マンムー - ポケモン育成論BW

スカーフムンマーさんの暴走

2012/12/16 18:54:31

マンムー

HP:HP 110

攻撃:攻撃 130

防御:防御 80

特攻:特攻 70

特防:特防 60

素早:素早 80

ブックマーク2.182.182.182.182.182.182.182.182.182.18登録:0件評価:2.18(10人)

マンムー    こおり じめん  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
あついしぼう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
つららおとし / じしん / ストーンエッジ / つららばり
持ち物
こだわりスカーフ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い64
対戦形式
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

今回二回目の投稿となります。香香と申します。
今回はダブルバトルにおけるムンマーさんマンムーの説明をさせていただきます。

  • ルールは見せ合い64のダブルバトルです。
  • 本育成論は個体値は全て理想個体前提とさせていただきます。
  • HABCDSの略称も使わせていただきます。
  • ダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使わせていただいてます。


  • 役割

このマンムーの役割は主に
スカーフを持たせてラティオス、ボルトロス、霊獣ランドロスなどの強力なポケモンを上から倒す、または縛ることです。
環境の中心となるこれらのポケモンを倒すという役割は非常に大きいものかと思います。



  • ほかの氷タイプとの差別化


マンムーの他にも強力な氷ポケモンはいます。
例えば、ユキノオー。
このポケモンは天候を霰にできて、しかも技範囲も広いという優秀なポケモンです。
今回は最も採用率が高いと言えるユキノオーとの差別化をしていきたいと思います。

(ユキノオーと比べて)マンムーを使うメリット
  1. 電磁波が効かない
  2. 炎タイプに強い
  3. そこまでメジャーではないので型が読まれにくい
  4. 弱点が少ない(ユキノオーと比べて)
  5. 耐久力が最低限ある
  6. 鋼タイプに打点がある
  7. でかいので威圧感がある

(ユキノオーと比べて)マンムーを使うデメリット
  1. 火力が威嚇に左右される
  2. 天候を変えられない
  3. 必中吹雪が打てない
  4. けたぐり、草結びのダメージが大きい
  5. 水に弱い

という感じです。
やはり、マンムーを使う上で電磁波が効かない、炎に強いというのがマンムーの利点だと思います。天候が変えられないというのもよく言うと、雨パや砂パにも入れやすくなるということでもありますね。


  • 持ち物、特性、性格、技


  • 持ち物
拘りスカーフ
ドラゴンの上から氷技を打てます。最有力候補です。

各種ジュエル
第二の選択肢。
地面のジュエルを持たせるとH252グロスが中乱数で落ちます。

命の球
すべての技の火力を1.3倍にできます。

  • 特性
厚い脂肪
マンムーを採用する理由の一つとも言えます。確定です。
どんかんってなんですか?

  • 性格

意地っ張り
ほぼ確定です。補正をかけることでH252ラティアスを確定で落とせたり
ヤチェ霊獣ランドを威嚇がかかって氷柱針で最低乱数×3以外で落とせたり
メリットが多いです。

陽気
どうしても最速がいい人はこちらをどうそ。


つららおとし
これないとドラゴン、ボルト確定で落とせません。確定です。

じしん
鋼タイプへの強力な打点となります。確定です。

ストーンエッジ
ガモスへの打点となります。ほぼ確定です。

氷柱針
身代わりやヤチェを突破できます。ほぼ確定です。

〜選択技〜

岩雪崩
エッジとの選択技。怯む効果がありますが威嚇くらうとガモス一発で落とせないです。

馬鹿力
バンギやズキンに刺さります。

  • 配分、ダメージ計算


努力値
H4 A252 S252
実数値
H186・A200・B100・Cx・D80・S132

氷柱落とし
H4B4ラティオス 113~146%(確定1)
H252ボルトロス 113~135%(確定1)
H252B4トリトドン 50~59%(確定2)
H212クレセリア 31~36.9%(高乱数3)
H252モロバレル 97.7~114%(高乱数1)
H4キングドラ 55.6~66.2%(確定2)
H252ナットレイ 35.3~41.9%(確定3)

地震
H4シャンデラ 112.5~134.8%(確定1)
H252シャンデラ 91~108.3%(中乱数1)
H220B4メタグロス 62.2~73.2%(確定2)
同上メタグロス(手助け込み) 91.8~109.2%(中乱数1)
H252ニョロトノ 44.6~53.2%(低乱数2)

ストーンエッジ
H252ウルガモス 183~216%(確定1)
同上ウルガモス(威嚇込み) 122.2~145.8%(確定1)
H252ギャラドス 75.2~89.1%(確定2)
同上ギャラドス(威嚇込み) 50.4~60.3%(確定2)

氷柱針
H252ボルトロス 35.4~41.9%(確定3)
H252カイリュー 25.2~31.3%(マルチスケイル込み)
同上カイリュー 50.5~60.4%(マルチスケイルなし)
H4ガブリアス 27.1~33.6%(ヤチェの実込み)
同上ガブリアス 54.3~67.3%(ヤチェの実無し)
H212B12霊ランドロス  18.8~23%(ヤチェ+威嚇込み)
同上霊ランドロス 37.6~46%(威嚇込み)

岩雪崩
H4ウルガモス 121~144%
同上ウルガモス 70.8~83.3%(威嚇込み) 

馬鹿力
H252輝石ポリゴン2  58.3~68.7(確定2)
同上輝石ポリゴン2 38.5~45.8%(確定3)(A1DOWN)
B252(B補正アリ)輝石ラッキー 59.6~70.7%(確定2)
同上輝石ラッキー 40~47.3%(確定3)(A1DWON)

耐久
C252臆病ウルガモスの熱風 80.6~94.6%(確定2)(C1UP)
A252意地っ張りハッサムのバレットパンチ 81.7~97.8%(確定2)
A4意地っ張りギャラドスの滝登り 87~103.2%(低乱数1)
A132陽気バンギラスのけたぐり 83.8~98.9%(確定2)

素早さ
最速スカーフ65族抜き
 

  • 相性の良いパートナー

  • ボーマンダ
マンダが苦手なラティを横でマンムーが縛り返したり、逆にマンムーが苦手なWロトムや格闘、
ハッサムをマンダがしばれます。

  • クレセリア
手助けによるマンムーの強化、格闘の牽制ができます。

  • ボルトロス(霊獣)
2つの大きな火力で相手を圧倒できます。
放電地震もできます。

誤字、脱字等あれば教えてください。
また、低評価を付ける場合は理由も教えてください。

最終更新日時 : 2012/12/16 18:54:31

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
12/12/02 18:40
1514
細かいところなんですけど、
与ダメの馬鹿力のところがおかしいような…
12/12/02 20:43
2なはさん
タグが不発してる部分がありますよ
12/12/02 21:03
3香香
<1
すいません、ダメ計は合ってたんですがラッキーにB補正かかってるの忘れてました。

<2
すいません。直しておきました。
12/12/05 22:40
4豆夫
育成論拝見させていただきました。
相性のいいポケモン等の配慮も成されており、とても参考になりました。
スカマンムーつくってみたいと思います。

小さいことなのですが、特性のところ
暑い脂肪…ではなく厚い脂肪ではないでしょうか。実際の漢字見たことないのでわかりませんけどw

評価は心内ですが4で。
12/12/16 18:55
5香香
<4
身内評価4ありがとうございます。
暑い脂肪のところも直しておきました。
すいませんでした。
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  • 1

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