ハリーセン - ポケモン育成論BW

雨パ起動役 ハリーセン

2010/11/16 22:49:13

ハリーセン

HP:HP 65

攻撃:攻撃 95

防御:防御 75

特攻:特攻 55

特防:特防 55

素早:素早 85

ブックマーク4.274.274.274.274.274.274.274.274.274.27登録:0件評価:4.27(13人)

ハリーセン    みず どく  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
すいすい
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:180 / 素早:78
覚えさせる技
あまごい / みちづれ / アシッドボム / でんじは
持ち物
しめったいわ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

本論ではHABCDSの略称を使用します。
また個体値は6V前提です。
ダメージ計算はトレーナー天国様のものを使っています。

前置き
ハリーセンとは第二世代で登場したポケモンで高めの物理耐久と微妙な火力、ボ
ルトチェンジでも落ちる程の低い特殊耐久を持つポケモン。
アタッカーとしてはフローゼルやカブトプスの劣化で、受けは到底できそうもな
いので、ここでは高めの物理耐久を活かした雨パの雨乞いサポート要員として考
察していきます。

性格
アシッドボムを使うなら図太いで。
アクアテールや大爆発を使うなら腕白で。
好みに合わせて変えて下さい。

特性
すいすい固定で。
雨乞いでこいつ自身も恩恵を受けられます。

努力値
H252B180・・・A22振り鉢巻オノノクスの逆鱗を最大乱数以外耐え調整。
参照:bw/303マダオさん
別にオノノクスと役割関係がある訳ではありませんが、これくらいの耐久がある
という参考にして下さい。
S78・・・すいすい発動時は無補正98属スカーフ持ちまで抜けます。(kouさんありがとうございます。)


《確定技》


  • 雨乞い
これが無いと型が変わります。
1ターン目に使えば2ターン目は大抵先制できます。
ここがドータクン等他の雨乞い要員との相違点。

  • 道連れ
雨を降らせた後の退場技として使えます。
積み技、先制技に注意。


以上2つは確定とさせて頂きます。

《候補技》


  • アシッドボム 毒 威力40(60) 命中100 優先度:5
相手の特防を必ず二段階下げます。
主に、1ターン目に相手が殴って来なかった時や積みの起点にされそうな時に使います。
但し、ハッサムなど鋼には効かず、積みの起点にされることも。
これか、アクアテールがないと、挑発で詰むこともあるので、どちらかは採用した方がいいと思います。

  • アクアテール 水 威力90(135) 命中90(八重樫さんご提供) 優先度:4
相手の先発次第ではよく刺さります。
しかし雨がないと威力不足になってしまいます。


H252ハッサム 割合: 40.6%〜48%
回数: 確定3発

H6ハッサム 割合: 49.3%〜58.2%
回数: 乱数2発 (98%)

H6ゴウカザル 割合: 127.6%〜151.3%
回数: 確定1発

図太いHB252サンダー 割合: 29.4%〜35.5%
回数: 乱数3発 (27.8%)

H6ゾロアーク 割合: 102.2%〜121.3%
回数: 確定1発

H6アーケオス 割合: 135%〜160.2%
回数: 確定1発

  • 電磁波 優先度:5
主に味方の補助です。
道連れ読み読みで当てればおいしいですね。

  • どくびし(kouさんご提供) 優先度:4
道連れ読みで交代する相手に圧力をかけられます。
襷・頑丈も潰せ、受けを突破しやすくなります。

  • 毒々 優先度:3
受けを狙って撃ちますが、受けは道連れで倒したりアシッドボムで流せます。

  • 大爆発 優先度:2
道連れと違い確実に死ねます。
但し、第五世代から計算方法が変わり倒せる相手が極端に減った上に鋼やゴース
トのありえねー強化により、かなり弱体化しました。
入れたい場合は道連れと交換するといいでしょう。

  • ハイドロポンプ 優先度:1
いりません。こいつの特殊攻撃で与えられるダメージなんてたかが知れてますので。

持ち物


  • 湿った岩
物理耐久はそこそこあるので、物理アタッカーに対してならこれでも雨乞いがで
きます。

  • 気合いの襷
特殊アタッカーの先発が嫌ならこれ。
道連れも決まりやすくなります。

運用方法
基本的に先発で使います。
初手雨乞いで、
1.攻撃された場合
道連れか電磁波などを読みで使います。
積みの起点にされそうなら、アシッドボムで流してしまいましょう。
2.補助技を使ってきた場合
アシッドボムで流すか、電磁波などで味方の補助をしましょう。

あとは味方に繋げて大暴れしてもらいます。

相性のいいポケモン
エルフーン
積みの起点にされやすいので、交替→アンコで縛りやすいです。
また、雨なら暴風の命中も100になります。

キングドラ
ドロポンやら流星群やらで暴れてもらいます。2タテ3タテ行ける力があります。

ハピナス
見せるだけで特殊アタッカーを牽制できます。
ハリーセンは特殊耐久が低いので、相手に物理型を選出させるだけで雨乞いの成
功率が上がります。

終わりに
こいつを活かす型として考えたため、あまり他のポケモンとの差別化は意識して
おりません。
故に雨を降らせるだけならばニョロトノの完全下位互換であり、道連れ位しか差
別化となり得るポイントはないので、採用は非常に難しいと思います。
それでもハリーセンを使いたいという方に使用して頂ければ幸いです。


以上で育成論を終わります。
より良い育成論にするために、感想や質問や意見などもどんどん書き込んで下さい。
評価をされた方はその理由を書いて頂きたいと思います。
また、削除希望の方は理由を明記して下さい。
最後まで読んで頂きありがとうございました。m(_ _)m

最終更新日時 : 2010/11/16 22:49:13

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コメント (7件)

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  • 1
10/11/15 21:51
1ジン
ドククラゲとの差別化は
できてますね。

欠点はヌオーとトリトドン
でしょうか。
10/11/15 22:06
2水主
>ジンさん
コメントありがとうございます。
大体の水タイプは道連れで差別化できる・・・と信じたいです。
それと、その2匹とは違いこいつは1撃を耐えて後は散るのが仕事ですから差別化は必要ないと思ったのですが、やはり差別化は必要でしょうか?
10/11/15 22:10
3kou
アシッドは威力40なのと
性格が腕白にし下さいになってますよ。
本題ですが特防つかわないなら全部素早さにまわしてもいいと思いますよ。
90族性格補正なしスカーフにこの調整だと抜かれます。
特防分まわせば抜けます。
あと候補技にどくびし、まきびし追加でいいかなと思います。
10/11/15 22:16
4kou
連コメ申し訳ないです。
>3はスカーフ性格補正なし90族じゃなくて98でした。
サザンドラとかヒヒダルマぬけますねw
10/11/15 22:23
5水主
>kouさん
指摘ありがとうございます。
アシッドはタイプ一致で書いてました。
上記共々修正してきます。
63なのでまきびしは見送らせて頂きますが、
どくびしは加えさせてもらおうと思います。
10/11/16 18:14
6八重樫
気になった点が2つあります。
積み技対策ににアッシドボムと書いてありますがハッサム、またほかの鋼がきついです。アッシドボムが効かず剣舞い積まれると思うので確定技は電磁波だけでいい気がします。ラムもいるようですが…

その代わりに攻撃技orどくどく、毒びしを入れたほうがいいと思います。個人的に毒びしはおすすめですが。

意外と攻撃95族あるのでアクアテールのダメ計が欲しいですかね。雨が降ってるわけですし意外と火力があるかもしれません。

雨降らしと違うのはやはり天候変化ポケに強いことですよね。ニョロトノをパーティに入れてユキノオーを釣ってこいつで雨降らすとかも面白そうですね。
10/11/16 22:55
7水主
>八重樫さん
指摘ありがとうございます。
修正しました。
アシッドボムはやはり強力な差別化技ですから、確定欄に残しました。
アクアテールは弱点を突けなければきつそうです。
天候変化に強いのはいい点ですね。
但しターン制限の中でどう勝つかが課題になってくると思います。
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