リーフィア - ポケモン育成論BW

【物理耐久意識】リーフィア育成論【型が読まれない】

2012/06/19 02:11:48

リーフィア

HP:HP 65

攻撃:攻撃 110

防御:防御 130

特攻:特攻 60

特防:特防 65

素早:素早 95

ブックマーク1.261.261.261.261.261.261.261.261.261.26登録:0件評価:1.26(20人)

リーフィア    くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
リーフブレード / こらえる / じたばた / つるぎのまい
持ち物
カムラのみ

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

皆さんこんにちは、フルトです。
今回はこらじた型のリーフィア育成論です。
最初に、育成論を書くに当たっての注意点がございます。

  • 私はある理由で、ダメージの%(このポケモンのこの技を確定耐えなど)が使えません。その辺少し曖昧ですが、ご了承下さい。


それでは育成論に移りたいと思います。2000字行くかな…


  • リーフィアの型について
このリーフィアをこらじた型に選んだ理由。それはなんといってもある程度高い素早さと高い物理耐久、そこそこの攻撃力。そして剣の舞を覚えるからです。こらじたを覚える中で最速です。ですがやはり一番の採用理由は愛では詳細です。

技ひとつ目、こらえる


  • これがないと成り立ちません。一度目で剣舞、二度目でこらえる、という感じですね。リーフィアは物理耐久が高いですが、HPや特攻、特防が低いので甘く見ていると役割を果たせずに終わっていしまいます。気を付けましょう。* 



技二つ目、じたばた

  • これも必須です。
ゴーストや竜が来るとキツいですが、剣舞を一回積んだ後のじたばたはかなりの威力です。*


技三つ目、剣の舞

  • これも必要です。これを一度積むだけでも火力が倍増します。これを一度積み、最大火力で放てばガブリアスなどの伝説級のポケモンも一撃で倒せるようになります。* 


技四つ目、リーフブレード

 *余白として攻撃技を入れて下さい。ゴーストに対応出来なくなります。リーフブレードじゃなくてもいいです。*


  • 道具について
道具は、HPが少ない時にSが一段階上がるカムラの実です。抜かせない相手もいるリーフィアにはぴったりだと思います。


  • 特性について
特性はようりょくそです。これは晴れパにするならどうぞ。というかようりょくそ一択ですね。


  • 努力値について
リーフィアは元々の物理耐久があるので、無振りでも不一致弱点くらいなら耐えます。(特殊耐久には期待せず)なのでAS252で。葉緑素で晴れパ型にするならSを調整して耐久に振ってもいいですね。

  • このポケモンの立ち回り
主に特集受けや物理型のポケモンに繰り出します。※特殊型に繰り出すと沈む事が多いので注意。
そして相手の攻撃を一度耐える→此方剣舞→此方こらえる→相手攻撃→カムラ発動→此方じたばたで無双を狙う…という感じです。相手がハピナスなどだったら剣舞をもう少し積んでいいかもしれませんね。そこは技を読んでください。…さて。どうでしたでしょうか;
まだまだ未熟なところもあったと思います。そして%も計算出来なくてすいません。
コメントがあれば修正します。

最後に、こんな小学生が書いたヘンテコな育成論最後まで見ていただいて、どうもありがとうございました!また投稿するときがありましたら、その時は宜しくお願いします!アドバイスなどあれば教えて下さい。今どきこらじたとか古い

このポケモンの他の育成論を探す (5件) >>

スポンサーリンク

コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
12/06/19 02:58
1クーピー
カムラは身解禁ですよね
2で解禁されるらしいので、手に入れてから再投稿すればいいと思いますよ
12/06/19 06:53
4アイフル
いろいろとツッコミ所満載ですがとりあえずダメージ計算できない理由を教えて下さい。
12/06/19 09:40
7@TOM
>0   まず、投稿者様はこの型をwifiで使ったことがありますか?
もし、ないならば使ってみるといいと思いますよ
12/07/14 20:38
8ブイズぺろぺろ
これ、タスキに変えてこらえるからバトンタッチにしたら?
そっちのほうが先峰で立ち回れると思う
12/11/02 09:51
9マリオネット
初心者コメ失礼いたします。
こらえるで1残したとしても、先制攻撃技(電光石火、氷の礫、不意討ち等)で倒されてしまうような気がするのですが…
特に神速は持ちポケが増えてきたと思います。
12/11/02 10:21
10tata1130
実数値は?
12/11/02 10:36
11>>9へ
だから基本的に先制技持ちや素早さ負けてるやつ以外にとる戦法です
逆に火力が十二分にあり、条件を満たしていればタグの通り3タテ狙えます

ただ適応力イーブイの方がまだ使いやすいと思えます
その他色々言いたいことはあるんですが
詰む相手が結構いるのでリフブレ抜いてバトンタッチはどうでしょうか?
12/11/17 21:57
12通りすがり
なぜ、特性がリーフガードじゃないのでしょうか。カムラがあるので葉緑素一択じゃなくてもいいかと思います。

どうでもいいですが特殊が特集になってます!
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。