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ナマケロ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

ナマケロ
ナマケロ
ぜんこくNo.287
イッシュNo.-
BW2 No.276
タイプ
  • ノーマル
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
前後の進化
ヤルキモノヤルキモノ
⇒レベル18で『ナマケロ』から進化
生息地(BW2)
なし
生息地(BW)
なし
主な入手方法
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 60 (371位)
こうげき 60 (442位)
ぼうぎょ 60 (388位)
とくこう 35 (588位)
とくぼう 35 (614位)
すばやさ 30 (596位)
平均 46.7
順位:601位 / 偏差値:37.6
ヘルプ◆ 努力値
HP 1
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 255
初期なつき 70
最終けいけんち1250000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数3840歩
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
なまけ1ターンおきにしか『わざ』が使えない。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
なし
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ひっかく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
Lv.1あくび
ノーマル変化--10次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交換されると効果は消える。
Lv.7アンコール
ノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した『わざ』しか使えなくなる。ただし、『PP』が0になると解除される。
Lv.13なまける
ノーマル変化--10『HP』が最大『HP』の半分回復する。
Lv.19だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.25ドわすれ
エスパー変化--20自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
Lv.31ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
Lv.37なしくずし
ノーマル物理7010020相手の『のうりょく』ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
Lv.43カウンター
かくとう物理-10020相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。(優先度:-5)
Lv.49じたばた
ノーマル物理-10015自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.01つめとぎ
あく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.08ビルドアップ
かくとう変化--20自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.13れいとうビーム
こおり特殊951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
技.2410まんボルト
でんき特殊951001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊120701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊12085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.59やきつくす
ほのお特殊3010015相手の持っている『きのみ』を使えなくする。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい。
技.67かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
技.80いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
技.83ふるいたてる
ノーマル変化--30自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.01いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
秘.04かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝おいうち
あく物理4010020相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。
遺伝きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい。
遺伝のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
遺伝いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
遺伝ブレイククロー
ノーマル物理75951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝のろい
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
遺伝アームハンマー
かくとう物理1009010攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
遺伝つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい。
遺伝おさきにどうぞ
ノーマル変化--15相手は『すばやさ』に関係なく、この『わざ』を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル・トリプルバトル用。
遺伝くすぐる
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
BW2ダストシュート
どく物理12070530%の確率で相手を『どく』状態にする。
BW2かみなりパンチ
でんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
BW2ほのおのパンチ
ほのお物理751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
BW2れいとうパンチ
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
BW2こごえるかぜ
こおり特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2おさきにどうぞ
ノーマル変化--15相手は『すばやさ』に関係なく、この『わざ』を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル・トリプルバトル用。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

キノガッサ<<キノガッサヤルキモノ>>ヤルキモノ


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