ジュプトル - ポケモン図鑑BW
※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。
ジュプトル | |
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ぜんこくNo. | 253 |
イッシュNo. | - |
BW2 No. | - |
タイプ | |
タイプ相性による弱点 | |
前後の進化 | |
キモリ ⇒レベル16で『ジュプトル』に進化 ジュカイン ⇒レベル36で『ジュプトル』から進化 | |
生息地(BW2) | |
なし | |
生息地(BW) | |
なし | |
主な入手方法 | |
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◆ 種族値 | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 50 (482位) | |||
こうげき | 65 (392位) | |||
ぼうぎょ | 45 (533位) | |||
とくこう | 85 (183位) | |||
とくぼう | 65 (322位) | |||
すばやさ | 95 (106位) | |||
平均 | 67.5 順位:371位 / 偏差値:48.8 | |||
◆ 努力値 | ||||
HP | 0 | |||
こうげき | 0 | |||
ぼうぎょ | 0 | |||
とくこう | 0 | |||
とくぼう | 0 | |||
すばやさ | 2 | |||
◆ 隠しデータ | ||||
ゲットしやすさ | 45 | |||
初期なつき | 70 | |||
最終けいけんち | 1050000 | |||
性別(せいべつ) | オス:87.5% / メス:12.5% | |||
◆ タマゴ | ||||
タマゴ歩数 | 5120歩 | |||
タマゴグループ | 怪獣 / ドラゴン | |||
◆ 特性(とくせい) | ||||
しんりょく | HPが1/3以下の時、『くさ』タイプの『わざ』の威力が1.5倍になる。 | |||
*かるわざ | 持っている『どうぐ』がなくなると『すばやさ』が2倍になる。再び『どうぐ』を持つと元に戻る。最初から『どうぐ』を持っていない場合は効果がない。 |
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◆ 野生のポケモンが持っている道具 | ||||
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なし |
◆ レベルアップで覚える技 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
Lv.1 | はたく | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃。 | |
Lv.1 | にらみつける | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
Lv.1 | すいとる | |||||
くさ | 特殊 | 20 | 100 | 25 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 | |
Lv.1 | でんこうせっか | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 30 | 必ず先制できる。(優先度:+1) | |
Lv.6 | すいとる | |||||
くさ | 特殊 | 20 | 100 | 25 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 | |
Lv.11 | でんこうせっか | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 30 | 必ず先制できる。(優先度:+1) | |
Lv.16 | れんぞくぎり | |||||
むし | 物理 | 20 | 95 | 20 | 連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。 | |
Lv.17 | おいうち | |||||
あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | 相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。 | |
Lv.23 | いやなおと | |||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。 | |
Lv.29 | リーフブレード | |||||
くさ | 物理 | 90 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい。 | |
Lv.35 | こうそくいどう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | |
Lv.41 | たたきつける | |||||
ノーマル | 物理 | 80 | 75 | 20 | 通常攻撃。 | |
Lv.47 | みきり | |||||
かくとう | 変化 | - | - | 5 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4) | |
Lv.53 | みねうち | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 | この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。 | |
Lv.59 | リーフストーム | |||||
くさ | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
技.06 | どくどく | |||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 | |
技.10 | めざめるパワー | |||||
ノーマル | 特殊 | - | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 | |
技.11 | にほんばれ | |||||
ほのお | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 | |
技.17 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4) | |
技.20 | しんぴのまもり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 25 | 5ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。 | |
技.21 | やつあたり | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。 | |
技.22 | ソーラービーム | |||||
くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。 | |
技.27 | おんがえし | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。 | |
技.28 | あなをほる | |||||
じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 | |
技.31 | かわらわり | |||||
かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 | |
技.32 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
技.39 | がんせきふうじ | |||||
いわ | 物理 | 50 | 80 | 10 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
技.40 | つばめがえし | |||||
ひこう | 物理 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
技.42 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | |
技.44 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
技.45 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 | |
技.47 | ローキック | |||||
かくとう | 物理 | 60 | 100 | 20 | 相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
技.48 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。 | |
技.53 | エナジーボール | |||||
くさ | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
技.54 | みねうち | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 | この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。 | |
技.56 | なげつける | |||||
あく | 物理 | - | 100 | 10 | 自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。 | |
技.62 | アクロバット | |||||
ひこう | 物理 | 55 | 100 | 15 | 自分が『どうぐ』を持っていない時、威力が2倍になる。 | |
技.70 | フラッシュ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |
技.75 | つるぎのまい | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 | |
技.80 | いわなだれ | |||||
いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
技.81 | シザークロス | |||||
むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
技.86 | くさむすび | |||||
くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 | |
技.87 | いばる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
技.90 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 | |
技.94 | いわくだき | |||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
秘.01 | いあいぎり | |||||
ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃。 | |
秘.04 | かいりき | |||||
ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
◆ タマゴ技(遺伝技) | ||||||
進化前のポケモン『キモリ』を確認してください。 | ◆ 教え技(BW2) | |||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
BW2 | タネばくだん | |||||
くさ | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
BW2 | けたぐり | |||||
かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 | |
BW2 | かみなりパンチ | |||||
でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
BW2 | アイアンテール | |||||
はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
BW2 | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。 | |
BW2 | こうごうせい | |||||
くさ | 変化 | - | - | 5 | 『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。 | |
BW2 | ギガドレイン | |||||
くさ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 | |
BW2 | ドレインパンチ | |||||
かくとう | 物理 | 75 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
BW2 | なやみのタネ | |||||
くさ | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の『とくせい』を『ふみん』にする。ただし、とくせい『なまけ』の場合は失敗する。 | |
BW2 | がむしゃら | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 5 | 相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。 | |
BW2 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。 | |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
◆ 特殊な教え技 | ||||||
- | くさのちかい | |||||
くさ | 特殊 | 50 | 100 | 10 | ダブルバトル・トリプルバトルで、わざ『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると毎ターン相手にダメージを与え、わざ『みずのちかい』と組み合わせて使用すると相手の『すばやさ』を下げる。また、それぞれ威力が上がる。 |
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