コイル - ポケモン育成論BW

完全サポート型レベル1コイル

2012/11/13 11:30:46

コイル

HP:HP 25

攻撃:攻撃 35

防御:防御 70

特攻:特攻 95

特防:特防 55

素早:素早 45

ブックマーク3.373.373.373.373.373.373.373.373.373.37登録:0件評価:3.37(13人)

コイル    でんき はがね  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
がんじょう
せいかく
れいせい(特攻↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
すべて、0
覚えさせる技
でんじは / リサイクル / ボルトチェンジ / フラッシュ
持ち物
きのみジュース

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

今回始めて育成論を投稿させていただきます、つるぎと申します。

さて今回紹介させていただきますのは現在私がレベル1統一パーティで使用しております完全サポート型のコイルでございます。

しかし、十分に通常のパーティにおいても仕事をこなす事ができると考えて投稿させて頂いた次第でございます。

従来レベル1コイルといえば、どくどときのみジュースのリサイクルによる無限戦法が有名かと思います。

しかし、このコイルというポケモン、単体での戦闘ではなく後続のサポートとして機能させることによっても十分輝かせることができるポケモンでございます。



今回のコイルの技構成はリサイクル/でんじは/フラッシュ/ボルトチェンジ、持ち物はきのみジュースとなっております。

先ずは、それぞれの技の使い道について紹介させて頂きます。

リサイクル:この技をアイテム「きのみジュース」を使用済みの状態で使用する事により、きのみジュースを再度使用することが可能になり、ループに持ち込むことができます。特性がんじょうによりHPが満タンの状態において相手の攻撃を1残して耐える事ができるためです。
通常ならばこの優秀な特性とリサイクル、そしてどくどくにより相手を倒す戦法が取られることと思います。

でんじは:今回はどくどくではなく、でんじはを採用することにより後続のサポートとしての役割を持つことができます。

フラッシュ:でんじはと同じく後続のサポートとしての技となっています。主にでんじはの効かない地面タイプや特性を持つポケモンに対しておこないます。また、フラッシュの命中低下の解消のために相手が交換する際、及び相手の技が外れるなどする際にリサイクルをすることで再度体制を立て直すことができます。

ボルトチェンジ:この技を使用する事でほぼ確実に(例外.相手が後攻のしっぽ持ち、特性あとだし、優先度マイナスの技、相手がレベル1ポケモン、電気タイプ無効タイプ・特性etc)後攻で後続へと繋ぐことができます。
ボルトチェンジがうてない相手に対しても、フラッシュを十分にかけることによって技が当たらず、通常の交換によっても十分な無償降臨性能を持っています。フラッシュの命中低下を解消するために相手の交換に合わせてこちらも通常の交換を行うことでの無償降臨も可能になっています。



実際にどのように使うのか紹介いたします。
基本的に先発、死に出しなどの無償降臨で場に出します。

でんじはの通る相手には初手でんじはをかけます。
通らない相手がパーティにおり、かつ選出してきそうならこちらもコイルを選出しないのが無難ではありますが、対面した場合にはフラッシュをします。
相手が攻撃してくることにより特性がんじょうで体力を1残して耐え、アイテムの使用で体力を最大まで回復させます。

このとき相手にはでんじはまたはフラッシュがかかり、こちらは体力は満タンでアイテムが使用済みの状態でターンが終了します。

次手ではリサイクルをおこないます。相手が痺れる、技が外れる、交換してくるなどすればこちらはPPが減っている以外最初の状態になります。
相手の技が当たればきのみジュースを再度使用し先ほどのターン終了時と同じ状態になります。

このようにしてこちらの状態を維持しつつ、相手にでんじは及びフラッシュをかけていきます。

でんじはやフラッシュをかけた相手がひいてこないようであり、こちらがターン開始時にHP満タンでアイテム所持の場合にボルトチェンジを使用することでかなりのアドバンテージをとりつつ後続の無償降臨を成功させることができます。



今回のコイルの欠点としては、自身での決定力が無いことが特にあげられますが、完全サポートとしてパーティに組み込むので関係無いかと思われます。
挑発や、その他補助技などに弱いということもあげられます。これらの技はサポート型全般に言えることではありますが、相手のパーティをよくみて挑発持ちなどを察知し、選出を控える努力、技術が必要になってきます。

しかし、これらの欠点を理解し使用することで、他には無い新しい使用感のサポート型のポケモンが使えることとなるでしょう。

稚拙な文章ではございましたが、ここまでお読み頂きありがとうございました。

最終更新日時 : 2012/11/13 11:30:46

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コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
12/10/15 00:08
1514
性格が真面目になっていますが、
この子の特攻種族値一応95ですよ?
ボルトチェンジのダメージを少しでも多くするために控えめにしてはいかがでしょうか。
12/10/15 00:12
2
1番さん、レベル1での運用なので実数値に影響ないと思います。
12/10/15 00:13
3ごりりん
>1
種族値95とはいえLv1なので・・・
まぁ控えめにしておいて損はしないと思いますが・・・

>0
発想自体はとても面白いと思います!
相手のPT次第ではかなり働けるかと。
評価5入れときます。
12/10/15 00:33
4shino
レベル1の時点で型バレするので仕方がないのですが、完全にサポートに徹してしまうのは、現実的に選出できているのか疑問に思えます。
フラッシュよりは威張るや、電磁波の入らない地面に有効となる毒を併用させたほうが腐らないと感じました。
そうなると既存の育成論でよくなっちゃう気もしますが。。
12/10/15 00:35
5貝になりたい
非常に面白いと思います
私も昔使っていました

ただ、Lv1コイルの苦手なポケモンはきちんと挙げておくべきだと思います
整理しておなかいと育成論としての価値が少し下がりますので

ノオースタンに出せないのがとても辛いですが、愛でカバーですねw
評価入れておきます
12/10/15 00:35
6つるぎ
>1番様
実数値から言うと真面目で個体値が10〜31の時に7で、控え目努力値252振りでも実数値が7になるので変わらないですね。しかし、性格での指摘で性格を素早さ下降補正にしてより確実に後攻ボルトチェンジができるよう変更、誤解も内容に特攻に上昇補正をかけ冷静といたしました。
>2番様
その通りですね。
>3番様
相手を選べば想像以上に活躍きてくれるポケモンですね♪
評価ありがとうございます!
12/10/15 00:38
7名無し
性格はれいせいがいいと思います。
個体値が9以下であれば実数値は4になり
最遅のナットレイが痺れてもこちらの方が遅くなります。

また、技候補にマジックコートは、どうでしょうか?
こいつ自身、補助技を打たれやすいですので・・・

やはりはずせる技はありませんかね・・・
12/10/15 00:44
8つるぎ
>4番様
レベル1統一パーティでの運用ではありましたが、かなりの頻度で選出、活躍してくれました。あくまで既存のものと同じになってしまうとよく無い、かつこの型での使用感の良さがあるのでこのコイルを投稿させて頂きました。
>5番様
使っておられましたか。とても活躍していたのでは無いかと思います。
ポケモンとしてあげるのにはパーティでみて誰が要注意技を持っているか見る必要があり、かなりの無理が生じますので省かせて頂いた上での投稿とさせて頂きました。
ノオースタンの霰下においても霰ダメージを受けるのはターン終了時であり、一度電磁波をうつことはでき、選出の機会はあります。守る持ちだときついのは言うまでもありませんね。
12/10/15 00:49
9つるぎ
>7番様
1番様の指摘による気付きから冷静にさせて頂いております。
youtubeでのコイル紹介の際にも同様にマジックコートを勧められました。
結論から言うと候補技としては十分に採用範囲かと思います。
しかし、育成論という特性上技候補としてあげ、曖昧さを残すのをよしと思わなかった為このような表記とさせて頂きましま。
外す技としてはそもそも相手を選ばなくてはいけないのでフラッシュとの交換になるかと思われます。
12/10/15 01:22
10514
>>2番さん、>>3番さん、>>6番さん

実数値に影響ないんですね。
Lv.1は初めてなので。
つい間違えてしまいました。
優しい対応ありがとうございます。
以後、気を付けます。
12/10/15 01:36
11つるぎ
>10番様
そうですね、特攻の実数値には関係ありませんでしたね。しかし、貴方のコメントのおかげで他の指摘が入る前に性格を素早さ下降補正に変更する方がよいことに気が付くことができました。
誰しも間違いはあるものです。あまり思い詰めずに思ったことをコメントすればいいかと思います。どこが分かりにくいのかの気付きにも繋がりますからね。
12/10/15 07:45
12ざびえる
挑発持ちの他に身代わり持ちも厳しいですよねココドラと違い吠えるもないですし
12/10/15 09:12
13つるぎ
>12番様
身代わり持ちに対してもこちらのサポートは通らないですね。身代わりが読めるようならボルトチェンジや通常の交換を行えると良いです。
相手に身代わりを出させてしまいますが、相手から有効打の無いようなポケモンに交換できれば相手を流すことができます。
12/10/15 17:25
14維音

もうちょっと装飾を使われてはどうでしょうか。
投稿マニュアルに乗ってますんで。

もう既に何人かの方が言っておられますが
このポケモンが苦手とする奴を明確にあげておくといいと思います。

ようつべの方もみました。これから楽しみにさせていただきます
12/10/15 18:30
15つるぎ
>14番様
ぁ、維音さんどうもです。装飾ですかぁー。これからなるべく使っていこうと思います。弱点とするポケモンをあげるのはきりがないので、技を少し付け足そうと思います。
ご指摘ありがとうございます。
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