ヘルガー - ポケモン育成論BW

[役割重視]しっぽが可愛いヘルガー[D振り]

2011/11/09 23:40:54

ヘルガー

HP:HP 75

攻撃:攻撃 90

防御:防御 50

特攻:特攻 110

特防:特防 80

素早:素早 95

ブックマーク4.644.644.644.644.644.644.644.644.644.64登録:0件評価:4.64(24人)

ヘルガー    あく ほのお  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
もらいび
せいかく
おっとり(特攻↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:28 / 特攻:92 / 特防:228 / 素早:156
覚えさせる技
おいうち / ふいうち / オーバーヒート / ちょうはつ
持ち物
あくのジュエル

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

皆さんこんばんは
今回が初の投稿になります、いわみんです。

今回は悪炎という固有タイプを持ち、攻撃範囲の優秀な「ヘルガー」について考察していきたいと思います。
既に似た技構成の育成論は投稿されていますが
ラグランジュさんの追い不意型ヘルガー (bw/1174)
(無断転載です、問題ありましたらお伝え下さい)
この考察では仮想敵を明確にして努力値調整を行います。

なお個体値は全て理想値とし、HABCDSの略称を使わせていただきます。
ダメージ計算は、「トレーナー天国」様のダメージ計算機を使用しています。


まずはヘルガーの驚異的な技の範囲をば

エスパー(ラティオス ランクルス クレセリア スターミー フーディン エーフィ等)
ゴースト(シャンデラ ゲンガー ブルンゲル等)
鋼(メタグロス ナットレイ シュバルゴ ハッサム ジバコイル等)
その他草、氷タイプ(ユキノオー等)
ざっと挙げただけでもこれら多くの第一線のポケモン達を狩るor釘付けすることができます。

また、悪と炎の複合により(超+めざ炎or鋼)からの攻撃は無効か半減になり
有利不利がはっきりしているため、相手の行動を読みやすく追い打ちを決めやすいのも特徴と言えるでしょう。
またやけど(鬼火)無効は安定性、役割という面でとても大きいです。


ではどうやって仮想敵を安定して狩れるようにするのか。
努力値配分を見てみます。


A28+悪のジュエル→追い打ちor不意打ち

これはジュエル込みの追い打ちor不意打ちで無振りラティオスが確定一発になる値です。
ダメージ: 156〜186 割合: 100.6%〜120%

当然ラティオス以下の耐久である無振りゲンガー、シャンデラ、スターミーも確定一発で倒すことができます。
H252シャンデラはちょっと…
ダメージ: 140〜168 割合: 83.8%〜100.5%


B 性格下降補正

Bは捨てました(ハジャーン
具体的に言うと意地全振り珠ハッサムのテクバレから中乱数2発になってきます。
ダメージ: 70〜82 割合: 46.6%〜54.6%
持ち物無しはダメージ: 54〜63 割合: 36%〜42% となり、確定3発になります。

メタグロス、ナットレイに関しては意地っ張り全振りであっても

コメバレ ダメージ:129~152 割合:75.9%~101.3%
ジャイロ ダメージ: ダメージ: 107〜126 割合: 71.3%〜84%

何とか一発は耐えてくれますが、メタグロスはプレートから、ナットレイは鉢巻きを持たれると落とされる可能性が出てきます。
特にメタグロスは鉢巻きを持たれると、無振りでも高確率で落とされるので気をつけてください。
鉢巻き無振りコメバレ ダメージ:146~172 割合:97.3%~114.6%

後述しますが、ギリギリ抜ける70族のキノガッサの補正なし全振りマッパが低乱数一発(25%)になってくるので、実にエキサイティングな読み合いが(ry。
物理仮想敵相手に対しては釘付けや鉢合わせ、終盤の詰めで役割を得るでしょう。


C92+性格上昇補正→オーバーヒート

H252 D180振りの一般的なシュカグロスまでをオーバーヒートで最高乱数一発にできます。
ダメージ: 186〜222 割合: 99.4%〜118.7%

HD特化オッカハッサムでも高乱数がとれます。
ダメージ: 170〜204 割合: 96%〜115.2%

もちろんその他の炎弱点相手はラクラクと倒すことができます。
あえて仮想敵を泳がす際にも交代先に負担をかけてすぐに戻しやすいオーバーヒートを採用しました


D228 H4 +挑発

余らせた努力値をDにがっつり振ってみました。
これは臆病ゲンガーの気合玉最高乱数耐えです。
ダメージ: 128〜152 割合: 84.7%〜100.6%

控えめ眼鏡シャンデラのシャドーボールを確3まで抑えました。
ダメージ: 57〜67 割合: 37.7%〜44.3%

控えめ眼鏡ジバコイルの10万ボルトもなんとか耐えます。
ダメージ: 126〜148割合: 83.4%〜98%

控えめ全振りブルンゲルのなみのりも耐える!(まぁ居たとしたらスカーフしおふきでしょうが)
ダメージ: 126〜150 割合: 83.4%〜99.3%

これによって特殊に対して大体の攻撃を一発は耐えると読んで、悪炎弱点の相手に強気な立ち回りができるようになります。

D振りの理由
  1. 上記仮想敵の攻撃のほとんどが特殊であること
  2. その他のポケモンからの一致物理技は半減の範囲であること
  3. Bは50でありながらDは80と、ある程度のラインを獲得していること

D振りのメリット
  1. 後出しの安定
  2. 追い討ちの誘発(襷のイメージが強いことも関与)
  3. 種族値配分からみて無駄が少ない
  4. 襷枠が空く!

挑発とあわせて使うことによって耐久エスパー(クレセリア、ランクルスなど)を安全に処理することができます。


S 156

これは最速70族抜きです。
仮想的の素早さは70を境にして上に飛躍しています(ラティエーフィゲンガーなどの110族)。
このヘルガーにおいて素早さはオーバーヒートと挑発のためにあるので、
鋼連中のSが70を超えないこと、挑発を決めたい耐久超霊の遅さから上記の調整に収めています。



このヘルガーは、追い不意によってポケモンバトルの読み合いの面白さを高めながらも、耐久を弄ることで自分の有利な読み合いに持っていくところに魅力があります。
ついでに挑発を採用することで、上記以外にも様々の耐久ポケモンにアドバンテージが取れます(ハピナスなど)
また劣化議論なども無用であるほか、技が全てタマゴ技とわざマシンで揃い、BW作りやすいのも高ポイントです。
そして何より襷枠が空くこと、これはマイナー使いにとっては高評価なのではないでしょうか。


とまぁ最後は我田引水、自画自賛な感じでこの考察を締めさせて頂きます。
ここまで読んでくださってありがとうございました。
ご意見ご感想などありましたら、お気軽にコメントにどうぞ。

2011/11/9
がぶるあすさん ななしさんのコメントにより
表現を一部修正、特殊被ダメージ量を加筆させていただきました。

まままさん、シルバニアンさんのコメントにより
表現を一部修正、物理被ダメージ量を加筆させていただきました。

最終更新日時 : 2011/11/09 23:40:54

このポケモンの他の育成論を探す (4件) >>

スポンサーリンク

コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
11/11/08 23:25
1がぶるあす
与ダメ・被ダメともに無いというのが少し残念ですね…
Dに多くふったコイツの耐久力を数値で見たいので。
11/11/08 23:32
2名無し
正直言ってガチパでこれを使いたいと思う人はいないのではないのでしょうか?

ガチパ組にとっても
この文章は消した方が無難です。
11/11/08 23:57
3いわみん
>がぶるあすさん
与ダメは仮想敵にしているポケモンの中からかなり硬めのポケモンを選んでいます。
ジュエル追い打ち、オバヒを使う以上確1で持っていける相手以外を想定するのは難しいと考えた為です。
ですが、被ダメは確かにもう少し載せるべきでしたし、数値で見たいという考えはありがたいです。
加筆しておきます。

>名無しさん
コメントありがとうございます。修正させていただきました。
11/11/09 00:56
4あかしたな
なるほど
たしかにこいつは弱点が物理に多く、耐性が特殊に多いのでこのような努力値振りは大いにありですね
それに追い不意打ちはどうしても無理やり狙いに行きたい場面があることを考えると、この型は襷より若干扱いにくそうですがうまく使えば襷以上の働きをしてくれそうです
調整も他の型と十分差別化できていると思いますし、育成論自体も完結で見やすいですね
評価5入れさせて頂きます
11/11/09 01:20
5いわみん
>あかしたなさん
評価5ありがとうございます。
嬉しいですヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノ
そうですね、襷を持つのが読み手側としては一番負荷が少ないと思います。
と考えるとこの型はいわゆるリアル襷調整って感じですね。
11/11/09 01:42
6竜巻
特殊相手に役割を定めた調整がしっかりされてて良いと思います。

評価5入れときます。
11/11/09 09:04
7パプリカ愛好家
タイプ相性、種族値的に特殊に役割が持てるというヘルガーの隠れた長所を生かした素晴らしい育成論だと思います。
早速作ってみたいと思います。
ポイントが足りないので、恐縮ですが心内5です。
11/11/09 11:28
8(^ω)^
とても読みやすく、素晴らしい育成論です。
心の評価5です。
11/11/09 14:09
9ままま
育成論は素晴らしいのですが、最後の挨拶の所、『拝読』は謙譲語ですよ。
11/11/09 20:23
10シルバニアン
>0
育成論読ませていただきました。ヘルガーのタイプを生かした素晴らしい育成論だと思います。

素人考えで申し訳ないのですが、Bを削った結果のダメ計もほしいと思いました。具体的にはグロスハッサムナットあたりでしょうか。特にグロスは意地っぱA116プレートコメバレで中乱数で落ちてしまうので、半減といえど物理に繰り出すのは難しいということを強調するためにも、ダメ計が必要かと思います。

しかしながらそれ以外はすごく参考になりました。何より使ってみたいと思いましたので、評価は5を入れさせていただきます。

長文・駄文失礼しました。
11/11/09 23:11
11いわみん
>竜巻さん
そう言っていただけると嬉しいです。ありがとうございます!

>パプリカ愛好家さん
コメントいただけるだけでもありがたいです。
ヘルガーは特徴的で使ってて楽しいので、ぜひ作ってみてください。

>(^ω)^さん
お褒めの言葉ありがとうございますヾ(@⌒ー⌒@)ノ

>まままさん
指摘ありがとうございます。修正しました。

>シルバニアンさん
評価5ありがとうございます。
Bは本当に軟らかいので後だしが難しいということをもっとはっきりさせておくべきでしたね。
仮想敵からのダメージ計算をのせておきます。
12/03/04 23:44
12
今更感がありますが、この育成論を参考にしてヘルガー作ったのですが、素晴らしいだけでは表せないほど強かったです。
特にラティやガモスに強くて「ガモスなんてただの鴨にしかみえないww」状態です。
ついさっきガモス+ラティを倒せたのでBV撮ろうとしたら切断されました; ;
とても使ってて楽しいですし、なにより強いので評価は後日5(心内は10くらいだけど)を入れておきます。
12/07/07 22:55
13ラグランジュ
パソコンが使えないので、携帯から失礼

素晴らしい育成論ですね。

自分は95族だからとS振りしか考えてなかったのですが、この耐久性を見て視野が広がりました(^ω^)

転載、全然おkっす

評価は心の5で
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。