バルジーナ - ポケモン育成論BW

【クレセドランを】机上論バルジーナ【ぶっ飛ばす】

2013/03/17 15:51:19

バルジーナ

HP:HP 110

攻撃:攻撃 65

防御:防御 105

特攻:特攻 55

特防:特防 95

素早:素早 80

ブックマーク1.381.381.381.381.381.381.381.381.381.38登録:0件評価:1.38(15人)

バルジーナ    あく ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ぼうじん
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:30 / 特防:228 / 素早:252
覚えさせる技
どくどく / ボーンラッシュ / はねやすめ / ちょうはつ
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察



2回目の投稿です

今回は机上論なので実際に使っていませんし育ててません。(ごめんなさい)
あと、クレセドラン用なので他のポケモンにはボッコボコにされると思いますw

一時期ヒードランのみがまもでやられて悔しかったので
対策を考えた結果みがわりにも強くヒードランに4倍弱点をつけれる
「ボーンラッシュ」にたどり着いたが、覚えるポケモンが超少ない。
その中でもバルジーナがヒードランを安定して狩れそうなので採用しました。


※コメントの意見を反映してみました。コメントありがとうございます!


  • バルジーナ

どくどく/いばる/イカサマ/みがわり
みたいな感じで高い耐久を生かした戦術が一般的なポケモン

特性はぼうじん/はとむね/くだけるよろい と
耐久型にして使えと言っているようなポケモンです。
くだけるよろいはアタッカー用なのかな・・・?

今回は耐久ではなく耐久にしては高い素早さを利用します。


  • 努力値と性格

今回は最速ヒードランを抜けるようにこちらも最速にします。
ヒードラン77族、バルジーナ80族なのでスカーフでない限り抜けます。

残りは特殊に強くするために耐久ぶり。



  • 持ち物&特性

オボンの実、ラムの実、たべのこしの中から選択が良さそう。
ラムの実の場合はどくどく読みで出すことが出来ます。

特性はぼうじんの方が使えます。



  • 技構成


どくどく

ヒードラン以外のダメージソース。
風船が割れないので他のポケモンに割ってもらう必要が出来てしまうが
バークアウトや悪の波動より実用性が格段に違う。


ボーンラッシュ

ヒードランに4倍弱点を取り、2~5回連続で攻撃することが可能
身代わりに強く無振りのバルジーナでもヒードランには十分な火力。
命中90と不安定。


羽休め
貴重な回復技。
クレセの冷Bに対して先に羽休めして等倍にできる点も重要。
バークアウトと合わせると回復量も間に合わすことが出来る。


ちょうはつ
クレセリア、ヒードランどちらにも刺さる。
クレセリアは回復を防ぐことが出来る。
ヒードランにはどくどく、みがわり、まもるを封じる。
挑発もちヒードランにも上から打てるので安心。



【候補技】


あくのはどう

クレセリアに対するダメージ増加
上から殴るので怯み20%無駄ではない。


バークアウト

100%で相手の特攻を1段階下げる。
先制で打つことができますが命中95は不安要素。
タイプ一致で打ててクレセリアに抜群をとれますが威力はかなり低いです。
どくどくと違って風船ドランの風船を割るためにはいいのかも。


おいかぜ

クレセドラン以外が出てきても後続につなげられます。
今回は相手がクレセドランなのでいらないかと。


とんぼがえり

マグマストームから抜け出せたり、交代読みで入れ替えれる。
ぶっちゃけ入れる技スペースがない




  • 与ダメージ



【HSヒードラン】
ボーンラッシュ 14.1%〜18.1%  乱数6発

【HBクレセリア】
バークアウト 14%〜18.5%  乱数6発
あくのはどう 21.1%〜24.6% 確定5発




  • 被ダメージ



【HSヒードラン】
マグマストーム 38%〜44.9% 確定3発
ふんえん 25.3%〜30.1%  確定4発

【HBクレセリア】

冷凍ビーム 
25.3%〜30.6% 確定4発
12.6%〜15.3% 乱数7発 (羽休め状態)





  • 最後に

これで考察を終わります。
このバルジーナはほかの特殊ポケモンも流せる可能性や
挑発で補助系も防げることが出来るのかなーと思います。
物理は不安だが・・・。


変な型ですが見ていただきありがとうございました!
アドバイスなど遠慮なくお願いします。

最終更新日時 : 2013/03/17 15:51:19

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コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
13/03/17 14:11
1vejc
実用性が低く 型として運用に耐えうるか微妙ですね 
評価1いれときまふ
13/03/17 14:15
2ぬっ
>0
さすがにピンポ過ぎませんかね?選出縛られるのは結構厳しいと思いますよ。
で、思ったのが挑発、羽休めでクレセは徐々に削っていけば倒せるので
バークアウトをどくどくあたりにして陽気にしたほうが物理耐久も落とさないですしいいと思うんですがどうでしょう?
まぁどく羽でも使いにくそうではありますが・・・
13/03/17 14:15
3☆プリヲタなう☆
バークアウト入りますかね? いくらクレセドランピンポだと言っても、並以上の耐久があるこいつに防御捨ててまで特殊技を使わせる理由が分かりませんでした。
というか、この子の火力ではクレセに圧力をかけることは無理でしょう。
ちょうはつで回復技を封じてから殴りに行くのなら、毒盛って羽休め連打でいいと思います。
13/03/17 14:56
4
バークアウト乱数6て…
普通に回復追い付くじゃないですか
スイクンに打ち勝つ為に身代わりや瞑想を搭載したクレセリアも居るのでクレセドランピンポとしても実用性があまり無い気がします
13/03/17 15:00
5☆プリヲタなう☆
>>4 挑発があるので一応回復技は封じれます。的外れなこと言ってたらすみません。
13/03/17 15:07
6通りすがり
回復って食べ残しの事じゃないかな?
13/03/17 15:20
7ぬっ
>6
食べ残しは16分の1なので問題ないかと。攻撃されての羽休めするターン考えてもダメージのほうが上でしょうね。
宿り木+食べ残しとかならあれでしょうけど、エルフーン以外は挑発間に合うでしょうし。後はバナと同速ぐらいかな。
13/03/17 15:27
8
【HSヒードラン】
ボーンラッシュ 14.1%〜18.1%  乱数6発

目をつけた技がこれって実用性ありますかこれ…
13/03/17 15:28
9かえで

>1

たしかに実用性が低すぎてクレセドラン以外には刺さらないですよね;;
自分のPTをクレセドランをおびきやすいように・・・
そこまでしないとうまく運用ができないとなると
こだわりがある人くらいしか使えないかもしれないですね><

コメントありがとうございます!
13/03/17 15:35
10かえで
>2

やはりピンポすぎですよね・・・。

バークアウトをどくどくにするのはいいと思います。
けど、その時は風船は別のポケモンで割る必要がありますが
そっちのほうが実用性が高くていいですね!

コメントありがとうございます!
13/03/17 15:54
11かえで
>3

もともと耐久ポケのこの子にBダウンは
たしかに合わないですね。

いろいろ反映させていただきました!
コメントありがとうございます!
13/03/17 16:07
12ななし
ボーンラッシュは身代りに確かに強いですが、ドランの身代わりでさえ確定2ですので、身代わり壊しただけで終わる可能性もありますよ。

h28振りしている理由や、持ち物がオボンである理由など説明されてないところが多すぎです。
クレセ・ドランピンポで採用するというなら、クレセ・ドランに対してどのように立ち回るかぐらい書いてほしいです。
13/03/17 17:36
13渡り鳥
会員ではないですが失礼します。

ぼくも最近クレセドランには困っていたので気になって来ましたが、
現環境では最速クレセが増えておりさらに身代わりや眠る持ちも多いので毒ではあまりクレセリアには対応できないと思いますよ(クレセドランのクレセが最速の型の可能性は高くはないですが…)

そして対ヒードラン用のボーンラッシュは読まれにくくていいとおもいますが
レートなどで確実に勝ちにこだわるのであれば
ちょっとピンポイントすぎますし実用性がないかなと思いました。

ちょっと偉そうで申し訳ないですが、
もしそんなことなく本当はもっと使えるのだというのであればBVなどを載せてほしいと思います。
13/03/18 00:11
14(>w<)ヾ
育成論の根本、趣旨自体を否定するのは個人的に好きじゃないので、ピンポ過ぎるって問題は一旦置いておきますが……
前にも別のバルジーナの育成論で似たような事言いましたが、クレセドラン見たいなら
1.ドランの身代わりをボーンラッシュ1発で壊せる火力
2.クレセに回復が追いつかない程度のダメを与えるorそもそも回復技使わせない
この2つを満たすべきかなと思います。それで、それらの条件に合うように考えると、補正無しAぶっぱ@帯で
H振りドランにボーンラッシュで24.2%〜29.2%(=身代わりほぼ破壊)
H振りクレセに後攻しっぺで99.5%〜118.5%(93.8%)
なんかが1つの候補としてあがってくると思います。残り努力値256・性格補正・技スペ2つが余ってますのである程度汎用性持たせるようにもできるかもしれません(適当)。現在のものは、役割がピンポ過ぎるという問題点置いておいてもそもそも対クレセドランをきっちりこなせるかすら怪しく、型として非常に穴だらけだと思います。少なくとも、私にはこの論の型より私が5分で考えた帯持ちの方がまだマシに感じます。こう言ってはなんですが、育成論を投稿するならもっと考えてから投稿して欲しいです。あなたが「バルジーナでクレセドラン対策」という方向で考えたのは分かりますが、その先(なぜこの努力値振り・技構成・持ち物にしたのか)が全くまともに考察されていません。机上論でもいいとは思いますが、他人を納得させられるレベルに仕上げてから投稿して下さい。
13/03/18 01:51
15キュウべえ
立ち回りを書いてないんでよくわからないんですが、
こいつってさすがにドランが攻撃ないし、毒々するタイミングで後出しはしませんよね?
そうなると、クレセの冷B以外かドランの守、身代のタイミングに後出し、もしくは死に出しでどっちかと対面ってことになります。

その場合最速ドラン抜きであるよりも、上で顔文字さんが書かれているようにA振りしたほうが役割持ちやすいと思うのですが如何でしょう。
それとも何かドランを抜いておかなければならない明確な理由があるのでしょうか・・

ちょっとまだ考察不足というか、書いてることが少なすぎてクレセドラン意識にしてもかなり加筆が必要だと思います。
修正よろしくお願いします。
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