オノノクス - ポケモン育成論BW

オノノ君 ラム型

2011/08/29 21:55:08

オノノクス

HP:HP 76

攻撃:攻撃 147

防御:防御 90

特攻:特攻 60

特防:特防 70

素早:素早 97

ブックマーク3.733.733.733.733.733.733.733.733.733.73登録:0件評価:3.73(18人)

オノノクス    ドラゴン  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
かたやぶり
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
りゅうのまい / げきりん / ダブルチョップ / じしん
持ち物
ラムのみ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

オノノクス育成論 ラム型です

  • オノノクスとその運用法
これほど分かりやすいポケモンもそういないです
適当にサイクル回した所で死に出しor後攻とんぼ・ボルチェンで無償降臨を狙い(相手のパーティ次第では先発)、舞って暴れるというスタンスです

  • ガブリアスとの違い


・竜舞の存在 超火力と高いSの両立が出来る点
・火力・耐久をガブリアスを目安に調整してるパーティに大きく刺さる(環境的な要素です メジャーに対するマイナーの強みです)
→ガブ確1調整めざ氷、水ロトム、耐久無振りコバルオン、ドータクン等々
・カイリューが相手の後続にいた場合、その強みである「最低でもドラゴンにタイマンで勝つ」ができない
・挑発の存在 Sで勝てる受けの補助技を潰しておく事ができる

逆に役割破壊の炎技が一切ない為 相手の鋼枠がエアームドだと止まります

  • 性格と努力値

パターン1
いじっぱりAS252振り


なんの変哲もない極振りですが、ロトム前なんかで舞う分には素の耐久で十分です
1加速後のバシャーモまで抜いて殴りあいに強くします

パターン2
いじっぱりH188 A252 B4 D4 S60

C252補正 水ロトムのドロポン(ダメージ: 63〜75)+A252補正鉢巻カイリューの神速(ダメージ:84〜99 )確耐え
最速バンギまで抜けますがエース運用する分にはSが不足気味なのでAを割いてSに回すのもアリです

パターン3
ようきAS252振り

後続のドラゴンとの打ち合いに強いタイプ
スカラティの減少とガブリアスのスカーフ型が最速とは限らない事が多くなった為最速型にして得する事も十分ありえます(あくまで得する事もあるだけなのでパーティ間でドラゴン対策は厚くしておきたいです)

  • 持ち物

ラムの実
無償舞をしやすくします ガッサ・ゲンガー・水ロトム・鬼火撒き炎ポケあたりは格好の起点になります

ドラゴンジュエルも相性がいいですがむすたんぐ氏が既に完成度の高い育成論を出してるのでそちらを参照されたし
ダブルチョップ・じしん・げきりん・りゅうのまい
これでほぼ確定です

ダブルチョップ
様子見、襷身代り潰し
1舞後 H252ゲンガー 確定1発

げきりん
メインウエポン

じしん
範囲補完
1舞後 H4コバルオン 乱数1発 (93.8%)
     H236B4ロトム 確定1発
     H252グロス 乱数1発 (25%)
     H252ドータクン 確定1発

りゅうのまい
抜き性能の向上


選択技

ちょうはつ
エアームドなんかに受けに出られたときには持ってると機能を止めた上で交代できます チョップと選択です

つるぎのまい
エルフーンの追い風置き土産サポートがあるなら竜舞と選択で


以上です

最終更新日時 : 2011/08/29 21:55:08

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
11/08/30 00:19
1
エアームドだけではなく浮遊ドータクンでも止まりますよ
11/08/30 00:21
2ななし
>>1
型破り
11/08/30 00:22
3ぽんすけ
>1
かたやぶりだから、浮遊ドータクンは大丈夫では?
11/08/30 00:45
4gel
パターン1だと「陽気A252振りガブリアスの鉢巻逆鱗確定耐え」を1舞逆鱗で確定1発
パターン3だと2舞or追い風で最速ドリュウズが抜ける(龍舞型にはあまり関係ないでしょうが・・・)
ロトムグロスの並びに地震が一貫する
A176メタグロスのコメバレを高乱数耐え(最大ダメージ153)
くらいの必要な詳細はあったほうがいいんじゃないでしょうか(このサイトではダメ計など特に丁寧さが求められているようなんで)

配分自体は龍舞型の基本なのでいいと思います
11/08/30 03:05
5segle
立ち回り、調整についての記述や与ダメ計をもっと増やした方が良いと思いますよ
特にダメ計が1〜3しか載ってないので指数が頭に入ってない人がみたら考察不足に見えてしまいます

型はオノノの準テンプレですので特に問題はなさそうです
評価は5入れときます
11/08/30 16:40
6名無し
龍舞前提ならASから削って耐久に振った方が強いと思います。
無振りオノノは一撃でしずみますから
11/08/30 19:49
7ストリーム
>>4
ガブメタのグロスロトムメタはオノノクスの強みの一つなのでやはりダメ計載せた方がいいでしょうか

>>5
立ち回りについては典型的エース運用という事で問題無いと思います
ダメ計は時間とれ次第増やそうと思います

>>6
グロスのコメバレやバシャーモの珠膝あたり目安に調整した事はあるのですが
砂やステロで調整がフイになる事が多かったので結局極振りに落ち着いてしまいましたね(汗
ハバンやジュエルに比べるとラムで耐久調整する恩恵は小さいので
11/08/30 21:23
8名無し
ラムでも調整は必要ですよ。むしろ極振りなんてスカーフか襷斧以外ありえないと思います。
むすたんぐさんの175オノノにラムも候補として挙がってるんでそちらで十分かと。
11/08/30 21:40
9gel
ダメ計書いてないだけで無振りでもオノノクスに必要な耐久はあるんですけどね
ぶっぱのほうが恩恵が大きいんで強化アイテムがない場合どちらかというとA削るほうがナンセンスかと
  • ページ:
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