョ
ぜんこくNo.618
イッシュNo.124
BW2 No.231
タイプ
  • じめん
  • でんき
タイプ相性による弱点
  • ひこう0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ2倍×2
  • でんき0倍×0 (全く効かない)
  • こおり2倍×2
前後の進化
なし
生息地(BW2)
  • 草むら・ダンジョン
  • 8ばんどうろ(春夏秋)
  • セッカのしつげん(春夏秋)
  • セッカシティ(春夏秋)
  • なみのり
  • 8ばんどうろ(春夏秋)
  • 8ばんどうろ(冬)
  • セッカのしつげん(春夏秋)
  • セッカのしつげん(冬)
  • セッカシティ(春夏秋)
  • セッカシティ(冬)
  • なみのり(泡)
  • 8ばんどうろ(春夏秋)
  • 8ばんどうろ(冬)
  • セッカのしつげん(春夏秋)
  • セッカのしつげん(冬)
  • セッカシティ(春夏秋)
  • セッカシティ(冬)
  • 釣り
  • 8ばんどうろ(春夏秋)
  • 8ばんどうろ(冬)
  • セッカのしつげん(春夏秋)
  • セッカのしつげん(冬)
  • セッカシティ(春夏秋)
  • セッカシティ(冬)
  • 釣り(泡)
  • 8ばんどうろ(春夏秋)
  • 8ばんどうろ(冬)
  • セッカのしつげん(春夏秋)
  • セッカのしつげん(冬)
  • セッカシティ(春夏秋)
  • セッカシティ(冬)
生息地(BW)
  • 草むら・ダンジョン
  • 8ばんどうろ(春夏秋)
  • セッカのしつげん(春夏秋)
  • セッカシティ(春夏秋)
  • なみのり
  • 8ばんどうろ(春夏秋)
  • 8ばんどうろ(冬)
  • セッカのしつげん(春夏秋)
  • セッカのしつげん(冬)
  • セッカシティ(春夏秋)
  • セッカシティ(冬)
  • なみのり(泡)
  • 8ばんどうろ(春夏秋)
  • 8ばんどうろ(冬)
  • セッカのしつげん(春夏秋)
  • セッカのしつげん(冬)
  • セッカシティ(春夏秋)
  • セッカシティ(冬)
  • 釣り
  • 8ばんどうろ(春夏秋)
  • 8ばんどうろ(冬)
  • セッカのしつげん(春夏秋)
  • セッカのしつげん(冬)
  • セッカシティ(春夏秋)
  • セッカシティ(冬)
  • 釣り(泡)
  • 8ばんどうろ(春夏秋)
  • 8ばんどうろ(冬)
  • セッカのしつげん(春夏秋)
  • セッカのしつげん(冬)
  • セッカシティ(春夏秋)
  • セッカシティ(冬)
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 109 (39位)
こうげき 66 (389位)
ぼうぎょ 84 (201位)
とくこう 81 (212位)
とくぼう 99 (97位)
すばやさ 32 (590位)
平均 78.5
順位:261位 / 偏差値:54.7
ヘルプ◆ 努力値
HP 2
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 75
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ水中1 / 不定形
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
せいでんき直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『まひ』状態にする。/『でんき』タイプの野生のポケモンと出会いやすくなる。
じゅうなん『まひ』状態にならない。
*すながくれ天気が『すなあらし』の時、回避率が上がる。/フィールドの天気が『すなあらし』の時、野生のポケモンと出会いにくくなる。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
まれに(5%)やわらかいすな
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1どろかけ
じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.1どろあそび
じめん変化--15使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『でんき』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
Lv.5がまん
ノーマル物理--10今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。(優先度:+1)
Lv.9でんきショック
でんき特殊401003010%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.13マッドショット
じめん特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.17ほごしょく
ノーマル変化--20自分の『タイプ』を、地形が草むらと水たまりの時は『くさ』タイプ、砂地と沼の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
Lv.21どろばくだん
じめん特殊65851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.25ほうでん
でんき特殊801001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.30こらえる
ノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
Lv.35とびはねる
ひこう物理858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.40だくりゅう
みず特殊95851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.4510まんボルト
でんき特殊951001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.50リベンジ
かくとう物理6010010そのターンに相手の『わざ』のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる。(優先度:-4)
Lv.55じたばた
ノーマル物理-10015自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
Lv.61じわれ
じめん物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.2410まんボルト
でんき特殊951001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊120701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.26じしん
じめん物理10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.34ヘドロウェーブ
どく特殊951001010%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.37すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.55ねっとう
みず特殊801001530%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい。
技.73でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。
技.78じならし
じめん物理6010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.03なみのり
みず特殊9510015相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝でんげきは
でんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝だいちのちから
じめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
遺伝あくび
ノーマル変化--10次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交換されると効果は消える。
遺伝ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
遺伝おどろかす
ゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝のろい
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝うらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
遺伝スパーク
でんき物理651002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
遺伝いたみわけ
ノーマル変化--20自分と相手の『HP』を2匹の残り『HP』の平均値にする。(足して2で割る)
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2とびはねる
ひこう物理858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
BW2さわぐ
ノーマル特殊90100102〜5ターン(BW2では3ターン)連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
BW2だいちのちから
じめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
BW2イカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
BW2でんじふゆう
でんき変化--105ターンの間、『じめん』タイプの『わざ』を受けなくなる。
BW2エレキネット
でんき特殊559515相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
BW2アクアテール
みず物理909010通常攻撃。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2いたみわけ
ノーマル変化--20自分と相手の『HP』を2匹の残り『HP』の平均値にする。(足して2で割る)
BW2うらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
BW2がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
BW2ステルスロック
いわ変化--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

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