【この育成論を読むにあたってのお願い】
投稿主は上で挙げたように来られる時間が少ないので、コメント返し、修正が遅くなる事が多いと思います。それを考慮した上でコメント、意見等の方をお願いします。
育成論を始める前にですが・・・。
BW育成論から裏ネームが消えてIDで判別する事になったので、HNを2つに分けました。はじめての改名ですねw
以後このように分けます。
旧ポケ投稿時→がる
新ポケ投稿時→とにょろの
ただニョロトノをひっくり返しただけです(
これからもよろしくお願いします^^
では本題へ。
今までのスイクンといえば、波乗りをメインウェポンとした型が基本ですが、今作からは熱湯を覚えるようになりました。(技マシン)
熱湯は波乗りより僅かに威力が衰えるものの、3割の確率で相手を火傷状態にするというかなり美味しい特性です^p^
火傷に出来れば物理ATの機能停止、こちらの物理耐久を上げてしまう事も出来ます。ただでさえ硬いスイクンに、相手の火傷が入れば硬さは天下一品ですね。
以前のリフレクとは違って攻撃技なので、その分技スペにも余裕が空きます。
というわけで今回は熱湯型です。
- 性格
- 戦い方
3回程当てれば相手の火傷の確率も高いです。体力がなくなったら眠るでまた回復と。
- 技構成
- 確定技
受けというかスイクンには必須級の技。回復手段がこれしかないので入れないわけにはいきません。
守る食べ残しより一気に回復出来るのが魅力。
【めいそう】
特殊耐久も上げつつ熱湯等の火力も上げます。コイツの耐久なら積むのにはそんなに苦労はしないです。
【ねっとう】
上記の理由からも必須。火力不足が気になるのなら、ある程度瞑想を積んでから攻撃しても良いでしょう。
3割の火傷はなかなか確率も高いですね。
- 技候補
草やドラゴンへの牽制技。これは第4世代までと同じく入れておきたい技ですね。これらを対処出来ないのは痛いです。
【こごえるかぜ】
スイクンより速い相手に撃ちます。基本は冷凍ビームになるのでしょうが。
【めざめるパワー炎】
ナットレイ、ユキノオーピンポ。基本冷凍持ちなのでめざ炎は意表は突けると思いますが;;
出来るなら素直に逃げたいところですがね。
今回は大分技構成が決まってると思うので、あえてこれくらいで終わりにしときます。これは候補入れろよ!と言うのがあればコメントを下さい^^
- 努力値について
- 持ち物
- 被ダメージ計算
攻撃特化カビゴンのすてみタックル乱数3
攻撃特化エンブオーのフレアドライブ確6
無補正攻撃全振りマニューラのれいとうパンチ確10〜確13
- 更新履歴
・技候補を追加しました。
10.11.19
・被ダメを追加しました。
- これから投稿していきたいもの
・ビクティニ
・コモルー(輝石型)
熱湯を搭載する事で、今まで以上に耐久性能も上がったと思います。もちろん、火傷が入った前提の話ですが;;
あまりにも火力不足だと確定しづらいですが、タイプ一致120なのでそこまで低威力でもないのが良いと思います。
今度こそ投稿は当分ないかな。何しろ気まぐれすぎる投稿主なので、またしちゃってるかもですが。でも流石に受験勉強をしっかりやらないとマズイねww
では何かコメントあればお願いします。