ジヘッド - ポケモン育成論BW

トリックルーム物理アタッカー

2010/11/01 00:24:41

ジヘッド

HP:HP 72

攻撃:攻撃 85

防御:防御 70

特攻:特攻 65

特防:特防 70

素早:素早 58

ブックマーク1.571.571.571.571.571.571.571.571.571.57登録:0件評価:1.57(16人)

ジヘッド    あく ドラゴン  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
はりきり
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252
覚えさせる技
げきりん / かみくだく / ほのおのキバ / まもる
持ち物
しんかのきせき

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

久々の投稿です。
「しんかのきせきジヘッド」は既出ですが、
今回は純粋な物理アタッカーとして投稿しました。


※文字数稼ぎのため、あえて無用な句を多用しています。
 多少読み辛いとは思いますが、何卒ご了承下さい。


<概要>
特性「はりきり」は、技の命中率が0.8倍、攻撃力が1.5倍になります。
ジヘッドは攻撃上昇性格で252振りすると、実数値は225となり、
これは攻撃種族値147のオノノクス(攻撃上昇性格252振り)を上回ります。
この高い攻撃力を生かし、下降した命中率など気にせず、
トリックルーム下でひたすら殴るだけの型です。ただそれだけです。
とてもシンプルです。良いですね〜


<性格>
いじっぱりでも可ですが、
トリックルーム仕様なので、素早さマイナス補正が望ましいです。


<努力値>
特に問題は無いかと思います。
残りの4は適当に振ってください。


<攻撃技>
◎げきりん・かみくだく◎
 タイプ一致の確定技です

◎ほのおのキバ◎
 ガブリアス・ボーマンダ経由。はがね対策に最適。
 4倍弱点の相手にとても有効です

◎もろはのずつき◎
 ズルズキン経由。ロマンを求める方にはこの上ない技。
 おきのどくですが キバとの同時遺伝は不可能です


<補助技>
◎まもる◎
 相手の出方を伺います
 リフレクター切れを待ってもOK

◎ふるいたてる◎
 能力を底上げします
 
◎みがわり◎
 状態変化技の対策に有効です


<仮想敵とダメージ計算>
◎げきりん◎
 HP・ぼうぎょ252振りハピナスを確定2
 HP・ぼうぎょ252振りカビゴンを低乱数2
 いかく込み無振りギャラドスを確定2

◎ほのおのキバ◎
 HP252振りハッサムを中乱数1
 HPぼうぎょ252振りナットレイを確定2
 HPぼうぎょ252振りフォレトスを確定2


<持ち物>
 しんかのきせき:耐久面を上げ、後出しのリスクを減らします
こだわりハチマキ:威力の底上げに。オーバーキル感は否めません
 こうかくレンズ:「はりきり」による命中率の低さを補います
    ラムのみ:状態異常の保険に。げきりん後の混乱も治せます


<トリックルーム要員>
優秀なポケモンは沢山いるので、
適役はパーティに合わせてご自分で探してみてください。
「リフレクター」や「ひかりのかべ」を使えるポケモンが心強いです。
ドータクン、ランクルス、ヨノワール、トゲキッスあたりがメジャーです。


以上です。
ご指摘、ご意見ご感想等ありましたらお願いします。

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
10/11/01 02:21
1y

まずトリルでこいつをサポートする
大きなメリットがわかりません

サザンドラを圧倒する耐久があるなら
被ダメとして載せるべきです
無駄な文を増やすより有意義な育成論になると思います

長々と書きましたが
上記の意見を覆す魅力がないなら
削除希望です
10/11/01 15:42
2☡
炎の牙が命中難で死にますね。
サザンドラとの比較や輝石持ちのときの被ダメが欲しいです。
大幅な修正か削除を希望します
10/11/01 17:45
3べるがもっと
同じ型で使ってるけどこいつでボスゴドラ潰せるんだね
10/11/01 17:56
4@
別にアタッカーをこいつに任せる大きな理由ってないですよね
貴重なトリルのターンをこいつに捧げる理由を教えて下さい
正直こいつでなくてもいい気がします
10/11/01 18:08
5愛すをアイス
ふむふむ。とは言えこいつ使うとなると運ゲ
物理流しするのもねぇ・・運になるな。
まぁある程度は活躍してくれるよ
10/11/27 14:02
6玄人
なぜしんかのきせきを持たせるのに被ダメージ計算をのせないのでしょうか。 修正か削除を希望です。
10/12/17 05:42
7ホロロギウム
>6この型できせきを使う理由は交代出しした瞬間にスカッと沈んでしまうのを防ぐためが主で耐久することを狙ってるわけじゃないのでそこまで計算のせるのが必須ってわけでもないかと。まぁそりゃあるにこしたことはないんですがw 4>こいつの採用理由はやっぱ物理竜トップの火力だと思います。まぁ火力以外の色んなものが犠牲になってるのでパーティのサポートが必須になってしまいますが。ある意味ものすごくエースらしい気がしますw持ち物候補なんですが脆いアタッカーと考えるなら襷、珠も候補に乗ると思います。あとトリル前提なら守るがアンチシナジーになってしまう気がするのですがどうなんでしょうか。僕なら代わりに無い耐久カバーやトリル切れた際の保健になる身代わりを入れます
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