今回はハリーセンについて考察していきたいと思います
ハリーセン
毒・水タイプの珍しいタイプでハリーセンを除いてドククラゲしかいません
このタイプは耐性が優秀で格闘、毒、鋼、虫、氷、炎と物理寄りの耐性を持っています
ハリーセンは4世代ではすいすい雨起動役として活躍しましたが5世代ではニョロトノの登場により役目を終えほとんど使われなくなりました
しかし優秀な耐性と夢特性いかく、そしてちいさくなるによってかなりの活躍ができるはずです
なので今回は小さくなるハリーセンについて考えていきます
努力値配分
個体値31-×-31-31-31-31
努力値164-0-84-4-4-252
努力値振りについて説明します
まず身代わりと黒いヘドロを使うので一番効率のいい16n+1に
そして同速のスイクンに挑発入れたいので最速です
残りは物理に繰り出すことが多いのでBに回しました
持ち物
くろいヘドロ確定です
試行回数が稼げますし、他のポケモンが食べ残しを使えます
特性について
今回は雨で使うわけでもないのでいかくです
いろいろな場面で役に立ちます
技構成
ちいさくなる/ねっとう/挑発/身代わり
基本的にこの4つで確定ですが構成しだいでは挑発を毒毒、毒突き、アシッドボムに変えてもいいと思います
しかし挑発を抜いてしまうとスイクンやハッサム吠える・吹き飛ばし、滅びの歌持ちを突破できなくなるかもしれないので注意が必要です
逆に毒毒、毒突き、アシッドボムなら貯水持ちを突破できたり、遂行速度が速くなるなどの利点があります
アシッドボムは仲間の補助にもなります
よってこれらを採用する場合は
小さくなる/身代り/ねっとう/アシッドボムor毒毒or毒突きとなります
※毒突きを採用するときは陽気にしてください
それとコメント81さんアシッドボムについての意見ありがとうございましたm(。。)m
耐久
威嚇込み
陽気マンムーの地震 81.9%〜96.8% 確定2発
意地っ張り鉢巻ハッサムのバレパン 19.8%〜23.6% 乱数5発
意地っ張りギャラドスの滝登り 16.7%〜20.4% 乱数5発
陽気ヘラクロスのインファイト 23.6%〜27.9% 乱数4発
陽気テラキオンのエッジ 39.7%〜47.2% 確定3発
意地っ張り鉄拳ローブシンのドレインパンチ 20.4%〜24.8% 確定5発
意地っ張りパルシェンのロクブラ6.1~8.1% 乱数13発
臆病C4振りスイクンのねっとう20.5~24.2%確定5発
立ち回り
基本的に小さくなるを積みまくってねっとうを撃ちまくるだけです
身代り小さくなるのシナジーは強力で小さくなるをして身代り連打すれば
連続で攻撃が当たる確率は60%→36%→20%→12%なのでほとんどの場合で身代りを残すことができます
積んできそうな相手、ほえるふきとばし、回復持ちには挑発をぶちこみましょう
ダメージソースはやけどです
回避率は
小さくなる1回 3/5 命中100%技→60%
小さくなる2回 3/7 命中100%技→42%
小さくなる3回 3/9 命中100%技→33% となります
また同じ小さくなる使いのスターミーとの差別化は
・くろいヘドロのおかげで食べ残しが他に回せる
・挑発のおかげでほえる、ふきとばし、滅びの歌、アンコール、挑発に強い
・威嚇による物理耐性
・連続技に強い
・毒状態にならないなどです
ベトベトン、シャンデラとの差別化はSが勝っていることとねっとうの有無、雨パに強いなどで差別化できています
最後に
威嚇とタイプ相性で流せる相手は多いです
またSがなかなか早いので不利対面でも強引にちいさくなるを積んで突破することができます
あと切断率がすごく高いので注意してください
ハリーセン使う人が増えるとうれしいです
ここまで読んでいただいてありがとうございました