ロコン - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

ロコン
ロコン
ぜんこくNo.037
イッシュNo.-
BW2 No.248
タイプ
  • ほのお
タイプ相性による弱点
  • じめん2倍×2
  • いわ2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
前後の進化
キュウコンキュウコン
⇒『ほのおのいし』で『ロコン』から進化
生息地(BW2)
  • 草むら・ダンジョン
  • ほうじょうのやしろ
  • 濃い草むら
  • ほうじょうのやしろ
生息地(BW)
  • 草むら・ダンジョン
  • ほうじょうのやしろ
  • 濃い草むら
  • ほうじょうのやしろ
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • 『ほうじょうのやしろ』の隠し穴に出現(隠れ特性)(BW2のみ)
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 38 (625位)
こうげき 41 (590位)
ぼうぎょ 40 (579位)
とくこう 50 (455位)
とくぼう 65 (322位)
すばやさ 65 (314位)
平均 49.8
順位:576位 / 偏差値:39.3
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 190
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
性別(せいべつ)オス:25% / メス:75%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
もらいび『ほのお』タイプの『わざ』を受けるとダメージが無効化され、『ほのお』タイプの『わざ』の威力が1.5倍になる。
*ひでり戦闘に出ると天気が『はれ』になる。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
必ず(100%)チーゴのみ
◆ レベルアップで覚える技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ひのこ
ほのお特殊401002510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.4しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.7ほえる
ノーマル変化-10020必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。(優先度:-6)
Lv.10でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度:+1)
Lv.12ほのおのうず
ほのお特殊3585154〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
Lv.15あやしいひかり
ゴースト変化-10010相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.18ふういん
エスパー変化--10自分が覚えている『わざ』を相手は使えなくなる。
Lv.20だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.23はじけるほのお
ほのお特殊7010015ダブルバトル・トリプルバトルの時、相手の周りにいるポケモンにもダメージを与える。
Lv.26おにび
ほのお変化-7515相手を『やけど』状態にする。
Lv.28たたりめ
ゴースト特殊5010010相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
Lv.31しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
Lv.34かえんほうしゃ
ほのお特殊951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.36しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
Lv.39じんつうりき
エスパー特殊801003010%の確率で相手をひるませる。
Lv.42だいもんじ
ほのお特殊12085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.44おんねん
ゴースト変化--5相手の『わざ』のダメージで『ひんし』状態になった場合、その『わざ』の『PP』を0にする。
Lv.47ゆうわく
ノーマル変化-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
Lv.50れんごく
ほのお特殊100505100%の確率で相手を『やけど』状態にする。
◆ レベルアップで覚える技(BW)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ひのこ
ほのお特殊401002510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.4しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.7ほえる
ノーマル変化-10020必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。(優先度:-6)
Lv.11でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度:+1)
Lv.14ほのおのうず
ほのお特殊3585154〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
Lv.17あやしいひかり
ゴースト変化-10010相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.21ふういん
エスパー変化--10自分が覚えている『わざ』を相手は使えなくなる。
Lv.24はじけるほのお
ほのお特殊7010015ダブルバトル・トリプルバトルの時、相手の周りにいるポケモンにもダメージを与える。
Lv.27しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
Lv.31おにび
ほのお変化-7515相手を『やけど』状態にする。
Lv.34しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
Lv.37かえんほうしゃ
ほのお特殊951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.41ゆうわく
ノーマル変化-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
Lv.44れんごく
ほのお特殊100505100%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.47おんねん
ゴースト変化--5相手の『わざ』のダメージで『ひんし』状態になった場合、その『わざ』の『PP』を0にする。
Lv.51じんつうりき
エスパー特殊801003010%の確率で相手をひるませる。
Lv.54だいもんじ
ほのお特殊12085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.05ほえる
ノーマル変化-10020必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。(優先度:-6)
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊12085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ニトロチャージ
ほのお物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.50オーバーヒート
ほのお特殊140905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
技.53エナジーボール
くさ特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.59やきつくす
ほのお特殊3010015相手の持っている『きのみ』を使えなくする。
技.61おにび
ほのお変化-7515相手を『やけど』状態にする。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝さいみんじゅつ
エスパー変化-6020相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
遺伝じたばた
ノーマル物理-10015自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
遺伝うらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
遺伝かなしばり
ノーマル変化-10020相手が最後に使った『わざ』を4ターンの間使えなくする。
遺伝とおぼえ
ノーマル変化--40自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
遺伝ねっぷう
ほのお特殊100901010%の確率で相手を『やけど』状態にする。
遺伝フレアドライブ
ほのお物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
遺伝じんつうりき
エスパー特殊801003010%の確率で相手をひるませる。
遺伝パワースワップ
エスパー変化--10自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
遺伝ひみつのちから
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
遺伝たたりめ
ゴースト特殊5010010相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
遺伝スイープビンタ
ノーマル物理2585101ターンに2〜5回連続で攻撃する。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
BW2イカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
BW2あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
BW2しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
BW2アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2ねっぷう
ほのお特殊100901010%の確率で相手を『やけど』状態にする。
BW2なりきり
エスパー変化--10自分の『とくせい』を相手の『とくせい』と同じにする。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』はコピーできない。
BW2いたみわけ
ノーマル変化--20自分と相手の『HP』を2匹の残り『HP』の平均値にする。(足して2で割る)
BW2うらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

ピクシー<<ピクシーキュウコン>>キュウコン


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