ポリゴン2 - ポケモン育成論BW

チャージビーム型輝石ポリゴン2

2012/03/26 00:05:44

ポリゴン2

HP:HP 85

攻撃:攻撃 80

防御:防御 90

特攻:特攻 105

特防:特防 95

素早:素早 60

ブックマーク1.551.551.551.551.551.551.551.551.551.55登録:0件評価:1.55(10人)

ポリゴン2    ノーマル  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
トレース
せいかく
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特防:252
覚えさせる技
チャージビーム / れいとうビーム / めざめるパワー / じこさいせい
持ち物
しんかのきせき

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
受け
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

この育成論を見ていただき、ありがとうございます。

※このポリゴン2が搭載しているめざめるパワーのタイプは炎とし、
個体値配列はVUVUVUであるものとします。

このポケモンの主な役割は、
"相手の攻撃を受け、こちらは火力を増強していく"
といった感じです。

対ボルトロスに狩り出してあげれば、じこさいせいを先制で打てますし、
対トゲキッスに狩り出せば冷凍ビームとチャージビームの追加効果の発生する確率をあげることができます。特殊に限っては、ラティオスの補正込みこだわりメガネ持ち流星群を急所でないかぎり一発確実に4割近く残して耐えることができます。

しかし、この型は素での火力はけっこうショボいです。
居座る事を前提としているので、ふきとばしやドラゴンテールなどを搭載したポケモンには弱いです。

物理の場合でも、ハッサムのばかぢからを一発急所でないかぎり耐えます。
なので、耐えた後にめざめるパワーを打ち込めるでしょう。

耐久に振っていないハッサムなら火力を積んでいなくとも乱1です。

あまり見ませんが、ハチマキ持ちの補正込みガブリアスの逆鱗も一発耐えます。ハチマキを持っていない場合には乱数2発、つまりほとんどの場合は乱数2発耐えるでしょう。

さらにその後れいとうビームを打ち込めば耐久に振っていないガブリアスなら乱1で沈めることができます。

メタグロスやナットレイ、ランドロスなどのメジャーなポケモンにも対応が可能です。

この型は、非常に対応できる範囲は広いのですが、弱点もあります。

砂パに弱いんです。

でんじはやステルスロックを搭載したバンギラス、蓄えるや眠るを持ったカバルドンには起点にされかねないデメリットもあります。

このポケモンは、あまり即効性のある技を持っていません。


ですので、耐久型などの起点にされやすいのです。


そうなったら最期、今まで積み上げてきた能力を捨て、別のアタッカーに交代しましょう。

さらに、積み合戦に突入してしまった場合。

これも結構なピンチです。たとえば相手がランクルスの場合には、
瞑想を積まれることにより、攻撃技がすべて封じられてしまいます。

なので、そういう場合にはキリキザンなどのような重みのあるアタッカーとチェンジしてあげましょう。

このように、相手のパーティに上手くハマれば全抜きもありえます。

ですが逆に、それを逆手に取られて起点にされてしまうこともあります。

使いこなすのは難しいですが、もし育てる方がいらっしゃるなら、頑張って使ってやって下さい。

拙い文章でしたが、最後まで読んでいただきありがとうございました。

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コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
12/03/26 00:51
1miira
分かり易くするためにもダメージ計算がいると思います
あと、A特化ガブリアスのげきりんは確3にしておいた方がいいと思います
12/03/26 01:09
2かません
チャージビームでランクをあげるまではいいんですが、

そうすることによって生じるメリットが正直感じられません。

確実にランクが上がるわけでないため、

少なくともある程度のメリットがなければ使う気にはなりませんね。

やはりダメ計は要るのでは?
12/03/26 01:44
3冬草夏虫
HD253H4振りの理由を教えていただきたい。
それと目安といえど耐久無振りガブなんてハチマキガブよりも少ない気がします。
ここで仮想敵にあげているハッサムもASぶっぱで剣舞未所持なんて、一体どれくらいの割合でしょうね。
敵の特殊積みの起点になりやすく、上昇も運しだい。これだけの欠点の割に得る物がとても少ないって感じがするのですが、どうなのでしょうか。
12/03/26 01:55
4
ラティのメガネ流星群を4回も耐える必要がないです
12/03/26 02:12
5スピードアップ
4回耐えるってどこに書いてるんですかwww

ちゃんと読んでからコメントしましょう
12/03/26 09:36
6Python
>対ボルトロスに狩り出してあげればじこさいせいを先手で打てる
相手に効果が及ぶワケではありません。
実戦に基づいて育成論を展開してほしいです。

また大体の育成論は、

*概要
*努力値などステータス関連
*技の説明、考察
*運用方法
*被ダメ
*与ダメ
*注意点などあとがき

などと枠線タグなどで区切って構成されることが多いです(少なくとも自分はそうしています。順番は問いませんしもう少し簡潔でもあるべきだとは思います)。
詳しくは育成論の書き方スレみたいなものがあるのでそちらをご参照ください。
12/03/26 11:47
7ちぃ
>6
特性がトレースだからと言いたいのではないでしょうか。

>0
分かりにくいので修正願います。
12/03/26 12:06
8Python
>6様、>0様
いたずらミラーの時も相手が攻撃技を選択していれば先手で再生できたんですね。にわかで申し訳ないです。
12/03/26 12:25
9うぃ
結局は無振りのタイプ不一致技で固めているので、Cが1〜2段階上がった程度で十分な突破力が確保できるのか疑問です
4倍弱点なら処理できるかもしれませんが、例えば自身が挙げられているメタグロス
耐久を削った0様の鉢巻型であっても、2段階上昇時で確1にできずトリックされて、めざ炎で固定されて機能停止します
トリック型と輝石持ちが相性が悪いのは周知ですが、それを考慮しても「メジャーなポケモンにも対応できます」と簡単に言わない方が良いのでは?(ランドもポリ2に突っ張る愚策を取るよりも普通は蜻蛉で逃げるし)
そして、弱点が突けない相手にはどれだけ減るのかが分からない以上、C上昇のメリットが伝わりません

他にも言いたいことはありますが、一番重要なのはテンプレ型の技構成から10万V/毒々⇒チャージB/めざ炎に変えたことでどれだけ対応範囲が変化したかを分かりやすくまとめる、また毒々を抜いたことでどういった積み耐久型に弱くなったかの例を挙げることが必要だと思います(スイクンとかクレセとか)

初心者のための育成論提供の場なので、そういった客観的な視点を持って作成に臨むべきです
以上、長文をすみませんでした
12/03/26 12:27
10クリボー
やりたいことはある程度分かったんですが、その有用性が証明できていないように感じます。
Python様が仰ったことを加筆していただきたいのと、特に立ち回りで何に対しチャージビームによる積みの起点として繰り出していくのか、またチャージビームを撃たない場合どの程度の仕事ができるのか、ダメ計と一緒に詳しく説明していただきたいです。
今の段階では型の強さを判定しかねるので、評価は保留させていただきます。できれば投稿する段階でこういった必要最小限の情報は載せていただきたいです。
12/03/26 12:36
11Python
今更ながら、
>8で返信番号が間違ってました。>7です。

あとは上の方の仰るとおり、基本型と勝てる範囲の違い、他との明確な差別化等あるとよいと思います。
12/03/26 14:14
12空白さん
だからポリ2はトリルとっておきが最強だと何度言えば
12/03/26 14:54
13自称人類@携帯
とりあえず、採用理由・役割対象・それに基づく努力値配分などの様々な部分が行方不明になっているよう感じました

チャージビームの利点は個人的に幾つか分かるところがありますが、この育成論のままではそれが伝わってきません
正直運頼りになりかねない印象が大きいのではないでしょうか

一度削除し、考察を深めて自ら運用した後に再度投稿することをお勧めします
12/03/26 21:15
14ななし
このレベルの考察であれば既存の育成論にチャージビームは候補になりますか?とコメントすればこと足りませんか?

さらにもうすでにそれもコメントされてバッサリ切られてますが。
12/04/02 11:42
15aryme
最低限の情報やダメ計などがないのはちょっと・・・。

もう一度自分で考察して、再投稿してはいかがでしょうか?
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