デオキシス(スピード) - ポケモン育成論BW

【グローバルショーダウン】まもみがプレッシャー

2013/07/14 22:34:41

デオキシス(スピード)

HP:HP 50

攻撃:攻撃 95

防御:防御 90

特攻:特攻 95

特防:特防 90

素早:素早 180

ブックマーク4.234.234.234.234.234.234.234.234.234.23登録:0件評価:4.23(12人)

デオキシス(スピード)    エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:172 / 防御:86 / 素早:252
覚えさせる技
まもる / みがわり / どくどく / -
持ち物
たべのこし

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

こんばんは。
今回は未だに投稿のされていなかったデオキシス(スピードフォルム)について投稿させていただきます。


種族値
H50 A95 B90 C95 D90 S180


以下、ルールは グローバルショーダウン http://ja.pokemon-gl.com/about/sp/gs2013/
ペラップ以外の全ポケモンが解禁されたシングルバトルを想定して解説させていただきます。

HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H,A,B,C,D,Sで記載。
Lvは50、ダメージ計算は http://trainer.geo.jp/bw/dmjs4.html こちらを使用させていただきました。



  • 構成

まもみがプレッシャーによるPP削りを利用したエースです。

性格…臆病
持ち物…たべのこし
努力値 H172 B86 S252

実数値
147-x-121-115-110-255

性格、努力値は確定でお願いします。
以上の振り方により、HPが16n+3となり食べ残しによる回復効率が上がります。

目を引くのはこの圧倒的な素早さ。S全振りによりこの255という数値は

最速スカーフ95族……S241
最速スカーフ102族…S253

ここから比較してもわかるように、ほとんどのポケモンのスカーフを抜き去り、まもみがプレッシャーからのPP削りを展開できます。

そして残りをBに降ることにより、
A189 アルセウス 珠神速 61.9%〜74.1%
となり、初手、対面からであればほとんどのポケモンから高確率で身代わりを残すことができます。(耐久の目安として)




基本的にまもみがプレッシャーによるPP削りです。
先発、死に出し、交換読み交換などで1対1の状況を作り出したあとはひたすらにまもみがでPPを削り続けます。
身代わりを張れた際の1対1の性能は中々に高く、

1、鋼タイプ、毒タイプ
2、S103族以上のスカーフ
3、挑発持ち、またはアンコール持ち
4、免疫、マジックコート持ち
5、積み技、先制技持ち
6、連続技持ち
7、滅びの歌持ち
8、天候によって倍速になるポケモン

以外ならほぼ完封。スカーフカイオーガ、キュレムですらこいつは抜けないのでPP削りで完封できます。

前記の1〜8を踏まえて、デオキシスの苦手な相手、誘う相手だと想定される相手は

1→メタグロス、ゲノセクト、ハッサム、ナットレイ(ディアルガは吠える持ってない限りPP削りで有利です、一応挑発があるので吠えるは止められます)
2→スカーフラティオス
3→エルフーン、化身ボルトロス、ソーナンス
4→カビゴン、エルフーン、lなど
5→アルセウス、レックウザ、ゲノセクト(映画)、ギラティナ、ウルガモス、バシャーモ(カイオーガ、アルセウスがいる以上ウルガモスも見ないかな…)
6→パルシェン
7→ニョロトノ(カイオーガが解禁されているのでほぼ見ないかと)
8→キングドラ、ドリュウズ

などが想定されます。特に高耐久で剣舞&神速を両立するアルセウスは天敵。

PTを組む際にはデオキシスが呼ぶ相手に対して決定力を発揮できるポケモンを控えに入れる必要があります。
具体的にはゼクロム、アルセウス、ナットレイ、ディアルガ、ギラティナ、グラードンなど。

基本的に環境の多くに入ってくるアルセウス対策のポケモンで固めていれば自然と構築は出来ると思います。




まもるとみがわりはPP削りという戦法を使う以上確定。以下選択。

どくどく
毒とまもみが戦法との相性はかなり良いです。
普通のまもみがプレッシャー型のポケモンに比べてこいつは鋼を呼びやすい…

ですが、今回はルールがルールなので鋼枠をディアルガのみで補っている人も多いと想定されます。ディアルガは先制技を持たないのでまもみがでPPさえ削ってしまえば勝てます。

サイコキネシス
対象への遂行を早めます。が、無振りな上に元の種族値が種族値なので過信は禁物。
一応無振りキノガッサ程度なら一撃で落とせます。

マジックコート
挑発などを跳ね返します。想定されるのは主に化身ボルトロス、エルフーンあたりでしょうか。
加えて悪戯心レパルダス?の猫の手からによる各種補助技も。

ちょうはつ
主にルギア、クレセリア、ラッキーなどに。

めざめるパワー炎
ハッサム、ゲノセクトピンポイント。積みの起点にされません…が、今回ハッサムはルギア、キュレム以外の禁止伝説の全てに不利なのでいるかどうかは分かりません。優先度は低めです。



  • ダメージ目安
【与ダメ】
サイコキネシス
H175-D160 カイオーガ 21.1%〜25.7%
H207-D110 グラードン 26%〜30.9%
H227-D140 アルセウス 18.5%〜22.4%
H135-D80 キノガッサ 108.1%〜128.8%
H155-D90 バシャーモ 85.1%〜100.6%

めざめるパワー炎70
H175-D100 ハッサム 70.8%〜84.5%
H147-D115 ゲノセクト 73.9%〜87.6%


【被ダメ】
A200 テクニシャンハッサム バレットパンチ 38.7%〜45.5%
A189 アルセウス 珠しんそく 61.9%〜74.1%
A189 オリジンギラティナ かげうち 57.1%〜69.3%
A202 レックウザ しんそく 44.8%〜53%
C182 ラティオス りゅうせいぐん 88.4%〜104.7%
C206 ミュウツー シャドーボール 76.1%〜91.1% (スカーフミュウツーはいないと思いますが…)


以上で考察を終わらせていただきます。見て下さりありがとうございました。

最終更新日時 : 2013/07/14 22:34:41

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
13/07/04 02:02
1マスオ
マスダ限定技の怯みを狙えてミュウツーにも効く悪の波動は…やっぱ火力不足で候補外ですかね
13/07/04 02:14
2>1
みがまもプレッシャーで怯みってシナジー的にどうなんでしょうか?
13/07/04 02:26
3最近骨折した
>1
>2
毒が入っている状態+身代わりが残っている状態であれば有効ではありますね。
PP削りとのシナジーはあまり良くないですが…
13/07/04 02:29
4マスオ
圧倒的な素早さだし相手が怯んだら食べ残しで回復…程度じゃダメですねやっぱ
13/07/04 02:36
5マスオ
>3
同タイミングでしたがどくみがにするなら候補かも程度っぽいですね
13/07/05 19:03
6aaaaa
なぜに 最速なんですか
13/07/05 19:35
7最近骨折した
>5
毒と併用する場合には候補かも?くらいですね。汎用性を考えたらやっぱりサイコキネシスかな?一応ギラティナにも抜群で入りますが本当に誤差の範囲なので。

>6
最速であれば丁度スカーフ102族まで抜けてプレッシャーでPPを枯らすことができるためです。
シングルですので禁止級の弱点をつきやすい(グラードン、ルギア、アルセウスとかには勝てませんが)ガブリアスもいるかな?程度には思ってます。
一応ガブリアスの存在を頭に入れて。
13/07/13 13:35
8たー氏
ディアルガには吠える採用もよくあるので“完封”という言葉には語弊があると思うんですが…
13/07/13 15:20
9>8
ディアルガに吠える採用がよくあるとは思わないんですがどういった理由で吠えるを採用するんですか?
13/07/14 02:10
1010
>9
おそらく剣舞したアルセウスを止めるためです。
13/07/14 22:33
11最近骨折した
吠えるの存在は失念していました、書き加えておきます。
一応挑発があるので吠えるを止めることはできます。

…まぁアルセの場合ディアルガに対しては地震飛んでくると思いますが(舞われた後ならシュカ持ってないと確1)
13/07/18 01:22
12ちょっとよくわからない
1、鋼タイプ、毒タイプ
2、S103族以上のスカーフ
3、挑発持ち、またはアンコール持ち
4、免疫、マジックコート持ち
5、積み技、先制技持ち
6、連続技持ち
7、滅びの歌持ち
8、天候によって倍速になるポケモン
これって多すぎません?採用理由がまったくもってわかりません。
13/07/18 09:53
13最近骨折した
>12
一般環境下だと当てはまるポケモンは多いかもしれませんが全解禁のショーダウン環境下だと想定される相手は
1、ほぼディアルガ、ジラーチのみ、毒タイプはほぼいない(ジラーチにはスカーフ持たれてようが確実に先制身代わり、挑発が決まります)
2、ラティオスのみ
3、ボルト、エルフーン、デオキシス、ミュウツー(アンコ持ちはほぼエルフーンだけでしょうし)
4、免疫持ちは皆無、マジックコートも同族以外ほぼいない
5、アルセ、レック、ゲノセクトなど(アルセは身代わり張った状態なら先制挑発で積ませません)
6、パルシェンのみ
7、ほぼニョロトノのみ
8、実質グドラ、ドリュのみ
禁止伝説環境下であれば結構相手が絞られます。
4であればまさか伝説戦でザングースとかカビゴンとか使う相手もいないでしょうし、7であればオーガが解禁されている中でわざわざニョロトノ使う相手もいないでしょうし2もほぼスカラティだけですし8の2匹もオーガやグラードン入れておけばなんとかなりますし
本当の意味で苦手なのは5の積み、先制技持ちくらいですね。ほぼアルセウスですが。後続をアルセウスに厚い構築にしておきたいです。(グラードンなど)
一応こちらから挑発で積み技封じられますが
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