- 挨拶
- アギルダーについて
80-70-40-100-60-145:495
これを見て分かる通りとてつもない素早さを持っています
最低限の火力もあるのでアタッカーとしての運用や
種族値上最速のアンコール使いである事も知られています
しかし耐久に関して言えば紙と言っても良いぐらいなので
後出しから活躍すると言う事はかなり難しいですね
- 型説明
配分 252-0-0-108-0-148
実数値 187-×-60-134-80-202
性格はSに補正があり使わないAが下がる臆病で確定
体力の調整について
命懸けの負担を重くするために252と全振りします
種族値80というのはメタグロスと同じ数値であり
H4振りガブリアスなどのアタッカー
H252振りドータクン、エアームドなどの耐久型より高い数値です
つまりHPが満タンであれば実数値187以下のポケモンは問答無用で倒せます
素早さの調整について
実数値202で分かるように最速130族抜き抜き調整となっております
最速70族がスカーフを持つことによって実数値201となりますが
このようなポケモンを上から叩くのに必要な努力値はこれだけで大丈夫です
命懸けの負担を重くするためにHに振るとどうしても火力が足りなくなってしまうのですが
この調整なら残りの108をつぎ込む事が出来ますし最速にした所で
スカーフシャンデラなどの80族以上は抜けないのでミラーに弱くなる以外は
振る意味は其処まで無いと考察させていただきました
特攻の調整について
前述の通り余りですが最低限の火力を確保した形となりました
虫ジュエルを持つ事で無振りラティオスが確定となりますので
スカーフや襷以外には殴り勝つ事が出来ます
- 技構成
むしのさざめき
安定して撃てるメインウェポンですので基本的には外す理由がありません
命懸け
今回の方のコンセプトですので当然確定ですね
めざめるパワー
基本的にタイプは炎や氷など候補はありますが今回は氷を前提とさせていただきます
アンコール
エルフーンの悪戯心などを除き最速で使えます。警戒されますがやはり強力です
技候補
アシッドボム
特防を2段階落とさせる特殊技です。今回の型でやる意味は薄めです
蜻蛉帰り
先発で偵察する場合にも使いやすいですが使う場合は虫のジュエル以外にしましょう
気合玉
虫タイプの技とは補完が良いので一応遂行技として
欠伸
アンコールで流した際に使うと大きな効果を発揮します
自己再生
耐久が低いので意味がありません
ギガドレイン
殆どピンポイントですがエナジーボールの方が僅かに威力がある
基本的にはさざめきと命懸けは確定で残りの二枠は好みでどうぞ
- 持ち物
確定ではないですが耐久を削らない、小回りを利かせると言う意味があるので
こだわり系及び命の珠等は他のポケモンに回してあげてください
虫のジュエル
微妙な火力を一度ですが上げてくれるナイスアイテムですが蜻蛉と組めないのが欠点
各種ジュエル
めざめるパワーやサブウェポンの火力増強にどうぞ
達人の帯
さざめいてもラティオスが確定にならないので他に回してあげましょう
- 主な立ち回り
先発や2番手で死に出ししていきます
全抜きは基本狙わないので一匹倒したら
命懸けで相手の戦力を確実に削いでいきます
- 特性について
正直どれでも良いですね
粘着ならトリック読みで出せますし
潤いボディは雨下であれば状態技読みで出せる
軽業についてはジュエルと相性が良いのでありだと思います
- テッカニンとの差別化
同じ虫タイプでありアギルダーよりもさらに早い命懸け使いと言う事で
この二匹の違いを証明していく事にします
80-70-40-100-60-145:495
61-90-45-50-50-160:456
のまず高速で命懸けをするならテッカニンでやれと言う声も多いでしょうね
確かに加速という特性もありますし素早さ自体ではテッカニンの方が上手です
ですがHPの種族値がアギルダーの方に軍配がありますので
落とせる範囲が全然違ってきます
具体的にはアギルダーはHP種族値80のポケモンを落とせますがテッカニンは落とせない
つまり落とせる範囲では圧倒的に此方が上ですね
二つ目としてはアンコールや欠伸など
テッカニンには無い補助技の採用をしたかったからですが1つ目ほど重要ではないです
- ダメージ計算
トレーナ天国様のツールを使用させて頂きます
ご要望によりジュエル無しのダメージも追加させていただきました
ジュエル有り/ジュエル無しという形で見て頂けると嬉しいです
さざめき(ジュエル込み)
4振りラティオス
ダメージ: 158〜188/ダメージ: 104〜126
割合: 101.2%〜120.5%/割合: 67%〜81.2%
回数: 確定1発/回数: 確定2発
H252振りバンギラス
ダメージ: 116〜138/ダメージ: 78〜92
割合: 56%〜66.6%/割合: 37.6%〜44.4%
回数: 確定2発/回数: 確定3発
H252振りヤドラン
ダメージ: 204〜242/ダメージ: 138〜164
割合: 100.9%〜119.8%/割合: 68.3%〜81.1%
回数: 確定1発/回数: 確定2発
H252振りサザンドラ
ダメージ: 186〜222/ダメージ: 126〜150
割合: 93.4%〜111.5%/割合: 63.3%〜75.3%
回数: 乱数1発 (62.5%)/回数: 確定2発
無振りロトム
ダメージ: 81〜96/ダメージ: 54〜64
割合: 64.8%〜76.8%/割合: 34.3%〜40.7%
回数: 確定2発/回数: 確定3発
H252振りクレセリア
ダメージ: 138〜164/ダメージ: 92〜110
割合: 60.7%〜72.2%/割合: 40.5%〜48.4%
回数: 確定2発/回数: 確定3発
めざめるパワー(全てジュエル込み)
めざめるパワー氷
201ガブリアス
ダメージ: 204〜240/ダメージ: 136〜160
割合: 101.4%〜119.4%/割合: 67.6%〜79.6%
回数: 確定1発/回数: 確定2発
H252振りボーマンダ
ダメージ: 212〜252/ダメージ: 144〜172
割合: 104.9%〜124.7%/割合: 71.2%〜85.1%
回数: 確定1発/回数: 確定2発
めざめるパワー炎
H252振りハッサム
ダメージ: 212〜252/ダメージ: 144〜172
割合: 119.7%〜142.3%/割合: 81.3%〜97.1%
回数: 確定1発/回数: 確定2発
H181D165ナットレイ
ダメージ: 132〜156/ダメージ: 88〜108
割合: 72.9%〜86.1%/割合: 48.6%〜59.6%
回数: 確定2発/回数: 乱数2発 (97.3%)
めざめるパワー岩
H252振りウルガモス
ダメージ: 172〜204/ダメージ: 108〜128
割合: 89.5%〜106.2%/割合: 56.2%〜66.6%
回数: 乱数1発 (37.5%)/回数: 確定2発
気合玉
H252振りヒードラン
ダメージ: 146〜172/ダメージ: 90〜106
割合: 73.7%〜86.8%/割合: 45.4%〜53.5%
回数: 確定2発/回数: 乱数2発 (34.4%)
無振りルカリオ
ダメージ: 202〜238/ダメージ: 124〜146
割合: 139.3%〜164.1%/割合: 85.5%〜100.6%
回数: 確定1発/回数: 乱数1発 (6.3%)
H4振りマンムー
ダメージ: 226〜268/ダメージ: 138〜164
割合: 121.5%〜144%/割合: 74.1%〜88.1%
回数: 確定1発/回数: 確定2発
- 後記
アギルダーの育成論はぶっぱが多いのですが
このような調整は如何でしたか?
Sを一般的な型より振ってませんのでミラーには弱いですが
相手をしっかり見極められれば十二分に活躍を出来るでしょう
改善点、感想などコメント欄にてご意見お待ちしております
- 使用ツール
ダメージ計算機 トレーナー天国様
種族値辞書 アーマー様