- レックウザについて
はやさ…95と少し半端です、カイリューを除く600竜とオノノクス・フライゴンの方が速いですね。ただしはやさ振りを諦めるかスカーフ型にする80以下は振らなくても抜けることも多いです。
火力…物理・特殊ともに申し分なしの種族値かつ技レパートリーが非常に豊富、強力な先制技もち。
特性…シングルではそこまでの強さを発揮しませんがバンギや後続の岩に特防補正を与えない、襷が天候で潰れない、すながくれゆきがくれ無効など地味な強味があります
- 型
他の候補
火力特化した竜舞型…タスキを保険に舞った後暴れる型ですがオノノクスという如何にもこれをやれと言わんばかりのポケモンがBWで追加されました。ガブマンダオノノと出会うと負ける上に流星神速カイリューにも勝てませんので今回は不採用。
スカーフ・珠流星型→いわゆる流星撃ち逃げ型ですが同威力かつ速さに優れるパルキアの方がうまく使えます。
- 性格
- 努力値
- 個体値
- 持ち物
- 技構成
- りゅうせいぐん+しんそく…特殊竜アタッカーのメインウエポン、この種族値から出される威力は半端じゃなく等倍でも大半のポケモンを致命傷にもっていきます。
交代させた場合もかなりのダメージが期待できますが岩・鋼半減と無効化のゴーストを呼ぶ可能性大なので注意
以下りゅうせいぐんとしんそくのダメージシミュレートです(弱点はハバン持ちで計算)
レシラム(耐久無振り)…72%〜84.5%+29.1%〜34.8%=101.1%〜119.3%
ゼクロム(耐久無振り)…82.8%〜98.2%+25.1%〜29.7%=107.9%〜127.9%
キュレム(耐久無振り)…80%〜94.5%+28%〜33%=108%〜127.5%
ディアルガ(耐久無振り)…82.8%〜98.2%+12.5%〜14.8%=95.3%〜113%
ディアルガ(HP252)…70%〜83%+10.6%〜12.5%=80.6%〜95.5%
パルキア(耐久無振り)…76.3%〜89.6%+30.9%〜36.9%=107.2%〜126.5%
ギラティナ(HP252)…49%〜57.5%(96.1%乱2)
グラードン(HP252)…77.2%〜91.3%+18.8%〜22.2%=96%〜117.5%
ミュウツー(耐久無振り)…88.3%〜104.4%(25%乱1)+30.9%〜36.4%=119.2%〜140.8%
サザンドラ(HP60 防御100特防4)…135.4%〜159.4%
オノノクス(耐久無振り)…192.7%〜227.1%
ガブリアス(耐久無振り)…91.8%〜108.1%(50%乱1)+ 28.9%〜34.4%=120.7%〜142.5%
ガブリアス(HP252)…78.1%〜92%+ 24.6%〜29.3%=102.7%〜121.3%
ラティオス(耐久無振り)…131.6%〜155.4%
ラティアス(耐久無振り)…112.9%〜133.5%
ボーマンダ(耐久無振り)…102.9%〜121.7%
バンギラス(HP244特防36)…68.4%〜80.5%+ 11.1%〜13.5%=79.5%〜94%
カイリュー(耐久無振り)…87.3%〜103.6%(25%乱1)+31.9%〜37.9%=119.2%+141.5%
カイリュー(HP252)…73.2%〜86.8%+ 26.7%〜31.8%=99.9%〜118.6%
ハピナス(防御特化)…31.4%〜37.2%+37.5%〜44.1%=68.9%〜78.3%
ポリゴン2(ずぶといきせき型)…77%〜91.1%+15.1%〜18.2%=92.1%〜109.34%
サマヨール(ずぶといきせき型)…53%〜63.2%
ラッキー(ずぶとい防御特防252きせき型)…21.2%〜25.2%+18.4%〜21.8%=39.6%〜47%
以上のようにギラティナ以外の禁止竜には多少耐久に振られてもかなり安定しています、600竜以下は舞Dクロー神速カイリュー以外どの型(例え既に積まれても)にも死に出し対抗できます、スカーフ流星マンダも201ガブもカウンター可能
しかしギラティナだけは厳しいです(速さ負けで竜技2回orいじっぱり攻撃252のドラゴンクロー+かげうちで高確率落ち)
この技構成だけではジョウトの680族2体とカイオーガ、バンギラス、各鋼、ハピ等&今回登場したきせき耐久の突破は難しいです 残りの技はこのポケモンの中で突破できそうなものを選択します
★選択技
- かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート(優先度高め)…ドラゴン半減の鋼に対抗する技です、岩複合とエンぺルト・ヒードラン以外には2倍もしくは4倍を突く事ができます
エアームド(特防特化)にかえんほうしゃに113.9%〜134.8%
ハッサム(HP攻撃テクニ型)にかえんほうしゃ271.1%〜320.9%
ナットレイ(特防特化)にかえんほうしゃ156.9%〜185.6%
ドータクン(ふゆうHP252)に102.2%〜120.6% たいねつ51.7%〜60.9%
備考:オッカナットレイを確1したい時以外は火炎放射か文字でよさげです(基本的にナットレイは水受けなのでオッカは少ないです) ナットレイとエアームドはあっさり通過できますがグロスとハッサムはバレパンで襷が潰れる可能性が高いです。
うっかりやの場合はいじっぱり攻撃252のグロスのコメパン→バレパンに確定で耐えます、但し攻撃ランクUPやエッジはどうにもなりません、特防特化しつつオッカ持ちなんて奇妙な型に会ったら諦めましょう
- きあいだまorかわらわり(優先度高め)
先述のバンギラスに対しきあいだま234.9%〜277.6%かわらわり128.1%〜151.4%
同ポリゴン2に対しきあいだま88.5%〜105.2%(31.3%乱1)かわらわり43.1%〜51.5%
同ハピナスに対して きあいだま53.5%〜63.5% かわらわり70.1%〜82.8%
同ラッキーに対して きあいだま21.8%〜26.3% かわらわり34.7%〜40.8%
ヒードラン(耐久無振り)に対してきあいだま143.3%〜169.8%かわらわり81.9%〜97.5%
ヤタピエンぺルト(HP68防御20特防6)に対してきあいだま147.6%〜173.8% かわらわり92.8%〜109.5%(56.3%乱1)
アルセウス(HP252)に対して95.1%〜112.7%(68.8%乱1) かわらわり54.6%〜64.3%
備考:4倍持ちはどちらでも当たれば確定です バンギは基本先制できるので相性よし
きあいだま型の場合ハピの強硬突破は一応可能なものの2連続ヒットは49%なのでリスクを伴います
逆に瓦割はハピの突破を容易にし、りゅうせいぐん後も変わらぬ威力を発揮するがポリ2突破は5分5分のりゅうせい頼みになる為避けた方がよくなります、ラッキーは共通して無理なので再生型か一致闘をパーティに同行させましょう
竜・氷・岩技を有してない場合アルセウスとのタイマンにも高確率で勝てるようになります:アルセウス(いじっぱり攻撃252)→レックウザ しんそく 43.3%〜51.6%乱数2発 (8.6%)
- エナジーボール
- エアスラッシュ
- いわなだれorストーンエッジ
ホウオウ(HP252)に対しストーンエッジ129.5%〜153.9%
ルギア(HP252)に対しストーンエッジ47.8%〜57.2%
備考:速さに振ってない場合は無傷で突破が可能になります ルギアを視野にいれない場合はいわなだれの方が命中が安定します
- シャドークロー・かみくだく
- 地震・だいちのちから
- 10万ボルト・かみなり
カイオーガはかみなり→しんそくで耐久無振りが確実に潰せます、ただしこの時だけはエアロックが憎いですね 10万でも落とせますがかなり低確率です
- 指摘事項ありましたらよろしくお願いします