ディグダ - ポケモン育成論BW

無限モンメンと差別化!無限ディグダ!

2011/12/04 18:57:42

ディグダ

HP:HP 10

攻撃:攻撃 55

防御:防御 25

特攻:特攻 35

特防:特防 45

素早:素早 95

ブックマーク4.664.664.664.664.664.664.664.664.664.66登録:1件評価:4.66(46人)

ディグダ    じめん  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ありじごく
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:6 / 防御:252 / 素早:252
覚えさせる技
みがわり / まもる / おきみやげ / じならし
持ち物
きあいのタスキ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

初めまして
今回が初投稿となりますポケ?団と申します

修正すべき点などありましたらご指摘下さい


前書き


  • ステータスは上から順にH,A,B,C,D,Sと表記させて頂きます
  • 個体値は理想個体0-31-31-31-31-31の前提で進めさせて頂きます
  • ダメージ計算はトレーナー天国様の物を使用させて頂きました
  • この型は先発でやどりぎのタネを使用してからのだっしゅつボタンで出したポケモンであることを前提として話しを進めさせて頂きます
  • レベル50で使います、レベル1ではありません


ディグダとは

ランバトで見かけた人なんてほとんどいないでしょう、素早さ95、特性ありじごくと優秀なのですが、進化系に完全上位のダグトリオがおり、輝石を持たせても耐久が紙なので使われることはありません

概要

まず始めにこの型の役割を説明したいと思います
その前にこのディグダの種族値を紹介しようと思います

10-55-25-35-45-95

まず目を引くのが圧倒的なHPの低さ
このHP種族値10というのは全ポケモン中ワースト2位です
最下位がヌケニンなので実質的にはディグダが最下位です
それに、素早さ95というのも魅力です
今回は、このHPの低さと読まれにくい素早さの高さを利用します

型の内容

高速やどりぎ(エルフーン、ジャローダ、ワタッコなど)からの脱出ボタンサポでディグダを繰り出します
すると、相手は逃げられない&やどりぎという状態になります
ここで先制で身代わりを連打すれば、相手のHPはじわじわ減っていき、逆にディグダのHPは
身代わりの体力消費量<やどりぎの回復量
なので減りません
一体潰した後は置き土産や地割れなどで後続に繋げましょう
基本的に襷は残っているので置き土産は決まりやすいです

性格

おくびょう又はようき
最速なので確定

努力値

0-4-252-0-0-252
で安定します
最速でないと安定しません(素早さ実数値161)
先制技は物理に多いのでB252
これである程度の先制技や、不一致トンボは耐えることができます



・確定欄
  • 身代わり

この型のキモです。
ちなみにディグダのHP実数値は70なので、身代わり消費量は
70/4=17…2
であるから、相手のHP実数値が
17×8=136
以上であれば、身代わりの消費量を取り返すことが出来ます

めやす
無降り61族…テッカニン
4降り60族…スターミー、シャンデラ、チャーレムなど
極降り29族までOK


  • おきみやげ
一体倒した後に後続サポとしてうちます
外す理由がないので確定

・選択肢

  • じならし
相手が自分より早いとき、襷を潰しながら撃ちます
次のターンからはこちらが早いので身代わり連打です
ちなみに、じならしを撃った後のディグダの素早さは242相当になります
これは最速95族スカーフを1抜いています
タスキなら確定です

  • 地割れ
運が良い方に

  • 守る
様子見や時間稼ぎに使えます

  • いばる
五分五分の運ゲに出来ますが、優先度は低いです

  • ふいうち
ミリ残りのポケモンを潰せますが、あまり要らないです

道具


  • きあいのタスキ
これが最有力です
一体潰したあと、確実に置き土産を撃ちます

  • こだわりスカーフ
確実に一体潰せます
しかし倒したあと大きな隙を与えてしまいます

サポートのポケモン


  • エルフーン
やどりぎのタネを優先度+1で使うことが出来、置き土産や追い風なども使えるのでサポートとしてかなり優秀です
素早さにあまり努力値を割かないため、耐久に多くの努力値を割り振ることが出来ます

  • ジャローダ
やどりぎの他に、高速壁張りや蛇にらみができます
耐久がこの3匹の中で一番高いので、サポートは成功しやすいです

  • ワタッコ
こちらは眠り粉や置き土産を使うことができますが、耐久が低いためボタンが腐りやすいです

組むと良い積みポケモン


  • オノノクス
りゅうのまいを積むことで突破力が格段に上がります
ダブルチョップで襷を潰しながら倒すことができます

  • カイリュー
マルチスケイルがあるので積みやすいです
追い風サポとも相性がいいです
しんそくが使えることも評価できます

  • パルシェン
からをやぶるポケモンは襷必須でしたが、置き土産のお陰で火力増強を持たせられます
襷、がんじょうにも強いです

被ダメ


  • A252補正なしヘラクロスのフェイント
38.5〜45.7 確定3
  • A252補正有りローブシンのマッハパンチ
90〜107.1 乱数1
  • A252補正有りカイリキーのバレットパンチ
55.7〜67.1 確定2

弱点


  • くさタイプ、そうしょく
やどりぎが効きません
先発にこれらが出てきそうな場合は選出を控えましょう

  • 飛行タイプ、ふゆう
ありじごくが効きません
これらが相手のパーティに多い場合はディグダの選出を控えた方がいいです

  • マジックガード、マジックミラー
やどりぎが効きません
相手のパーティにいたらエルフーンの選出を控えましょう

  • 連続技
これに一番弱いです
無限ポケモンの宿命なので仕方ないです
これらの技を持っている敵がいたら気をつけましょう

  • 先制技
これにも弱いです
不一致先制技なら耐えて身代わり張ることが出来ますが、一致だと厳しいです

  • とんぼ返り、バトンタッチ
ありじごくが無視されます

  • ほえる、ふきとばし
身代わりを張っていても飛ばされてしまい、コンボが続行できなくなります

  • ちょうはつ、アンコール
アンコールされた時は身代わり連打になるので余り苦しくないですが、ちょうはつの時は地割れしか撃てなくなります

  • H実数値が低く、かつこちらよりも早い相手
Python様がおっしゃっているように個体値の問題などで事情が変わってしまうことがあります
このような敵はHPが減る一方になり、倒されかねないです

  • ヘドロ液
やどりぎで回復したつもりが、逆にダメージを受けてしまいます
個体数が少ないのはありがたいです
玉虫都市様のご指摘です

こんなものだと思います

差別化

レベル1モンメンとは、相手を逃がさないこと
ダグトリオは身代わり→守るで同じことが出来ますが
  • 浮いているポケモンの呼びやすさ
  • 守るを搭載することによる技スペの圧迫
によって差別化します
ちなみに、ダグトリオが身代わりの消費量をやどりぎ一発で補うには
95/4=23…3
23*8=184
なので、HP無降りV109族相当のHPが必要になります

あとがき

この型の一番の利点は、読まれにくさです
ディグダでメジャーポケを狩ったときの爽快感は言葉では伝えられません


質問などありましたら遠慮なくコメント欄にお書きください、修正、又は削除いたします

これで考察を終了します


追記

もしこの型がどのように動くのか気になる方がいらっしゃいましたらバトルビデオのランダムマッチでビデオナンバー14-81672-48790で検索した動画をご覧下さい

最終更新日時 : 2011/12/04 18:57:42

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コメント (24件)

11/11/11 21:55
7名無し
候補技にがんせきふうじはどうですか?
11/11/11 21:57
8Python
今計算したところ、H種族値76の無振り逆Vで実値136のようです。
そこから安全圏内ですね。
オノノクス(H種族値76)をディグダが封じられる………だと………。
11/11/11 22:02
9Python
>8ちょっと語弊;
オノノクスはダブルチョップ搭載の場合貫通されますね;
11/11/11 22:03
10>7
なんでがんせきふうじ(笑)が入ると思ったの?
理由を書いてくれないかな^^

まさかすなじごくが効かなくて無理な浮遊&飛行タイプにも当たるようになんていう安易な考えじゃないよね?
候補技書くくらいだからちゃんと育成論読んでるはずだからまさかそんなことないと思うけどさ
11/11/11 23:02
11綿
襷があるのですし、もともと耐久も紙なので
BDに振るよりAに振って
少しでも地ならしの威力を上げたほうがいいかなと思いました
BDに振ることでなにか活躍が変わるのなら別ですが(
11/11/11 23:04
12ポケ?団
>Python様
計算ありがとうございます
確かにオノノクスはダブチョあるので厳しいですね
>名無し様
がんせきふうじは命中が安定しません
それにがんせきふうじが飛行に効くというのは、そもそも飛行がいる場合は選出しないので意味がありません
細かいことも言うとタイプ一致補正のかかっているじならしは実質威力90なのに対してがんせきふうじは50です
しかもがんせきふうじのppは10でじならしの20より遥かに少ないです
考えて頂いたのはありがたいのですが完全劣化なので候補にはならないです
申し訳ありません
11/11/11 23:25
13ポケ?団
>綿様
確かにそうかもしれませんね
襷で運用するならAぶっぱの型もありだと思います
今度文章がまとまり次第候補に入れておきたいと思います
11/11/12 11:55
16ボーの
正直選出2匹を使ってまでするコンボですかね・・・?
しかも組ませるポケモンも、先発には「やどりぎを撒ける+素早さが高い(いたずらごころ)前提」+後続には「積み技を使ったエースポケモン」と選出3匹が決まってしまうので・・・

>そもそも飛行がいる場合は選出しないので意味がありません

今爆発的に流行しているふゆう持ちのラティオス・数はやや減少気味ですがマルスケ持ちのカイリュー(飛行タイプ)がいるのに選出しない・・・これでは選出どころかパーティー6匹の枠の3匹を圧縮しているのでは?

なぜここまで評価が高いのかわからないですね。
評価は3で
11/11/12 13:50
21玉虫都市
>16
仰っていることはもっともですが、そもそも勝つためのパーティにディグダを組み込んでいるのではなく、ディグダを最大限活かしつつ勝ちを狙えるパーティを組む形になるのでそこはしょうがないものだと思いますよ。
いろいろ力不足な進化前をあえて使う以上、パーティ単位で戦略を組まなきゃ使いようがありません。ディグダを使いたいならそこを割り切って、割り切れないなら使わなければいいだけです。
勝ちにこだわるなら使い勝手のいいポケモンなんていくらでもいる訳ですしね。

>0
勝手なこと言ってすいません。

ディグダのHPの低さと、進化前にしては高いすばやさを活かした良い型だと思います。こういうのを個性を活かした育成論て言うんだろうな・・・。
弱点の方ですが、特性ヘドロえき持ちのポケモンも一応入れておいた方がいいかと。マイナーばかりで滅多に出会うことは無いでしょうけど。
心内で恐縮ですが評価5で。
11/11/12 18:59
24ポケ中団
改めてログインしてコメ返します
ボーの様
評価3ありがとうございます
飛行タイプに関する記述に若干語弊がありましたね
飛行タイプ及び浮遊が先発で来そうな場合と、相手のパーティに飛行や浮遊が多いと感じた場合は選出は危険です
パーティを圧縮しているとのことでしたが、ディグダという比較的特殊なポケモンと戦法を使うので、多少は仕方ないと思っています
しかし、ディグダを選出出来ないときに、エルフーンを追い風ボタン要員として活躍させたり、ジャローダを壁張りボタン要員として活躍させれば腐りにくいかと思います
壁状態のオノノや追い風カイリューなども普通に強いですからね
玉虫都市様
心内評価5&代弁ありがとうございます
確かにこのディグダを使うということは、非常に特殊な戦法を使うことになるので、パーティに若干の負担がかかることは仕方ないかと思います
しかし、実際使ってみると、ディグダを舐めているのか、余裕で積んでくるポケモンもいたので、極マイナーであることは大きなメリットだと思います
ヘドロ液は確かに怖いですね
メジャーどころだとドククラゲでしょうか
もう一つの特性がクリアボディなので、置き土産も効くかわからないですね
先発で毒菱を撒いてくることもあるかもしれないので、危険ですね
11/11/13 16:42
25D
どうでもいいこと質問します
BVで初手でミルタンクにやどりぎ入れてましたけど草食予想してなかったんですか
11/11/13 21:26
26ポケ中団
D様
あっ・・・
そう言えばミルタンクの夢特性草食でしたね・・
ド忘れしてました守るも二連続で使ってたしミスしすぎ
もう少しまともなBVが撮れたら差し替えときます
11/11/14 22:51
27ななし
「ディグダで戦う」なら使える部類だと思います。

弱点の中に素早いスカーフ持ちは入りませんか?

地ならし1発では素早さが逆転できませんので。(後で積めるチャンスになりますが)
11/11/16 22:04
28ポケ中団
ななし様
準速スカーフだと109族まで抜けるようです
110族がギリギリ抜けませんが、これ以上のスカーフだと浮いてる可能性が高い(ラティ、ゲンガーなど)ので、気にならないと思います
しかし最速だった場合はスカガブや100族に勝てなくなるので、警戒はしたほうが良いと思います
12/05/20 09:29
29マイナー好き
じならししても最速95族スカーフは抜けません。準速109族スカーフについても同じです。同速だと思います。

他は特に言うことないです、とても面白い型だと思います。
12/08/14 22:45
30panman
映像で相手がエルフーンに攻撃してこなかったらどうやって退場するつもりでしたか?
12/12/19 01:04
31ラギアルバ
この型って抜けなきゃ意味ないんでしょ?
そもそも他のポケモンからタスキやスカーフ枠奪ってまでして使う意味ってあるの?
12/12/19 01:17
32>31
使う意味大ありです。 

お疲れさまでした(^-^)/
13/05/17 00:10
33A
>30

次ターンに先制アンコールで縛ることができ、交代際に再度やどりぎや追い風などできますので問題ないかと
13/07/12 18:38
34アクトビ
これは強そうですね。242ワロタ。
これって仮にS252振りようきテッカニンもぬけるんじゃないですか?
まぁ地ならしですから、テッカニンには効きませんが・・・。

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