ラブカス - ポケモン育成論BW
【あなたと私で】ランデブー育成論【ランデブー?】
2013/02/28 19:33:51
HP: 43
攻撃: 30
防御: 55
特攻: 40
特防: 65
素早: 97
登録:0件評価:3.30(9人)
ラブカス 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- すいすい
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- ハイドロポンプ / ふぶき / みがわり / いばる
- 持ち物
- みずのジュエル
スポンサーリンク
考察
どうも ☆プリヲタなう☆です。
前回のイシズマイではたくさんのコメント&高評価ありがとうございました。
よければこちらも見てって下さい。
bw/3596
今回は全ポケモン中もっとも不遇だと言っても過言ではない、ラブカスを考察したいと思います。
ラブカスは最近1件投稿されましたが、こちらはシングルなので特に問題はないかと。
*注意事項
この育成論では、HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さを、H、A、B、C、D、Sで表します。
個体値は全て31を想定しています。
また、評価1を入れた人に関しては理由を述べていただきたいです
*ラブカスについて
RSEから登場したランデブーポケモン。(ランデブーポケモンってなんぞや)
ハートの鱗を目当てに大量に乱獲したのはいい思い出ですw
しかし、その能力は目も当てられず、唯一の持ち味の雨下での素早さもDPで登場したフローゼルに劣る始末。
このままでは可哀想過ぎるので、例え劣化だったとしても何とかこの子を使えないか考えましょう。
まずは、種族値を見ていきましょう。
種族値
HP :43
攻撃 :30
防御 :55
特攻 :40
特防 :65
素早さ :97
......これはひどいw
攻撃、特攻は50を越えず、なのに耐久も規格外に低い。
これに比べたらデリバードや劣化ザル達はまだマシなほうですね。
しかし、何故かS種族値は97とオノノクスと同速を張れる数値。
素の状態でも抜ける相手は意外と少なくないです。
それに、フローゼルに抜かれても雨下での素早さはまだまだばかになりません。
.....しかし、普通の特殊ATにしてしまうと雨下でのドロポンすらC70属を下回る体たらく。
つまりただのATじゃ使い物になりません。
そこで、威張るの登場です。
前述した通り、雨下でのラブカスの素早さはかなりのものです。
雨下ならあのキングドラすら抜き去ってしまいます。
そこで、雨下の高い素早さから先制で威張って運の勝負に持ち込んでしまおう、というのがこの型のコンセプトです。
いわゆる、いばみが型ですね。
正直なところ、いばみがすんならレパにゃん使えやっ!と言われると反論出来ません。
しかし、もともと種族値が低いこいつでこれ以上のことは難しいです。
よって、今回は情けなくはありますが、採用理由は愛ということになります。
それでは、考察に入ります。
*努力値
H6 C252 S252
ろくに調整出来る種族値でもないので、ぶっぱ安定です。
*持ち物
・水のジュエル
一応確定欄はこれです。
腐ってもジュエル雨ドロポン、特殊受けでも無い限りは大ダメージを与えられるはずなので、何も出来ず死ぬことは少なくなります。
・食べ残し
完全にいばみがに依存するならこっち。 しかし、もともと居座るのが難しいうえにドロポンの威力が信用出来ないので、上手く立ち回る必要があります。
・氷のジュエル
氷4倍組ピンポです。
PTによってはこっちの方が使いやすいこと
も....
・気合いの襷
行動回数を無理やり増やせる優れもの。
これを使う場合、一回目は安全に威張れますが二回目以降はギャンブル性が増します。
襷にする場合は身代わりを抜いて他の補助技を入れられるので、多少柔軟に立ち回れる可能性が増えます。
*性格
確定欄は控えめとなっております。
臆病だと、不慮の事故が少なくなりますが、ただでさえ威力不足のドロポンがよりいっそう貧弱になってしまうのであまりオススメはしません。
しかし、臆病ならグドラと対面した場合に確実に抜くことが出来るので、雨ミラーを考慮するなら臆病でも大丈夫です。
*特性
すいすい一択です。
うるおいボディで何をしろとw
*与ダメ
基本一発屋なのでダメ計はジュエル込みとなります。
・ハイドロポンプ
メインウエポン。
唯一マトモな一致技。
雨ジュエル込みの計算になっています。
H252振りエアームド
割合: 99.4%〜117.4%
回数: 乱数1発 (93.8%)
H252振りウルガモス
割合: 128.1%〜151%
回数: 確定1発
H252振りメタグロス
割合: 75.4%〜88.7%
回数: 確定2発
D252振りハッサム
割合: 81.3%〜95.8%
回数: 確定2発
H252振りヘラクロス
割合: 72.1%〜85%
回数: 確定2発
ジュエルあればそこそこ削れますね (ジュエルTUEE
・吹雪
4倍組ピンポ。
水ジュエルにする際は冷凍ビームでは威力不足なので、こちらが優先になります。
これのみジュエル無しでの計算になっております。
H4振りスケリュー
割合: 46.9%〜55.4%
回数: 乱数2発 (69.9%)
H4振りガブリアス
割合: 96.1%〜113.6%
回数: 乱数1発 (75%)
H4振りボーマンダ
割合: 108.2%〜129.4%
回数: 確定1発
H4振りグライオン
割合: 130.6%〜154.6%
回数: 確定1発
ジュエル無しでガを高乱数で持っていけるのはこいつにとってかなり利点のある技だと思います。
・冷凍ビーム
4倍組ピンポ。
こちらは氷ジュエル前提で計算しています。
ジュエル込みで無振りガブギリギリ.......。
ジュエル無しでの採用は無理でしょう。
H4振りガブリアス
割合: 113.6%〜135.5%
回数: 確定1発
H4振りボーマンダ
割合: 128.6%〜152%
回数: 確定1発
H4振りスケリュー
割合: 53.8%〜64.6%
回数: 確定2発
H4振りグライオン
割合: 150.9%〜180.1%
回数: 確定1
こちらは少しでも耐久振られてるとヤバイです。
*被ダメ
A特化珠ッサムの石火
割合: 66.9%〜79.6%
回数: 確定2発
A特化珠ガッサのマッパ
割合: 100%〜118.6%
回数: 確定1発
A特化鉢巻カイリューの神速
割合: 104.2%〜122.8%
回数: 確定1発
珠ガッサのマッパで丁度確1。
繰り出し性能皆無ですね。
*候補技
ドロポン/身代わり/威張る/選択となります。
めざパは威力低すぎて却下。
・毒々
クレセなどの耐久型に刺さります。
・メロメロ
どうしようもない時に更なる運ゲを仕掛けることができます。
・アクアリング
食べ残しと組み合わせるとエセ無限戦法の様になります。が、食べ残しの欄で前述したとおり、あまりオススメはしません。
・アクアジェット
先制技です。威力は話になりません。
*立ち回りとか使用感とか
基本的に雨ニョロトノと組ませて使います。
そして、上から威張って相手が自滅したところで身代わりを貼ります。
正直なところ、かなり安定しませんが、そこはラブカスを使ううえでの宿命だと思ってください。
この子は前述したとおり種族値に恵まれず、結果何かの劣化になってしまいます。
今回の型も、運がかなり絡んでくるうえ、明らかにレパにゃんの劣化です。
しかし、例え劣化であろうともラブカスにとっての最善を尽くし、ラブカスを使いたい。
そういう人がいないとも限りません。
そんなラブカス愛に満ちた人達が使っていただけると幸いです。
以上で終わります
へんなミスやダメ計の間違いなどがあれば早めに修正いたしますのでどんどん指摘していってください
また、皆様の意見を聞いてこの育成論は必要ないと判断できた場合は、速やかに削除いたします
ちなみに、これはラブカスを使いたい、他じゃ嫌なんだ!!
という感じの育成論ですので全く違うポケモンを引きあいに出すのは控えていただけたら嬉しいです。
前回のイシズマイではたくさんのコメント&高評価ありがとうございました。
よければこちらも見てって下さい。
bw/3596
今回は全ポケモン中もっとも不遇だと言っても過言ではない、ラブカスを考察したいと思います。
ラブカスは最近1件投稿されましたが、こちらはシングルなので特に問題はないかと。
*注意事項
この育成論では、HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さを、H、A、B、C、D、Sで表します。
個体値は全て31を想定しています。
また、評価1を入れた人に関しては理由を述べていただきたいです
*ラブカスについて
RSEから登場したランデブーポケモン。(ランデブーポケモンってなんぞや)
ハートの鱗を目当てに大量に乱獲したのはいい思い出ですw
しかし、その能力は目も当てられず、唯一の持ち味の雨下での素早さもDPで登場したフローゼルに劣る始末。
このままでは可哀想過ぎるので、例え劣化だったとしても何とかこの子を使えないか考えましょう。
まずは、種族値を見ていきましょう。
種族値
HP :43
攻撃 :30
防御 :55
特攻 :40
特防 :65
素早さ :97
......これはひどいw
攻撃、特攻は50を越えず、なのに耐久も規格外に低い。
これに比べたらデリバードや劣化ザル達はまだマシなほうですね。
しかし、何故かS種族値は97とオノノクスと同速を張れる数値。
素の状態でも抜ける相手は意外と少なくないです。
それに、フローゼルに抜かれても雨下での素早さはまだまだばかになりません。
.....しかし、普通の特殊ATにしてしまうと雨下でのドロポンすらC70属を下回る体たらく。
つまりただのATじゃ使い物になりません。
そこで、威張るの登場です。
前述した通り、雨下でのラブカスの素早さはかなりのものです。
雨下ならあのキングドラすら抜き去ってしまいます。
そこで、雨下の高い素早さから先制で威張って運の勝負に持ち込んでしまおう、というのがこの型のコンセプトです。
いわゆる、いばみが型ですね。
正直なところ、いばみがすんならレパにゃん使えやっ!と言われると反論出来ません。
しかし、もともと種族値が低いこいつでこれ以上のことは難しいです。
よって、今回は情けなくはありますが、採用理由は愛ということになります。
それでは、考察に入ります。
*努力値
H6 C252 S252
ろくに調整出来る種族値でもないので、ぶっぱ安定です。
*持ち物
・水のジュエル
一応確定欄はこれです。
腐ってもジュエル雨ドロポン、特殊受けでも無い限りは大ダメージを与えられるはずなので、何も出来ず死ぬことは少なくなります。
・食べ残し
完全にいばみがに依存するならこっち。 しかし、もともと居座るのが難しいうえにドロポンの威力が信用出来ないので、上手く立ち回る必要があります。
・氷のジュエル
氷4倍組ピンポです。
PTによってはこっちの方が使いやすいこと
も....
・気合いの襷
行動回数を無理やり増やせる優れもの。
これを使う場合、一回目は安全に威張れますが二回目以降はギャンブル性が増します。
襷にする場合は身代わりを抜いて他の補助技を入れられるので、多少柔軟に立ち回れる可能性が増えます。
*性格
確定欄は控えめとなっております。
臆病だと、不慮の事故が少なくなりますが、ただでさえ威力不足のドロポンがよりいっそう貧弱になってしまうのであまりオススメはしません。
しかし、臆病ならグドラと対面した場合に確実に抜くことが出来るので、雨ミラーを考慮するなら臆病でも大丈夫です。
*特性
すいすい一択です。
うるおいボディで何をしろとw
*与ダメ
基本一発屋なのでダメ計はジュエル込みとなります。
・ハイドロポンプ
メインウエポン。
唯一マトモな一致技。
雨ジュエル込みの計算になっています。
H252振りエアームド
割合: 99.4%〜117.4%
回数: 乱数1発 (93.8%)
H252振りウルガモス
割合: 128.1%〜151%
回数: 確定1発
H252振りメタグロス
割合: 75.4%〜88.7%
回数: 確定2発
D252振りハッサム
割合: 81.3%〜95.8%
回数: 確定2発
H252振りヘラクロス
割合: 72.1%〜85%
回数: 確定2発
ジュエルあればそこそこ削れますね (ジュエルTUEE
・吹雪
4倍組ピンポ。
水ジュエルにする際は冷凍ビームでは威力不足なので、こちらが優先になります。
これのみジュエル無しでの計算になっております。
H4振りスケリュー
割合: 46.9%〜55.4%
回数: 乱数2発 (69.9%)
H4振りガブリアス
割合: 96.1%〜113.6%
回数: 乱数1発 (75%)
H4振りボーマンダ
割合: 108.2%〜129.4%
回数: 確定1発
H4振りグライオン
割合: 130.6%〜154.6%
回数: 確定1発
ジュエル無しでガを高乱数で持っていけるのはこいつにとってかなり利点のある技だと思います。
・冷凍ビーム
4倍組ピンポ。
こちらは氷ジュエル前提で計算しています。
ジュエル込みで無振りガブギリギリ.......。
ジュエル無しでの採用は無理でしょう。
H4振りガブリアス
割合: 113.6%〜135.5%
回数: 確定1発
H4振りボーマンダ
割合: 128.6%〜152%
回数: 確定1発
H4振りスケリュー
割合: 53.8%〜64.6%
回数: 確定2発
H4振りグライオン
割合: 150.9%〜180.1%
回数: 確定1
こちらは少しでも耐久振られてるとヤバイです。
*被ダメ
A特化珠ッサムの石火
割合: 66.9%〜79.6%
回数: 確定2発
A特化珠ガッサのマッパ
割合: 100%〜118.6%
回数: 確定1発
A特化鉢巻カイリューの神速
割合: 104.2%〜122.8%
回数: 確定1発
珠ガッサのマッパで丁度確1。
繰り出し性能皆無ですね。
*候補技
ドロポン/身代わり/威張る/選択となります。
めざパは威力低すぎて却下。
・毒々
クレセなどの耐久型に刺さります。
・メロメロ
どうしようもない時に更なる運ゲを仕掛けることができます。
・アクアリング
食べ残しと組み合わせるとエセ無限戦法の様になります。が、食べ残しの欄で前述したとおり、あまりオススメはしません。
・アクアジェット
先制技です。威力は話になりません。
*立ち回りとか使用感とか
基本的に雨ニョロトノと組ませて使います。
そして、上から威張って相手が自滅したところで身代わりを貼ります。
正直なところ、かなり安定しませんが、そこはラブカスを使ううえでの宿命だと思ってください。
この子は前述したとおり種族値に恵まれず、結果何かの劣化になってしまいます。
今回の型も、運がかなり絡んでくるうえ、明らかにレパにゃんの劣化です。
しかし、例え劣化であろうともラブカスにとっての最善を尽くし、ラブカスを使いたい。
そういう人がいないとも限りません。
そんなラブカス愛に満ちた人達が使っていただけると幸いです。
以上で終わります
へんなミスやダメ計の間違いなどがあれば早めに修正いたしますのでどんどん指摘していってください
また、皆様の意見を聞いてこの育成論は必要ないと判断できた場合は、速やかに削除いたします
ちなみに、これはラブカスを使いたい、他じゃ嫌なんだ!!
という感じの育成論ですので全く違うポケモンを引きあいに出すのは控えていただけたら嬉しいです。
投稿日時 : 2013/02/09 00:50:10
最終更新日時 : 2013/02/28 19:33:51
スポンサーリンク
コメント (21件)
コメントを投稿
投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。